PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru > Форумы > Elder Scrolls 3: Morrowind, the > Любые вопросы по игре 28
 
 
Информация
Разное
Разное
Разное
 - Morrowind

Любые вопросы по игре 28

Furija   30 апреля 2009 в 23:03

Убедительная просьба ко всем , особенно новичкам,
не создавать отдельных тем по мелким вопросам,
а свои вопросы, ответ на которые займет два-три поста задавать здесь.
В противном случае не обижайтесь если вопрос будет перенесен сюда.

Обязательно посмотрите
FAQ (Постоянно задаваемые вопросы)

Внимание! Если у Вас игра на диска от Фаргуса или другого производителя,
на сборнике с плагинами и так далее (но не от 1С !) Не создавайте тем с проблемами с получением квестов ! Посетите вот эту тему
Глюки пиратской версии
Скачайте и установите патчи. Вопросы с получением квестов и прочие возникшие глюки лучше обсуждать тоже там!

Вопросы по плагинам лучше задавать
в теме по плагинам

Обсуждаем плагины (архив)
В теме по обсуждению плагинов (архив)

Ссылки на предыдущие темы (рекомендуется просмотреть):
Любые вопросы по игре 27
Любые вопросы по игре 26
Любые вопросы по игре 25
Любые вопросы по игре 24
Любые вопросы по игре 23
Любые вопросы по игре 22
Любые вопросы по игре 21
Любые вопросы по игре 20
Любые вопросы по игре 19
Любые вопросы по игре 18
Любые вопросы по игре 17
Любые вопросы по игре 16
Любые вопросы по игре 15
Любые вопросы по игре 14
Любые вопросы по игре 13
Любые вопросы по игре 12
Любые вопросы по игре 11
Любые вопросы по игре 10
Любые вопросы по игре 9
Любые вопросы по игре 8
Любые вопросы по игре 7
Любые вопросы по игре 5
Любые вопросы по игре 4
Любые вопросы по игре 3
Любые вопросы по игре 2
Любые вопросы по игре
Любые вопросы по игре

Версия 6 была стерта хакерами взломавшими ВФ.

Возможно вам удастся найти ответ быстрее чем Вам ответят здесь.

Внимание! тема не предназначена для вопросов по созданию плагинов и работе со скриптами - задавайте вопросы в темах посвященных TES Construction Set.
Вопросы по прохождению квестов в плагинах и прочие вопросы - в теме о плагинах.

плывущий по течению   1 мая 2009 в 01:00

Ну ты прям как будто и вампиризмом не болел. У Молаг Бала вторая статуя в Бал Уре. Там, правда, никакой награды кроме излечения не дают, да и квест открыт только избранным

плывущий по течению   1 мая 2009 в 01:09

да при чем тут сколько всего ) Статуй, дающих квест 7. Просто один из них выбивается из традиционнной линейки заданий даэдр

Kельт   1 мая 2009 в 09:48

плывущий по течению
Спасибо за поздравление.

NаРаLM   3 мая 2009 в 19:20

Привет всем!Назрел один очень важный вопрос:Возможно ли запустить морр на Висте?Если возможно то как?
Заранее спасибо за ответ.

Shifroval   3 мая 2009 в 19:47

Эмм...а что мешает запускать?
Или у тебя не работает? Совместимость с 2000 виндой попробуй поставить.
А вообще не слышал, чтобы Морр под Вистой не шёл...

Психодолб   4 мая 2009 в 15:19

Возможно ли запустить морр на Висте?

Да... но могут быть небольшие глюки...
Лично у меня не было, но друзья рассказывали о глюках со звуками/музыкой и роликами в игре... Наверное, и-за кодеков... А так всё нормально... Не знаю, что у тебя за сложности... Поподробнее можно?...

NаРаLM   4 мая 2009 в 15:39

При попытке запустить морр выдает ошибку Incorrect morrowind.exe.Совместимость ставить пробовал не помогает.

Shifroval   4 мая 2009 в 17:13

Морр от 1С? Не пиратка?

Психодолб
У висты проблемы с музыкой и роликами во многих старых играх, в Готиках например. Там другие библиотеки по воспроизведению звука и сама схема воспроизведения(звук фильтруется и ещё что то там с ним делается), вот
www.xakep.ru/post/35920/default.asp

Снип   5 мая 2009 в 11:17

Каких богов? В ТЕС богов какбе нет...
Или ты о статуях даэдра?

да именно о них =) спасибо, значит я нашел все)

Психодолб   6 мая 2009 в 13:31

Shifroval
У висты проблемы с музыкой и роликами во многих старых играх, в Готиках например.

Как бы знаю, поскольку пытался запустить первую Готику на Висте... Но за ссылку я говорю спасибо тебе, сэй...

Muxan   8 мая 2009 в 07:33

У меня большая проблема...
в общем дело такое - 1 ый столп возле Драгон Фела нашел нормально , он зачелся , в Альд Даэдрот перчатку нашел , на статую кликаю ничего не происходит , книга есть с собой , даже сердца даедр набрал , потом в Альд Сота кликаю на статую ничего не происходит и на 4ой статуе такая же история . Версия от 1с , без глюков , аддонов никаких нету , даже блудмуна и трибунала , плагинов нету. Я что тольно не делал вокруг этих статуй , что только не придумывал , не активируется статуя и все , хоть с бубеном вокруг неё прыгай ... просто засада , уже 3 дня с этим мосК парю !!! Если что я не то написал , не тот топ или не там прошу извенить , просто сильно накипело ! А на форумах я лазить не привык , сейчас от безысходности пишу ... (((( ибо все уже перепробовал

Muxan   8 мая 2009 в 08:44

А вот , все понял , в общем дело в том , что я смог активировать статую возле драгон фела , там где орки , без проблем , а вот в альт даэдрот не могу , хотя перчатка есть и книга , я даже сердца даэдры на всякий прихватил , не активируется статуя и все , с Альд Сотой и 4ой статуей такая же история , не могу активировать , хоть с бубеном пляши вокруг неё , помогите пожалуйста , не пойму в чем проблема ...
Заранее благодарен !

usoid   8 мая 2009 в 08:49

а попику доложиться не пробовал?а пирчу в ящик положи что рядом стоит.

Slау   9 мая 2009 в 22:42

Хай люди. Я вот тут решил сыграть в Морр и установил русскую версию от 1С вместе с Трибуналом и Блудмуном, подскажите какие патчи следует установить для более корректной и лучшей игры, в какой последовательности. Спасибо.

Glastonbury   10 мая 2009 в 08:31

Патчи я уже не помню какие надо, а вот заглянуть сюда и забрать GFM обязательно надо.

Slау   10 мая 2009 в 14:02

Ага, а что еще, помимо GFM, нужно для пропатчивания русской версии до последней версии? ))

vаmp   10 мая 2009 в 19:38

Ты полазь по файлам и сам выбери то что тебе нужно.

Kельт   12 мая 2009 в 22:20

Так я всетаки не выяснил, почему в Вороньей скале. после отстройки деревни так много незаселенных домов? Так задумано было изначально?

И можно ли обнатуть Селеша в кости играя, или скрипт задуман что нет?

AntonyKeid   14 мая 2009 в 20:29

Ребят, заранее прошу прощения, что спрашиваю, это 100% уже где то говорили..
Ну еще разок для оч ленивых , не подскажете как вызвать консоль и прописать там кодовую книгу, которую в ГБ просят принести...
Или если есть альтернативный ход подскажите.
спасибо)

Kельт   14 мая 2009 в 22:08

Сначала поднимаешь шкалу "любви" к тебе у Соттильд, а потом спрашиваешь про кодовую книгу. Она ее тебе дать должна. НО, Будь ВНИМАТЕЛЕН, если возьмешь книгу раньше чем вступишь в гильдию воров, то тебе туда путь заказан! Можно будет только через консоль (кнопка над кнопкой TAB), там пропишешь нужное, чтоб вступить в ГВ в любом случае . (код можно посмотреть в конце темы Любые вопросы по игре 26 например). Если играешь ради того, чтобы пройти побыстрому, то можешь книгу себе через CS положить, вроде можно с книгой все решить через Перциуса, в ГБ, в Альдруне.

AntonyKeid   14 мая 2009 в 22:27

Спасибо=)) В ГВ уже вступил) так что попробуем)

usoid   15 мая 2009 в 09:08

ее можно посто раздразнить, а потом мочкануть-результат тот же.правда она нехило кувалдой машет дя начальных уровней.

Kельт   15 мая 2009 в 20:31

У меня вопрос возник. Как вставить картинку прямо в свой пост? Не в Галерею , а прям суда например?

Shifroval   15 мая 2009 в 20:43

Залив картинку в галерею, открывай её, внизу увидишь 3 ссылки.
1я это уменьшенная, 2я для ббкода, 3я это полноразмерная.
Пихай текст в пост и всё.

Kельт   15 мая 2009 в 21:11

Shifroval
Спасибо.

Kельт   18 мая 2009 в 19:29

Играю, приплыл на Солстхейм, напал на медведя, у него осталось немного здоровья (медведь был чумной),и он побежал от меня, а я от него , там недалеко было от Вороньей скалы, потом подбегаю к нему , а у него здоровье восстановилось почти до середины, и чем больше его не трогаешь, тем больше восстанавливается. Может это глюк? Но я так на 4 медведях проповал смотреть здоровье....

Shifroval   18 мая 2009 в 20:05

Но я так на 4 медведях проповал смотреть здоровье....
И что? У всех 4х восстанавливаеатся? Или что?

Kельт   18 мая 2009 в 20:50

Да, у всех 4 чумных медведях восстановилось, почучуть, но почти до половины шкалы...

Shifroval   18 мая 2009 в 20:52

Ну значит у них стоит эффект регенерации, ничего удивительного.
В списке эффектов такой эффект есть.

Kельт   18 мая 2009 в 20:54

Да я что-то ступил, извини что не посмотрел сам, но всеравно спасибо.

Riko65   18 мая 2009 в 22:30

Ребят простите если вопрос был, но Ранис Атрис дайт задание вычислить шпиона телвании. Я СО ВСЕМУ ПОГОВОРИЛ никто существенного ничё не сказал! чё делать

Ты умрешь один в пустыне   19 мая 2009 в 02:21

Это тот самый данмер, который стоит рядом с Требониусом в гильдии Вивека.И чего там вычислять...

usoid   19 мая 2009 в 08:35

кстати квест закрывается по разному,можно ренис убрать,но не стоит она режик дает путний.

Riko65   19 мая 2009 в 15:14

а как ему об этом сказать?

Z4b3o8v7p   19 мая 2009 в 15:41

Поговори с Требониусом в Вивеке,он скаже что мол ему прислали данмера,но он не шпион,так как у данмера есть рекомендательное письмо от Окато.Он тебе это письмо даст.Помойму дальше сама появится заметка о том что письмо написано с ошибками и это подделка.Все...несешь сдавать квест.

Riko65   19 мая 2009 в 17:50

спасибо но я уже сам разобрался ;)

.playman   20 мая 2009 в 11:30

народ, плиз хелп никак не могу определится че лучше двемерский арбалет или даэдрический лук? и еще кто каким стрелковым оружием пользуется

usoid   20 мая 2009 в 12:28

призваный даэдричкеский лук-носить не нужно,+10 к стрельбе.

.playman   20 мая 2009 в 12:36

сам даэдрический лук я зачаровывал на + к силе, не помню тока на скока. поэтому и мучаюсь, а призываемый нада еще призвать к тому же

usoid   20 мая 2009 в 14:53

ну дак прокачайся.если даэдрический лук носишь и есть деньги на зачарование,то не проблема. при навыке призыва около50 призыввется почти всегда,тока зеленая полоска должна быть не на 0.типа не устал.на летунах круто прикалывает поизгалятся,они щемятся уроды.

Dancergogo   22 мая 2009 в 17:56

Всем привет. Нажал F5 как раз в момент, когда убили, за секунды две до того, как система спрашивает - "загрузить последнюю сохраненную игру?". Проблема в том, что на квиксейве прошел почти пол игры, не сохраняясь в другие слоты. Что делать? Можно ли как - то это изменить?

VoЯona   22 мая 2009 в 18:06

You are dead!
Нет, качай у кого-нить сейвы)

Dancergogo   22 мая 2009 в 18:09

А как - то подлатать сам сейв?

Нуарлатотеп   22 мая 2009 в 18:20

Загрузи сейв, быстро вруби консоль и воскреси себя...авось поможет?

Dancergogo   22 мая 2009 в 19:00

Как это сделать? TMG?

Riko65   24 мая 2009 в 19:28

Dancergogo

можно и ТГМ можно player->sethealth ***
но читами не интересно можно и свитком или эликом

Riko65   24 мая 2009 в 19:30

У меня 3 вопроса:
1.Как заливать в игру плагины?
2.Будучи Магом или волшебником (2 звания до АРХИМАГА в гильдии магов) я убил Требуниуса на арене, и меня повысили на 1 звания, типо верховный маг или чёт в этом роде. Но чтобы стать АРХИМАГОМ мне нужно поговорить и убить Требиниуса, но я это сделал. И ЧЁ МНЕ ДЕЛАТЬ? ЗАНОВО?
3.Где найти книгу про которую Сцинк говорил? 3я по щету книга по заданиям. 1 в альдруне мне заказывали потом ещё одну там же про вампиров а теперь Сцинк попросил найти какието "заметки или записки там кого-то".Спросил у Джобаши из "Редкие книги Джобаши" в Вивеке, но он сказал что его искать надо в тайной библтотеке Зала Справедливости. ОБЛАЗИЛ ВЕСЬ ЗАЛ! даже подземелье. Никаких библиотек.

Ответьте плиз...

Снип   25 мая 2009 в 10:06

1 очень часто с плагинами идет и инструкция по установке, зачастую все сводиться к копированию файлов в нужные папки и подключению плагинов в лаунчере, либо прописыванием в морровинд.ини
2 посмотри есть ли, если навестись на звание, требования к следующему званию, помоему верховный маг это и есть максимальное звание, и если тебе было сказано поговорить с Требониусом и сразиться на арене то точно должен был стать наивысшего ранга..
3 тайная библиотека есть;) сам очень долго ее искал..ищи под коврами на полу;)
если мне не изменяет память там замок висит помоему выше 50..

usoid   25 мая 2009 в 10:12

такая книга есть на красной горе в библиотеке кагренака и насколько мне не изменяет память,в клане берне у вампиров.не торопись отдавать если собираешя поиграть за вампиров,пригодиться.да библиотека в вивике нашлась на 3 прохождении,было дело.

AntonyKeid   25 мая 2009 в 12:21

1Наткнулся в акой то пещере на тело Попа Йе , оттуда вытащил его кость и его амулет... прилагается какое нибудь задание к ним?
2Серебряная миска Белюэллей кому и куда должна быть возвращена?
3Под Эбенгардом должен быть не то склеп, не то комната, где лежат доспехи ртефактные, не напомните как попасть?

Riko65   25 мая 2009 в 12:26

Cнип, когда я грохнул требуниуса то у меня не было достаточно скилов для Архимага и меня тока на ВМ повысили. А на архимага не хотят гады..

Снип   25 мая 2009 в 12:28

AntonyKeid
1 сам такого квеста не помню, можно поискать в конструкторе, может и есть квест какой)
3 там толи по следам смотреть..в общем там есть стена которая является дверью и вроде следы на полу должны к ней привести, ну а дальше уже проще)

Riko65
помниться я тоже перескакивал через одно звание, навыков не хватало, но уже был вариант разговора с Требониусом о архимагстве, коей я и воспользовался и убив его стал главным..
когда в меню персонажа наводишься на надпись гильдии магов там много написано текста? ну в плане написаны необходимые условия для следующего повышения, или одинокая надпись верховный маг?

usoid   25 мая 2009 в 12:30

про тело попа квеста не знаю,а колечко путнее всю игру с ним и кольцом марары прошел.про миску споси в соседнем городишке.доспехи по легионскому квесту в пещере под городом.

Riko65   25 мая 2009 в 13:04

Снип

Да напианыы требования для Архимага. Я даже у суинка задание получил письмо передать требу где меня главой назначают. кстати не верховный маг а маг мастер иль чёт такое

Снип   25 мая 2009 в 13:56

странно, после убийства должно было автоматически дать высший ранг..

Shifroval   25 мая 2009 в 14:07

Если ты вызвал его на бой ДО того, как тебе он сказал, что победив, ты станешь Архимагом(а там в диалое можно его просто вызвать, не говоря о повышении), тогда Архимагом не стать без читов, т.к "поезд ушёл".
А вообще это недоработка. Я на неё ловился в первых прохождениях :))

Упс, кажется это Эдвинна должна тебя послать к Требониусу со словами о поединке. Но можно вызвать его раньше...

Снип   25 мая 2009 в 14:16

могу конечно ошибаться, но у меня простого вызова на бой небыло, а вот если клацнуть гиперссылку "архимаг"(или чет в этом роде), то тогда появляется возможность вызвать на поединок, вот только я не уверен что будет если отменить диалог и заговорить снова..О_о

Shifroval   25 мая 2009 в 14:51

Вот вот, я именно об этом. Можно его вызвать, даже не поговорив с Эдвинной, нужно просто попрыгать по ссылкам.
А потом я уже пошёл к Эдвинне, она мне - вызывай на дуэль Требончика.
Я стою с такими глазами О_О" и думаю...и что делать то?

Ну вот так я первый раз и попался..

Снип   25 мая 2009 в 15:05

меня в последний раз Сцинк к Требониусу направлял, правда с письмом и альтернативной возможностью стать архимагом, да вот упустить из рук такой ценный артефакт как амулет некроманта..не смог =)

Riko65   25 мая 2009 в 18:04

а дайте чит на ранг архимага

Drakonik   27 мая 2009 в 14:27

Ых, как только проходят игру СЕЙЧАС?!? Возьми Лук Ауриэля или Лук Теней. На худой конец, используй ножи или дротики...

Kельт   27 мая 2009 в 15:07

Вот тоже вопрос возник. Нашел женщину, где-то от Альдруна на северо-запад ( или точнее почти совсем на запад), на карте , где то 2-3 см от Альдруна. У нее типа дом (редоранский скар, маленький) и она гуаров разводит. В диалоге с ней говорит про какой-то дом. В Аргонии. Типа такой же как недоступный нам индорил в Вварденфелле. Кто-нить про этот дом слышал. А то мало ли, в TES5 будет Скайрим или Чернотопье.
Скриншот прилагаю с диалогом.
pix.PlayGround.ru

Z4b3o8v7p   27 мая 2009 в 15:18

Вварденфелл
Индорил
Дом Дрес есть и на Вварденфелле.Точных упоминаний я уже непомню,поэтому приведу цитату:
Дом Дрес — один из пяти ныне существующих Великих Домов Данмеров из вымышленной вселенной The Elder Scrolls.

Дому принадлежат территории на юге Морровинда, возле границы с Чернотопьем. Это аграрное сообщество в основном занималось производством солёного риса, эксплуатируя на плантациях рабов.

Они почитают Храм Трибунала, и враждебно относятся к культуре и законам Империи. Были ярыми противниками отмены рабства.

При вторжении имперских легионов в Морровинд Дом Дрес поддержал инициативу стоять насмерть любой ценой. Но так как имперские силы имели явное количественное превосходство, было предложено не ввязываться в открытые сражения на границах, а уйти вглубь территории и вести партизанскую войну.

После присоединения к Империи Дом Дрес попал под патронат Дома Хлаалу. Поддержав политику Хелсета, Дрес отпустили своих рабов после королевского указа об отмене рабства вместе с домом Хлаалу.

Drakonik   27 мая 2009 в 15:19

Хм, Дом Дрес - Великий Дом Вварденфела. Всего их шесть - Хлаалу, Редоран, Телвани, Индорил, Дрес и Шестой Дом. Дом Дрес - землевладельцы и работорговцы.

Z4b3o8v7p   27 мая 2009 в 15:27

Шестой дом мертв...теперь...к сожалению...

Kельт   27 мая 2009 в 15:29

Икар Малкавиан,Drakonik
Спасибо что просветили. Я этого не знал. 5 домов мне были известны, а с этим ,пожалуй, столкнулся впервые.

Sergamer   27 мая 2009 в 18:37

Дома Дрес на Ввандерфеле нету. Прямо говорится: "Дома Индорил и Дрес не имеют своих владений на Ввандерфеле".
Великие дома не Ввандерфела, а Морровинда.

Shifroval   27 мая 2009 в 19:15

Ну может и так, но здесь говорится о влиянии именно на самом острове, а не провинции целиком, т.к материковый Моррвовинд это уже "другая страна".

Z4b3o8v7p   27 мая 2009 в 22:23

Дома Индорил и Дрес не имеют своих владений на Ввандерфеле
А как же храм?

Shifroval   27 мая 2009 в 23:03

Там не Индорил... Индорильские доспехи еще ни о чем не говорят.
А Храм вообще то создан Вивеком, Альмой и Сотой как прикрытие правды о событиях на Красной Горе.
З.Ы Неревар был индорильцем, кстати.

Снип   28 мая 2009 в 09:41

мне больше нравятся луки..любые..главное что лук)

usoid   28 мая 2009 в 10:37

это потому-что даэдровского арбалета в игре нет,еще неизвестно как бы ты запел тогда.арбалеты представлены скомненько, блин.

Снип   28 мая 2009 в 10:48

а разве в оружии главное урон?)

usoid   29 мая 2009 в 08:49

нетолько,сам процесс стрельбы конечно имеет значение.видон оружия тоже.даэдровский лук выглядит прикольно.к томуже редок-если не ломать игру.звёзды или дротики интересно кидать,но думаю стрелы правосудия или стеклянные звёзды жлоба задавит использовать.уж очень редкие вещи!

LEX-405794436   29 мая 2009 в 12:54

Народ, а вообще если я хочу сделать крутого ассасина-кого лучше выбрать из эльфов-темного или лесного...?

Kельт   29 мая 2009 в 16:28

Сеня признаюсь сделал для себя неожиданное открытие. Сприггана можно убить 3 раза, это я знал, но оказывается если иметь 3 великих камня душ, то можно захватить душу сприггана 3 раза. Но к сожалению камень будет стоить 70000.

Также помню был какой-то пост, на тему как заработать на камнях душ, они либо оч. дорогие, либо оч. дешовые. Камень душь ( великий) с душами волка или медведя (чумного) стоят ровно 10000, и их можно без проблем продать грязекрабу .например, по номинальной цене. Но это к слову. Может это уже было в прошлых темах , за что сразу извиняюсь, если вдруг повторился, но может новичкам будет интересно. Мало ли.

Z4b3o8v7p   29 мая 2009 в 16:44

Неревар был индорильцем, кстати.
Помойму это логично,Неревар Индорил)
Шиф,а как же:
Во время действия TES3 Дом Индорил оставался оплотом Храма в Морровинде. Дом Индорил направлял своих воинов на защиту жителей Морровинда от опасности, исходящей от Шестого Дома. Из его членов комплектовались Ординаторы, частично жрецы и Вечные Стражи.

Shifroval   29 мая 2009 в 16:56

Ну да, они индорильцы. Они члены Дома, я не спорю.
Но они не являются домом, тут на Вварденфелле.

Currently, House Indoril has no territorial holdings on the island of Vvardenfell, Indoril District occupies the heartland of mainland Morrowind, with lands south of the Inner Sea including the city of Almalexia or Mournhold, and the town of Necrom on the eastern coast with its City of the Dead. Indoril territory borders House Dres and the Deshann Plain.
www.uesp.net/wiki/Lore:House_Indoril

Т.е они тут просто потому, что им приказали.
Но на Вварденфелле Дома Индорил нет. Есть лишь его члены.

Z4b3o8v7p   29 мая 2009 в 17:05

Ну только если в таком смысле...

Shifroval   29 мая 2009 в 17:07

Дак я в том смысле и написал, что это не Индорил, а индорильцы.
Был бы тут Индорил собственной персоной, как Дом, он бы тут быстро порядок навёл :)))

grand gangstar   29 мая 2009 в 20:07

Срочно помогите! НЕ МОГУ НАЙТИ BLOODMON.ESP и TRIBUNAL.ESP.КТО МОЖЕТ ПОМОГИТЕ ИЛИ ССЫЛКУ ДАЙТЕ!

Kельт   30 мая 2009 в 12:30

1) Высокий эльф в таверне, в Вороньей скале, просит разузнать что-нибудь про фалмеров. Подскажите где их искать?

2)Про первое дерево. Я посадил семена, через дней 300 прихожу, а там елка зеленая . Она постепенно увеличивалась, или там скрипт стоит, чтобы сразу вся появилась?

3) Камни в роще Бродир для чего нужны? у каждого свое имя. Это были волшебники в прошлом, или что-то в этом роде.. (мог ошибиться в названии)

Просто Bloodmoon мне в руки попал только 3 месяца назад и прошел я его только 1 раз, поэтому мог пропустить некоторые тонкости, в сюжете например, или на местности.

Z4b3o8v7p   30 мая 2009 в 14:04

1) Высокий эльф в таверне, в Вороньей скале, просит разузнать что-нибудь про фалмеров. Подскажите где их искать?
надо найти курган...я непомню точного название.Зимний принц чтоли?В общем в кургане будут лежать старые его доспехи и книга про...Снежный принц,вот как он назывался!Читаешь-относишь эльфу.Помойму всё:)
2)Про первое дерево. Я посадил семена, через дней 300 прихожу, а там елка зеленая . Она постепенно увеличивалась, или там скрипт стоит, чтобы сразу вся появилась?
Омг...помойму оно сразу строится,моментально:)
3) Камни в роще Бродир для чего нужны? у каждого свое имя. Это были волшебники в прошлом, или что-то в этом роде.. (мог ошибиться в названии)
В одной из пещерок,рядом с рощей,есть старый дядя...уже страшно?В общем он расскажет грустную историю,небуду спойлерить.Ищи рядом с рощей вход в его пещерку...

Kельт   30 мая 2009 в 15:09

Лoрд Икар Индoрил
Спасибо. :)

Психодолб   30 мая 2009 в 16:06

Омг...помойму оно сразу строится,моментально

Нет... когда я его посадил, то там вообще ничего не появилось... а через недельку - небольшая карликовая ель... короче, оно тянется к небу...

Kельт   30 мая 2009 в 16:44

То есть будет постоянно расти? Просто я тоже посадил и ничего не произошло, а потом мне не до этого было.

Z4b3o8v7p   30 мая 2009 в 16:53

Ну не постоянно,а до какого-то определенного размера,если уже взять за правду постепенный рост...Я как-то не засматривался...
Нет... когда я его посадил, то там вообще ничего не появилось... а через недельку - небольшая карликовая ель... короче, оно тянется к небу...
Я только посадил.Потом через пару дней проходил мимо,стояла ёлка.Но постепенного роста невидел....

Shifroval   30 мая 2009 в 16:54

Там по стадиям, в скрипте прописано изменения модели через n дней.
Вот и всё.

LEX-405794436   30 мая 2009 в 17:43

.playman...я с арбалетами еще не сталкивался....но лук по-моему лучше)))...я исхожу из эстетической составляющей....и в начале со стрелами никаких проблем....

Kельт   31 мая 2009 в 16:33

Вот нашел пещерку, рядом с каменным мостом, на северо-западе от деревни скаалов. Там обнаружились некроманты, по ним есть квест какой-нибудь?

Shifroval   31 мая 2009 в 16:36

Что то не припомню...нет скорее всего.
Просто некроманты там живут, они же тоже люди(или меры) :)))

Kельт   31 мая 2009 в 16:42

Shifroval
они же тоже люди(или меры) :)

Kельт   31 мая 2009 в 16:50

Shifroval
Кстати, Фурия же вроде закрывала тему про двемеров ( про их эльфийскую суть :) ) , как тогда тема снова оказалась открытой?

Shifroval   31 мая 2009 в 17:04

Темко закрыто...
forums.playground.ru/elder_scrolls_3_morrowind/1..
Не знаю что там у тебя...

Kельт   31 мая 2009 в 17:13

Нет, я про то, что где-то месяц назад, темку уже закрывали, ты просил Фурию, еще кто-то, а потом она снова оказалась открытой, и была только сеня закрыта.

Shifroval   31 мая 2009 в 17:29

Её закрывали?? Оо
Хмм..ну и ладно, зато теперь точно закрыли этот бешеный флудятник напополам с бредом.

Z4b3o8v7p   31 мая 2009 в 19:29

С теми некромантами не связано никаких квестов,просто они там всунуты для отмосферности.Можно найти их дневник и прочитать что они там делали.

Тант Армаген   1 июня 2009 в 15:18

Вот придумывают люди всякие роли для отыгрыша... Одна и меня зацепила. Как играть... Торговцем? :D
Навыки какие брать? Чего делать? В гильды какие вступать? И так далее...

Sergamer   1 июня 2009 в 17:42

Вступать надо в дом Хлаалу и, если хочешь, в гильдию воров. Из навыков качать торговлю и красноречие, а поскольку драться все равно придется, то короткие клинки и бездоспешный бой/легкие доспехи. Ну и алхимию, если алхимиком стать хочешь.

Shifroval   1 июня 2009 в 18:35

Ещё можно ходить и барыжить всё, что находишь :)))

Kельт   1 июня 2009 в 20:29

Причем старайся со временем продавать товар все дороже и дороже его номинала. Если раскачать торговлю хорошо, то в Арсенале например можно буде купить весь арсенал. И девку впридачу. И крыс на улице , у торговца на базаре. Когда накопишь денег, то лучший способ распорядиться ими - вложить их в Гаэнора ( у храма в Морнхолде стоит, лесной эльф) и прибудет тебе счастье, если дашь ему мало денег :)
и навыки кое какие прибудут... ; )

usoid   2 июня 2009 в 08:21

чё тока не выдумает народ чёб не заскучать.

Тант Армаген   2 июня 2009 в 09:27

Serqamer,Shifroval, Кельт
Это-то понятно... Но навыков то не 5, а 10! Из них допустим:
-Красноречие;
-Торговля;
-Бездоспешный бой;
-Короткие клинки/Дробящее оружие (палкой махать буду:));
-Алхимия (зелья варить и продавать);
-Кузнец (покупать всякую сломаную дрянь, чинить и продавать);
-Атлетика (путешествовать много придется);
А вот, что еще?..
usoid, эт точно...

P.S.как писать по-русски в Морре? Вроде надо в .ini чего-то поменять... Где и что?

Nev3r   2 июня 2009 в 18:01

прошу подсказать консольную команду, которая понизила бы уровень агрресивности до нуля,т.к стал оборотнем на глазах у горожан и теперь меня везде хотят убить.

Kельт   3 июня 2009 в 18:13

А где находится мамаша берсерков? Я посмотрел по CS , у нее 80 уровень и много навыков = 100, значит. имхо, на сложности 100 должен быть неплохой противник, покрайней мере, нехуже Гаэнора. и лучше Умбры точно.....

Shifroval   3 июня 2009 в 18:36

Мамаша берсерков?? Это кто? оО

__
Это может быть невошедним неписём, как и Дед Мороз :))) Да да, он там есть. Или кто то, похожий по имени на него.

__
Аа..это была "Песенка Деда Мороза", кажется..
Чёрт, лень ставить Морр...

Kельт   3 июня 2009 в 18:47

Мамаша - это перс 80 уровня..... :) (вроде), хотя по КС не отличается внешним видом....

Z4b3o8v7p   3 июня 2009 в 18:49

Мамаша берсерков?? Это кто? оО
Шиф,на солтсхейме есть такой перс,и действительно звоется Мамаша берсеркеров.Голая бабенка с плохо зачарованной шапкой.Находится непомню в какой пещере...
Убивается легко.
Аа..это была "Песенка Деда Мороза", кажется..
Дядюшка Сладкая Доля^_^

Shifroval   3 июня 2009 в 18:51

Она в какой то ячейке прописана или нет?
Если нет, тогда это огрызок того, что не вошло в игру.

Как тот же Ложный Разделитель и Разрубатель и Крылья королевы летучих мышей.

__
Ненене, там был какой то Мороз...точно в кс видел.
Блин...так неохота ставить Морр..

А у этой песенки есть копия, как раз песня деда мороза. Вроде.

Kельт   3 июня 2009 в 18:56

Плюс в том что Дед Мороз не курил лунный сахар.. :)

VITYA_KOLYADENKO   6 июня 2009 в 14:11

Писать по руски - меняеш в angel.ini значение EnglishInput.

Z4b3o8v7p   6 июня 2009 в 14:47

ID grandfather frost
Name Дедушка Мороз
Бретон,алхимик,25 уровень,81 силы,100 интелекта,98 силы воли,56 ловкости,74 скорости,64 выносливости,52 привлекательности,50 удачи.На нём висит скрипт именной,Деда Мороза,имеется свиток с песенкой:

Песнь Дедушки Мороза

Хе хе! Ха хо!
Он уходит в свой домик в снегах!

А конфетки -- так сладки! В эту зиму лютую лучше не найти!
Когда сахар плавится в тусклом свете очага
счастье разгорается, и уходит прочь тоска!

Хе хе! Ха хо!
Он уходит в свой домик в снегах!

Дедушка Мороз уже близко
он подарит вам конфетки и улыбки!
Они лучше, чем игрушки и чем книжки
Не зря их любят все девчонки и мальчишки!

Хе хе! Ха хо!
Он уходит в свой домик в снегах!

Конфетки, конфетки -- какой аромат!
Дедушка Мороз просто маг!

Он уходит, уходит в свой домик в снегах!
Где фонарики светят, и горит очаг!
Хе хе! Ха хо! Хи хи хи ха ха хо!

Shifroval   6 июня 2009 в 14:57

ВО! Это оно!

Он настоящий! (с) реклама М&M's

А ещё где то там есть какие то особые контрабандисты или что то такое...

Kельт   6 июня 2009 в 20:59

Там еще ворон какой-то есть, длинное название.
Я вот еще скока не искал Ведьму ветра - не нашел.

Zolf j. Kimblee   6 июня 2009 в 21:34

Крылья Королевы Летучих мышей можешь поюзать в плагине Шетсой дом;) Даже квест такой имеется:)

FUZ733   8 июня 2009 в 22:12

народ а есть мод добавляюший маркеры квестов?

Shifroval   8 июня 2009 в 22:16

Нет...а зачем?
И как ты это сделаешь? :))))

Это тебе не Обла, в которой по указке ходишь, тут думать надо.

FUZ733   8 июня 2009 в 22:18

а может где-то есьть?

Shifroval   8 июня 2009 в 22:31

Нету и никому не нужен...

Kельт   9 июня 2009 в 08:46

Shifroval
Получается что дядюшка Сладкая Доля есть большой поклонник деда Мороза. Выше Икар написал слова его ( ДМ) песни) . При мне ( когда играл) Сладкая Доля спел тока:
"Конфетки, конфетки -- какой аромат!
Дедушка Мороз просто маг!

Он уходит, уходит в свой домик в снегах!
Где фонарики светят, и горит очаг!
Хе хе! Ха хо! Хи хи хи ха ха хо!
"
от такого количества лунного сахара фонарики вокруг вполне объяснимое явление... :)

Интересно а этот свиток можно подарить тому эшлендору (непомню точно), который просит в подарок что-нибудь из поэзии. :)

Мамаша берсерков правда накодится в одной пещере , вместе с 15 ( около того) своих "детишек" И владее тока шлемом из медведя с зачаровкой , а также спиртным в кол-ве 2 бутылок.... :)
Хотя ,судя повсему, чтобы остаться в ледяной пещере вместе с таким кол-вом голых мужиков , ей пришлось выпить (для беспамятства) очень много ( у Икара есть скрин в галерее подходящий, там где полки спиртного стоят) :)

Shifroval   9 июня 2009 в 08:56

В Храме Истины говорят, что его даже можно читать в Морнхолде на сцене :))) Но это Истина, сам понимаешь.

Кстати, вот оригинал песенки Дядюшки:

He he! Ha ho! To the workshop he will go!

My Uncle's candy is so sweet! It's such a yummy winter's treat! When the sugar is warmed by the pale hearth light The happiness spreads throughout the night!

He he! Ha ho! To the workshop he will go!

Uncle Sweetshare is coming near To spread his candy and his cheer! It's better than trinkets, games or toys So say all the little girls and boys!

He he! Ha ho! To the workshop he will go!

Candy, candy -- he makes so much! Uncle Sweetshare has a magic touch! So it's back to the workshop in the snow! With lovely lanterns all aglow!

He he! Ha ho! He he he ha ha ho!


А вот Деда Мороза:

He he! Ha ho!
To the workshop we will go!
The candy -- so sweet! A yummy winter treat!
Sugar warmed by the pale hearth light
Happiness spreads throughout the night!
He he! Ha ho!
To the workshop we will go!
Grandfather Frost is coming near
To spread his candy and his cheer!
Better than trinkets, better than toys
So say the little girls and boys!
He he! Ha ho!
To the workshop we will go!
Candy, candy -- he makes so much!
Using the Grandfather's magic touch!
So it's back to the workshop in the snow!
With lovely lanterns all aglow!
He he! Ha ho! He he he ha ha ho!


А ещё UESP говорит, что
Compare to The Song of Grandfather Frost, an earlier version not used in the game.

И забавно, что даже в оригинале он Дедушка Мороз...

Kельт   9 июня 2009 в 09:15

Shifroval
Я подозреваю что Дед Мороз нужен был для квеста. Вот первое дерево - елка - зачем вырастили? Потом сделать герлянды из этих ягодок маленьких ( балладонка,(баладонна) ошибся, но как так) , следующий квест : найти местных "детишек" рьеклингов и водить хороводы.... Потом взять у "Нюнькиуса" в форте выпивку или пойти в Тирск погулять..... Там наверное целая линейка квестов пропала... Жаль.... А то после квестов Фалько бы пройти.. :)

То что это есть в оригинальной версии говорит о том, что ДМ был зослан в морру ради какой-то цели..... :)

Я вот еще вчера был шокирован. Стою в Тирске, рядом с женщиной (главной домохозяйкой Тирска..) и она поворачивается и говорит примерно следущее: "Как мне отлепить эти волчьи кишки от моей задницы!!? Есть идеи!? " с возростающей интонацией... ;)

Shifroval   9 июня 2009 в 09:36

Как мне отлепить эти волчьи кишки от моей задницы!!? Есть идеи!?
Типичный нордлинг :)))) Из всех щелей дует этаким прямым стилем общения и грубостью...

Kельт   9 июня 2009 в 09:43

Когда-то меня смутила фраза скаалов (и не только) о себе: "Некоторые люди рождаются тупыми!.............. Как я например..." :) Но потом я пост нашел , про нордлингов и их "крылатые выражения" Больше всего убило про зубную пасту. У Беседки явно есть чуство юмора.... :)

Снип   9 июня 2009 в 09:46

нужна небольшая подсказка по добытию золотой марки =)

Shifroval   9 июня 2009 в 09:53

Какого рода подсказка?
Тонкий намёк или сразу в лоб кинуть спойлер? :))

Снип   9 июня 2009 в 09:55

конечно же тонкий намек)) иначе будет не интересно) меня больше интересует где данный квест начинается, ибо там где я думал..его нет..либо я чегото еще не сделал :/

Zolf j. Kimblee   9 июня 2009 в 10:47

Тебе как намекнуть - как Азура или поразборчивей?
Ну ладно, попробую...
В восточном городе есть человек, чье имя говорит о том, что он не совсем честен с другими.
А на восточном побережье обезглавленный, забытый, развратный бог смотрит во тьму и песок.
В городе шахт живет тот, кто спасет этого бога из небытия и вернет былую славу старому утесу;)

Kельт   9 июня 2009 в 10:59

В городе шахт
Все лучше чем в канализации.....:)

Zolf j. Kimblee   9 июня 2009 в 11:25

Ну как из меня Азура??? А город канализации - это Вивек! Ну или Морнхольд. Сам городок сверху- понты, а внзу километраж изрядный:)

Kельт   9 июня 2009 в 11:33

Я помню весь километраж подземелий Морнхолда , плюс всякие ответвления, Бамз-Амченд , превышает километраж поверхности, Гострича , базара и т.д.

Снип   9 июня 2009 в 11:40

Тебе как намекнуть - как Азура или поразборчивей?
Ну ладно, попробую...
В восточном городе есть человек, чье имя говорит о том, что он не совсем честен с другими.
А на восточном побережье обезглавленный, забытый, развратный бог смотрит во тьму и песок.
В городе шахт живет тот, кто спасет этого бога из небытия и вернет былую славу старому утесу;)


а не в западной ли части тот утес?)) я через кс его нашел, но он был пустой, никаких раскопок)

Психодолб   9 июня 2009 в 12:00

А на восточном побережье обезглавленный, забытый, развратный бог смотрит во тьму и песок.

Разве это на восточном побережье?...

а не в западной ли части тот утес?

Да... утёс именной...

Снип   9 июня 2009 в 12:04

ну вот)) я окончательно запутался)) откуда мне начинать теперь поиск?))

Психодолб   9 июня 2009 в 12:16

откуда мне начинать теперь поиск?

Отсюда... --->>> В восточном городе есть человек, чье имя говорит о том, что он не совсем честен с другими.

Хотя... я бы не сказал, что этот город находится на востоке... Да и не в городе он, если уж совсем точно...

P.S. Чёрт... я сам сейчас запутаюсь...

Снип   9 июня 2009 в 12:26

вот вот)) так вы знаете что и как, а с моей точки зрения..я узнал только то что уже и так знал)) плюс еще больше запутался))

Психодолб   9 июня 2009 в 12:34

плюс еще больше запутался

Снайпер, может не будешь мучать себя?... Я тебе быстро объясню, что и куда... =)

Снип   9 июня 2009 в 13:28

название города думаю хватит, а там переговорить со всеми неписамя, ну а дальше как повезет) ну если конечно квестовой непись не запрятан гдето за валуном близ города, то я его найду)

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 14:02

Никогда не видел упоминаний о статуе Боэты в восточной части морровинда.Как и самой статуи.

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 14:06

Ах да...как бе эдит:вспомнил.
Но все же статуя нихера не в восточной части находится...

Снип   9 июня 2009 в 14:06

статуя в конструкторе есть..правда нигде не используется..ну может в скриптах правда..хм может не мучаться ибыстро поставить статую в удобное для меня место?)))

Kельт   9 июня 2009 в 14:08

А на утесе Хаартаг (может с одной "а" ) что-нибудь ставится?

Снип   9 июня 2009 в 14:20

ну в конструкторе там идут раскопки..орки вроде копают, в самой игре там пусто..я кажется понял как теперь перейти к началу))

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 16:12

Снип блин,может тебе просто сказать где статуя?))

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 16:13

А на утёсе Хартаг будет стоять ребилд статуи Боэты(лол,спойлер)

Снип   9 июня 2009 в 16:40

а где тогда статуя которая начинает квест? О_о
в конструкторе квест можно взять только когда на том утесе будет отстроена статуя заново..или я неправ? О_о

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 16:45

а где тогда статуя которая начинает квест? О_о
Снип,голова статуи затоплена в воде возле Хла Оуда.Там рядом стоит обезглавленная статуя.Она не кликабельна.Кликабельна только голова на дне.

Снип   9 июня 2009 в 16:48

хм..но если я правильно понял, то реконструированная статуя тоже начнет квест?

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 16:48

Спойлер:У ребилдженой статуи ты заканчиваешьквест и получаешь марку свою...

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 16:50

Соединю в один большой спойлер:У Хла Оуда ты находишь поломанную статую Боэты,она не кликабельна.Ныряешь в воду,ищешь на дне башку,она тебе говорит,мол,отстрой мне меня и я тебе что-нибудь дам.Дальше ты строишь*небуду объяснять как и куда и что*,на утёсе Хартага новую статую,она тебе за это даёт марку.

Снип   9 июня 2009 в 17:16

ну вот, все ясно и понятно..правда придется еще голову поискать, но то уже легче..а то судя по постам выше мне нужно было в восточной части найти когото, который и в городе и в не города..который скажет чтото, направит к комуто, и там чтото будет))

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 17:33

Cнип лично я считаю что тебе дали неверную подсказку.Они говорили про Майка,старину Майка.Но он нихрена не в городе)И он скажет тебе тоже что и я:Где-то около Хла Оуда.Не утруждайся его искать,толку ноль)

Снип   9 июня 2009 в 17:43

это тот который лжец?)

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 18:04

Лайер,эксперт лайер,да

GGers.SACRED   9 июня 2009 в 20:17

По основному сюжету в лагере к северу от Маар-гана дали задание принести лук какой-то, в какой-то пещере, не могу найти. Скажите где плиз. Кто скажет за спасибо??

Z4b3o8v7p   9 июня 2009 в 20:33

tes.ag.ru/mw/sol/img/ursh_bow.jpg
Вот,смотри по карте.Тебе нужно Астральное Захоронение.Оно к юго-востоку от лагеря Уршилаку.

Shifroval   9 июня 2009 в 20:36

Вот тебе кусок карты...думаю, не заблудишься :))
pix.PlayGround.ru

Странно что многие не сразу находят пещеры...

\\\едит: чорд, не успел :)))
Зато сваял карту :)) В пейнте :Р
Ибо фотошоп мне в кошмарах снится х_х

usoid   10 июня 2009 в 08:47

если вы общаетесь с неписями,то ещё в первой таверне бабёнка говорит о мужичке алкаше видевшим на побережье затопленое святилище..
тамже чел даёт наколку на кольцо учителя,однако.

gamerVV23   10 июня 2009 в 14:37

кто нибудь слышал про выход моры на движке обливиона? если да то когда появится это "чудо"?

Z4b3o8v7p   10 июня 2009 в 14:43

Нет,такого нету и врядли будет официально.Есть правда какие-то волшебные плаги,позволяющие в обливионе создать морровинд.Сам не пробовал,но отзывы не очень хорошие.

Shifroval   10 июня 2009 в 17:48

Это не плаги, это конвертер мира Морры под двиг Облы.
Всё конвертится, только квесты не переносятся.

Z4b3o8v7p   10 июня 2009 в 18:37

Ну вот....но отзывы плохие

Shifroval   10 июня 2009 в 18:55

Он ещё совершенствуется...может и выйдет что путное.
Движок Морры, кстати, новый делается. оpenMW.
Из последней инфы есть тут
openmw.sourceforge.net/jaws/
и тут
www.radeon.ru/?select=more&f=2009_03&new..

Хмм...о святой Акатош...
Расшифровано послание Каю!

SPYMASTER CAIUS COSADES
KNIGHTERRANT OF THE IMPERIAL ORDER OF BLADES
DIRECTOR OF IMPERIAL INTELLIGENCE IN VVARDENFELL DISTRICT EASTERN PROVINCES

I HAVE THE HONOR TO ACQUAINT YOU WITH HIS MAJESTYS WISHES CONCERNING PCNAME AN INDIVIDUAL OF NO RANK OR CONSEQUENCE

PCNAME HAS BEEN RELEASED FROM PRISON BY HIS MAJESTYS AUTHORITY AND SENT TO YOU WITH THIS MISSIVE PCNAME IS TO BE ENTERED AS A NOVICE IN THE IMPERIAL ORDER OF THE BLADES AND IS TO SERVE UNDER YOUR ABSOLUTE AUTHORITY AS YOU SHALL SEE FIT EXCEPT INSOFAR AS HIS MAJESTYS PARTICULAR WISHES ARE CONCERNED

HIS MAJESTYS PARTICULAR WISHES ARE AS FOLLOWS

A LOCAL SUPERSTITION HOLDS THAT AN ORPHAN AND OUTCAST A YOUTH BORN ON A CERTAIN DAY TO UNCERTAIN PARENTS SHALL UNITE ALL THE TRIBES OF THE DUNMER DRIVE OUT THE INVADERS OF MORROWIND AND SHALL REESTABLISH THE ANCIENT LAWS AND CUSTOMS OF THE DARK ELVEN NATIONS THIS ORPHAN AND OUTCAST IS CALLED IN LEGEND THE NEREVARINE AND IS SUPPOSED TO BE A REINCARNATION OF THE LONGDEAD DUNMER GENERAL AND FIRST COUNCILOR LORD INDORIL NEREVAR

PCNAME HAS THE APPEARANCE OF MEETING THE CONDITIONS OF THIS LOCAL SUPERSTITION THEREFORE IT IS HIS MAJESTYS DESIRE THAT
PCNAME SHALL INSOFAR AS IS POSSIBLE SATISFY THE CONDITIONS OF THIS ANCIENT PROPHECY AND SHALL BECOME THE NEREVARINE

THOUGH THIS PROPHECY IS INDEED ONLY AN ANCIENT LOCAL SUPERSTITION HIS MAJESTY HAS TAKEN COUNSEL ON THIS MATTER WITH HIS MOST EXPERT INFORMANTS AND CONFIDANTS AND HIS MAJESTY IS PERSUADED THAT THE PROPHECY IS GENUINE AND SIGNIFICANT EITHER IN IT ENTIRETY OR IN ITS SEVERAL PARTS AND HE EARNESTLY DEMANDS YOU TREAT THIS MATTER WITH THE UTMOST SERIOUSNESS

CERTAIN ASPECTS OF THIS ANCIENT SUPERSTITION ARE DESCRIBED AT THE END OF THIS DOCUMENT AND FURTHER MATERIALS WILL BE FORTHCOMING BY COURIER AT THE EARLIEST OCCASION IT WILL OF COURSE BE NECESSARY THAT YOU ACQUAINT YOURSELF BETTER WITH THE DETAILS OF THIS ANCIENT SUPERSITION FROM YOUR LOCAL SOURCES SINCE THIS MATTER INTIMATELY CONCERNS PCNAME IT IS EXPECTED THAT YOU WILL EMPLOY HIM TO GATHER INFORMATION ON THIS SUBJECT HIS MAJESTY HAS TAKEN A GREAT PERSONAL INTEREST IN THE LEGENDS AND PROPHECIES OF THE NEREVARINE AND EAGERLY AWAITS REPORTS YOUR REPORTS

I HAVE THE HONOR TO BE SIR YOUR MOST HUMBLE AND OBEDIENT SERVANT

GLABRIO BELLIENUS
PERSONAL SECRETARY TO THE EMPEROR

ATTACHMENT

THE NEREVARINE PROPHECY
THIS MOSTCOMMON VERSE IS ONE COLLECTED FROM ASHLANDER TRIBESMEN OUR INCOMPLETE SOURCES SUGGEST THAT THE ASHLANDERS HAVE A STRONG TRADITION OF DREAMVISIONS AND PROPHECIES AND THAT AMONG THE ASHLANDERS THERE ARE MANY OTHER VERSE PROPHECIES CONCERNING THE NEREVARINE

WHEN EARTH IS SUNDERED AND SKIES CHOKED BLACK
AND SLEEPERS SERVE THE SEVEN CURSES
TO THE HEARTH THERE COMES A STRANGER
JOURNEYED FAR NEATH MOON AND STAR

THOUGH STARKBORN TO SIRE UNCERTAIN
HIS ASPECT MARKS HIS CERTAIN FATE HIS CERTAIN ASPECT MARKS HIS FATE
WICKED STALK HIM RIGHTEOUS CURSE HIM
PROPHETS SPEAK BUT ALL DENY

MANY TRIALS MAKE MANIFEST
THE STRANGERS FATE THE CURSES BANE
MANY TOUCHSTONES TRY THE STRANGER
MANY FALL BUT ONE REMAINS

NOTES WITH LINE REFERENCES

PRESUMED TO REFER TO EARTHQUAKES AND ERUPTIONS OF RED MOUNTAIN ALSO KNOWN AS DAGOTH UR POSSIBLY REFERS TO THE BLIGHT A LOCAL PHENOMENON
SLEEPERS SEVEN CURSES REFERENCES ARE OBSCURE
THIS IS A COMMON TROPE FOR LONG TRAVEL BY DAY AND NIGHT BUT HERE ALSO SPECIFICALLY REFERS TO NEREVARS FAMILY CREST BORNE ON STANDARDS ARMOR AND WEAPONS

OBSCURE TAKEN HERE TO IMPLY SUPERNATURAL BIRTH OR AMBIGUOUS OR SECRET PARENTAGE OR BOTH STARKBORN MAY MEAN ORPHANED OR NAKED WITHOUT PARENTS
ASPECT REFERS HIS FATE AS FORETOLD IN THE STARS THE SUBJECTS HOROSCOPE MATCHES THE PARTICULARS OF THE PROPHECIES
CONVENTIONAL COMPLAINT OF PROPHETS NO ONE PAYS ANY ATTENTION TO US

PERHAPS BY OVERCOMING THE SEVEN CURSES THE STRANGER IDENTIFIES HIMSELF


Подробнее тут
forum.radeon.ru/viewtopic.php?p=564776#564776

Какбе расшифровано уже официально(выложено на оф форуме), но наш чел Александр Стасенко сделал это ещё в 2005, просто об этом мало кто знал.

А это прога для расшифровки, кстати, для русской версии подходит тоже
rapidshare.com/files/217855507/VengCrypt.zip.html

З.Ы Русский перевод(из проги)

Кай Косадес
Странствующий рыцарь Императорского Ордена Клинков
Глава Императорской Разведки в Районе Вварденфелл Восточные Провинции

Имею честь познакомить вас с. указаниями Его Величества касательно личности ГЛАВГЕРОЙ персоны без звания и без достижений

После освобождения из заключения властью Его Величества ГЛАВГЕРОЙ направляется к вас с этим посланием ГЛАВГЕРОЙ станет новым рыцарем Императорского Ордена Клинков и будет находится под вашей властью и покровительством исключая те случаи когда надо будет выполнить задания Его Величества

Задание Его Величества следующее

Местные легенды гласят что отверженный сирота младенец родившийся в определенный день от неизвестных родителей вырастет и объединит все племена Данмеров изгонит захватчиков из Морроувинда и вновь установит древние законы и традиции Темных Эльфов Этого отверженного сироту легенда называет "Нереварином" якобы реинкарнацией Генерала Данмеров и Первого Советника Лорда Индорила Неревара умершего много лет назад

ГЛАВГЕРОЙ отлично подходит под описание сироты из легенды По воле Его Величества ГЛАВГЕРОЙ насколько это возможно воплотит в жизнь древнее пророчество и станет Нереварином

Хотя это пророчество - всего лишь местное суеверие Его Величество посоветовавшись по этому вопросу с экспертами и советниками убедился что это пророчество истинно либо целиком либо частично Поэтому он настоятельно просит вас относиться к этому делу со всей серьезностью

Некоторые аспекты древнего пророчества описаны в конце этого документа Дополнительные материалы придут к вам с курьером в ближайшее время Естественно вам необходимо также ознакомиться с деталями пророчества из местных источников Так как именно ГЛАВГЕРОЙ водворит предсказание в жизнь прикажите ему собрать информацию по этой теме Его Величество очень интересуется легендами и пророчествами о Нереварине и поэтому с нетерпением будет ждать от вас отчета по этому делу

Ваш смиренный и послушный слуга

Глабрио Белльенус
Личный Секретарь Его Величества


З.З.Ы Зашифровано венгерским шифром.
Ну так в проге сказано, она так и называется :)))

А ещё в переводе почему то нет приложения, с расписанной миниисторией Неревара. См в инглиш текст, там всё есть.
Перевод нужен?

Психодолб   11 июня 2009 в 11:35

Перевод нужен?

Давай... узнаем, что там за миниистория Неревара... А то в английском я не очень... точнее... совсем не очень...

Shifroval   11 июня 2009 в 14:03

Приложение


Пророчество Нереварина
Наиболее распространённая версия это полученная от племён Эшлендеров. Из наших неполных источников можно предположить, что у эшлендеров сильны традиции предвещаний и пророчеств и что среди самих эшлендеров существует много других версий пророчества Нереварина.

*перевод этого стиха есть в записке "Незнакомец" Это перевод Акеллы.*
www.imperial-library.info/mwbooks/stranger.shtml

[1]Когда земля разделена, и небеса падут во тьму,
[2]И спящие узнают семь проклятий,
[3]Появится в то время странник,
[4]Прошедший далеко за звезды и луну.

[5]Хотя рожден лишь для прояснения
[6]Вид его определит судьбу.
[7]Грешники преследуют, праведные проклинают.
[8]Пророки говорят, но отрицают.

[9]Столько испытаний проясняют
[10]Странника судьбу и яд проклятий.
[11]Множество камней летит в него
[12]Все пали, но один остался.

Пометки на полях

[1] Предполагатся, что это относится к землятрясениям и извержениям Красной Горы, также известной как Дагот Ур. Возможно относится к Мору, местному феномену.
[2] Отсылки к Семи проклятиям Спящих неясны.
[4] Это типичный троп, описывающий длительное путешествие днём и ночью, но тут также относится и к фамильному гербу Неревара, изображённому на штандартах, броне и оружии.
[5] Неясно, использовано, чтобы показать сверхъестественное или неопределённое или неизвестное рождение, или же всё вместе. Stark-born(***в русском тексте это слова "Хотя рожден лишь для прояснения". Само слово stark-born скорее всего то и значит, я не знаю как можно перевести его лучше чем тут***) может означать осиротевший или лишённый родителей.
[6] "Вид"(аспект) имеет отношение к его судьбе как предопределённой звёздами. Его гороскоп совпадает с событиями в пророчестве.
[8] Условное отрицание пророков: никто не обращает никакого внимание на нас.
[9][10] Скорее всего, победив семь проклятий, незнакомец выдаст себя

Kельт   11 июня 2009 в 16:01

Shifroval
Интереснный материал , спасибо. :)

Shifroval   11 июня 2009 в 16:10

Скажи спасибо расшифровщику :)))
Я только донёс это до ПГ...

Психодолб   12 июня 2009 в 11:22

Пометки на полях

Да, пометки на полях занимательные... Спасибо за донесение... нам, не втыкающим в нерусские буквы...

Альтаир78   13 июня 2009 в 00:03

Искал но вроде нету ответа на такой вопрос: в гильдии бойцов когда отдаёшь двемерскую головоломку из арканданта, спустя некоторое время получаешю ключ из неё, где дверь которую он открывает?

Shifroval   13 июня 2009 в 00:09

Вообще то это задание не гильдии бойцов. Это основной квест, задание Кая.

Да, потом как отдашь головоломку Хасфату Антаболису, он тебе даст ключ от нижних уровней. Но проще самому ломануть дверь и не ждать.
Там вроде замок на 30.

gamerVV23   13 июня 2009 в 00:13

ну так всё равно задание то на головоломку даёт npc из гильдии бойцов

usoid   13 июня 2009 в 07:59

он не даёт задание,а говорит что если ты зайдёшь попозже, он те что-то даст. можешь и не заходить. просто в подземелье враги чуток посильнее, чем жулики с ножичками. и леталка с водным дыханием резко пригодится,чтоб всё обшарить.

Психодолб   13 июня 2009 в 11:27

Там вроде замок на 30

На 32... вроде, этим и выделяется... остальные в основном закрыты на ровные числа... 25, 30... и т.д...

враги чуток посильнее

Разве что самый чуток... но для Нереварина (а если вы выполняете это задание - то значит скоро им станете) - это должно быть проще простого...

леталка с водным дыханием резко пригодится

Левитация да, а вот водное дыхание не обязательно... можно и так... без проблем понырять...

usoid   13 июня 2009 в 11:46

блин, смотря какого уровня придёшь. если раненько, то нерварином можно и не стать уже.

Kельт   13 июня 2009 в 11:59

блин, смотря какого уровня придёшь. если раненько, то нерварином можно и не стать уже.

Я тож помню как я туда пришел..... вхожу и стою. Абсолютно один , абсолютно голый... с простым луком..... И тут как всегда ... ты умрешь ! и тому подобное. так было раз 5 подряд. пока я не разжился амулетом теней, имхо с ним можно всю игру пройти, тогда имея уровень защиты 14, кольцо вампирическое - 1 шт. ( на святом духе добытое сами знаете где.. ) и этот амулет, .... Вопли ужаса, бессмысленный бег от невидимки... Несчастные ... Они и не знали , что охранять этот кубик, и тем более, устроить там свою штабквартиру было крайне неразумно... крайне!!! :) Но они уже не смогут предупредить других :)

Kельт   13 июня 2009 в 12:12

Кстати, обнаружил интересный факт. Чаще всего в фортах, в темницах сидят данмеры, хаджиты, аргониане. Но вот в форте рядом с Восом, тот что оплетен корнями, в музее Ариона заперт имперец, причем судя по доспехам , состоящий в имперском легионе... Это месть телванни имперцам? Или его заперли ради развлечений :)

Психодолб   13 июня 2009 в 12:16

в темницах сидят данмеры, хаджиты, аргониане.

Непорядок, имперцы - поганые расисты...

Или его заперли ради развлечений

Да, его там держат в качестве наглядного пособия по Империи...

Kельт   13 июня 2009 в 12:24

Психодолб
имперцам все побоку, коррупция процветает. Надо заходить в темницу, злить их, открывать дверь в камеру, забегать туда, (непись бежит за тобой) , быстро выбегать и ......... свиток Галмеса...

имперцы - поганые расисты...
Я за редгарда играю , они и меня посадили, только за цвет моей кожи. это расовая ненависть, черный - пошел срок матать. Вот поэтому Арион и посадил этого имперца.... редкий вид на просторах грейзленда... :)

rei-00   13 июня 2009 в 17:18

Вопрос. Зачищаю Фаласмарион, машу своими любимыми бритвой Мехруна и клинком, Пьющим Души. Так вот. Бритвой все вырезаются замечательно, беру клинок - промах за промахом. До этого дралась клинком нормально. Что не так? Или это просто жестокий к... (нет, здесь он не корейский) рандом?

Kельт   13 июня 2009 в 18:51

А по характеристиками эти 2 клинка сильно различаются, а то я точно непомню ? Может у тебя навыки ловкость , скорость и удача понизились в следствие получения магического урона твоим персом ? Не смотрела?

Glastonbury   13 июня 2009 в 18:51

Навык Длинные клинки не развит.

Kельт   13 июня 2009 в 18:52

Если удача низкая, то следует повысить ее амулетом гаэнора , посохом Хаакона , зельями там, потому что, имхо, удача действительно влияет на каждое твое действие.

Kельт   13 июня 2009 в 18:54

Glastonbury
Пьющий души разве длинный клинок? Помойму они оба короткие, если я не перепутал...

Glastonbury   13 июня 2009 в 19:04

Keльт
Я уже и не помню, но если короткий, то странно получается.

Kельт   13 июня 2009 в 19:27

вот я и подумал, что либо навык понижен (под дествием закла например) , либо удача совсем маленькая. Странно, что она говорит не в целом , а конкретно при зачистки этой крепости.... Я непомню точно в этой крепости даэдра или люди, это не та откуда Зоондаль надо спасти ? просто у тварей есть заклы же при попадании дающее урон... правда обычно только силу уменьшающие, что странно...

MAXIMUM408   14 июня 2009 в 17:07

Начал играть за класс Имперец..Встретил 'Большую Хелен' хотел вступить в гилдию..а она говорит "вы нам не подходите Имперец"Подскажите может сделать чо надо? или они имперцев не берут?

Kельт   14 июня 2009 в 17:11

от расы не зависит. Ты кодовую книгу Соттильд брал ? ( воровал) Это квест от гильдии бойцов. Если да, то вступить в ГВ неконсольным способом будет невозможно.

( P.S. такие вопросы могут быть найдены в теме ЛВПИ ..... посмотри, кстати там и консольная команда есть для твоей проблемы, если тебе надо , в теме ЛВПИ 26 (вроде ) )

MAXIMUM408   14 июня 2009 в 17:50

спс,а в какой именно гильдии бойцов эта миссия?

Kельт   14 июня 2009 в 18:21

у Айдис Огненный глаз , в Балморе. Кстати эту проблему можно решить и через Перциуса в Альдрунской ГБ. И пиши плиз эти вопросы в специально отведенной для них теме ( ЛВПИ) , если нетрудно.

guest12   14 июня 2009 в 20:24

всем привет, вообщем, возникла такая ситуация: проходил я себе дом хлаалу никого не трогал :D и тут значит посылает меня архиканоник толер сариони в Ассеману что под сейда нин. там я всех перерулил, во время убивания заметил кстати вторую дверь, из которой по идее можно выйти. и вот значит какая незадача: кто-то из мобов наложил на меня болезнь "пепельная скорбь", которая минусует интеллект и силу воли, они у меня стали 8 и 0 соответственно, я даже этого не заметил и пошел дальше убивать мобов. потом уже когда всех убил я обнаружил что я не могу открыть двери! причем ни одну ни другую, видимо дело все-таки в этой болезни..ну вообщем так...в морровинд играю давно, поэтому че да как знаю..и для меня это безвыходная ситуация какая-то из-за того что я: 1. не могу вылечить болезнь, нету зелий 2. не могу зельями бустануть себе характеристики, нету зелий 3. не могу улететь в город, ни свитков ни амулетов возвращения нет..поэтому если кто-то знает выход прошу написать незамедлительно, жду)

Shifroval   14 июня 2009 в 20:26

А что значит не можешь открыть? Там замок и у тебя не хватает интеллекта заюзать отмычку? Или что?

guest12   14 июня 2009 в 20:58

двери "открыты", никаких замков или ловушек на них не нет, я их просто не могу открыть! нажимаю кнопку и слышу звук, такой же когда вы пытаетесь открыть запертую дверь..

Kельт   14 июня 2009 в 20:59

О_О
у меня пара трактовок что за дела у [новый пользователь] :
1) Заманивал непися за дверь, в отделение для рабов (забавный способ) и жахнул свитком Галмеса по двери, эдак закрыло на пунктов 60..... ни Екаша, ни кл. скелета под рукой не было, как и всяких свитков. амулетов , дающих возможность сгинуть к цивилизации. Непись оказался не простой, а точнее непростым оказалось его оружие ( что обычно редкость, чаще встречается пералич. чем на понижение хар-тик, тем более интелекта и силы воли.....) , >>>>> выход - грузить старые сейвы... как это не печально (хотя, имхо, позволит еще более ценить морру)
2) Понизился интеллект и сила воли. болезнь не вылечить без соответствующего закла например... Но у меня тогда вопрос : ты не можешь открыть дверь , которая заперта на замок или дверь в другую локацию ???? Тогда, имхо, это удивительно О_О

guest12   14 июня 2009 в 21:21

нене нету замков в этом то и прикол) просто не могу открыть дверь в другую локацию, да

Stanly II   14 июня 2009 в 23:10

Есть одна такая пещерка, там лежит мантия Св. Рор'р'иса.
Там двери неоткрываемые (если они вообще есть).
А ты попробуй переустановить Морру (убрать сейвы в укромное место).
Проверить, есть ли у убитых Ординаторов Амулеты Вмешательства.
Прошарь всю пещерку как следует, попробуй поспать 72 часа.
И если не поможет, тогда (не сочтите за грех божий) попробуй читы, для проверки.
Может игра глюконула или, по крайней мере выяснишь, в чем проблема, такая интересная, возникла (Но не сохраняйся после читов и сотри это у себя из памяти, иначе будешь всю оставшуюся игру играть с этим тяжким бременем "Я прошел игру нечестно").

Kельт   14 июня 2009 в 23:13

Спасибо модератору, кто перенес темку новую про гильдию воров сюда ( Предпологаю что это сделала Фурия) ,за это спасибо.

guest12
твой случий подходит под мое же описание из поста много выше : "очнулся абсолютно один. абсолютно голый... " Но это о грустном. Скореее всего это глюк игры. У тебя игра от 1С ? Если да, то попробую отключить все плаги, возможно какой-то конфликтует ( но это врят ли ).
Попробуй поискать свитки в этой пещере. Иногда втречаются на сундуках (я непомню точно, что именно есть в этой пещере, к сожалению). А также проверь труппы на предмет незатейливых амулетов (коими . имхо, чаще всего попадаются амулеты безмолвия. отчаяния . альмвиси , кольцо мага ) . Возможно тебе повезет. так как степень рандомности есть.
Попробуй поспать, не знаю поможет ли. но возможно локация за дверью просто не загрузилась.
Есть есть желание спасти свою шкуру из пещеры. но нет жалания начинать с ранних сейвов ( я бы лучше начал) , то попробуй найти в КС эту пещеру и положи себе амулет альмвиси например. на атмосферу это не повлияет, так играя в последний раз. это амулетик рандомно попался мне 9 раз в разных канализациях и прочее....
Еще совет. Посиди так в этой пещере дней 5 игровых, без сна, тогда поймешь что чуствуют хаджиты и аргонинане в рабстве.
может есть вариант с консолью, но я ей ( кроме команды ra ) никогда не пользовался. Поэтому команду посоветовать не могу. :)

Kельт   14 июня 2009 в 23:15

Stanly II
на 3 минуты меня опередил, эх .... старость..... отважные сыны Хаммерфелла опять опоздали.... :)

Kельт   14 июня 2009 в 23:27

У меня тоже вопрос возник. Расскажте мне кто-нибудь пожалуйста, что знаете о идее попробовать поставить морр на движок обливиона. Я просто где-то в недавних постах нашел, заинтересовался. Это из той же оперы , что и скиншоты вместе с видеороликом Обливиона на движке Crysis , да ? Возможно ли такое преображение?

И еще я слышал про издание книги про вселенную ТЕС , включающую в себе и события морровинда. Но книга вроде про персонажа какого-то. Извините что может нафлудил в посте ( скорее всего так и есть ) ,просто может кто что слышал ?

Stanly II   14 июня 2009 в 23:29

Да ладно, я тут "проездом" :))
Вот, когда обновлю комп, пройду все серии TES, как достопочтенный геймер.
А то знаний одной лишь морры, порой, недостаточно.
Уже уяснил суть.

edit
Кельт (14.06.09 23:29)
Не нафлудил, тема про любые вопросы.
(Возможно, точно не знаю, это книга...черт, забыл. История Морровинда, вроде. А потом еще возникают разные слухи, которые запечатлеются в книгах обливиона... и так каждую морру, но, скорее всего, я ошибаюсь. Но точно помню, там с каждой новой частью это название, и в книге, история дополняется)

Z4b3o8v7p   14 июня 2009 в 23:56

Я просто где-то в недавних постах нашел, заинтересовался. Это из той же оперы , что и скиншоты вместе с видеороликом Обливиона на движке Crysis , да ? Возможно ли такое преображение?
Обливион на двигле кризиса-нет
Морровинд на двигле обливиона-да
Книга-Да,но не факт что там будут событи морровинда:
Любители фэнтези на английском языке могут возрадоваться. Bethesda Softworks объявила, что издательство Del Rey выпустит две книги по мотивам ролевой серии The Elder Scrolls. Романы выйдут из-под пера автора бестеселлеров Грега Киза (Greg Keyes), получившего престижную награду "Le Grand Prix de l'Imaginaire" за тетралогию Age of Unreason. Он также известен читателям по циклам Chosen of the Changeling, The Kingdoms of Thorn and Bone, Star Wars: New Jedi Order, Babylon 5.

Этой осенью выйдет The Infernal City, действие книги разворачивается после событий The Elder Scrolls 4: Oblivion. Над народами Тамриэля нависла очередная угроза: появился таинственный летающий город, отбрасывающий жуткую тень - куда бы она не пала, люди умирают и возрождаются в виде живых мертвецов. Спасение царства ложится на плечи семнадцатилетней Аннаиг и юного сына императора, принца Аттребуса.

Пит Хайнс сообщил, что Грег Киз работает в тесном сотрудничестве с Брюсом Несмитом (Bruce Nesmith) и Куртом Кульманом (Kurt Kuhlmann), ветеранами Bethesda, через их руки прошли TES-игры от Daggerfall до Oblivion. Первая половина рукописи уже написана.

В интервью Shacknews Пит Хайнс рассказал, что мысль о книге подсказали партнеры по написанию стратегических руководств к играм Bethesda. Они свели Пита с людьми, близкими к книгоизданию. Идея Elder Books нашла поддержку среди разработчиков и полностью захватила самого Пита и дизайнера Курта Кульмана. Тодд Ховард колебался, поскольку не желал отвлечения членов команды на сторонние проекты, но потом сдался.

Рассматривались разные предложения. Сюжет, поданный Грегом Кизом, сразу понравился разработчикам, они пришли к выводу, что это тот самый человек, которого они ищут. Пит подчеркивает, смысл не в том, чтобы кто-то с улицы написал книгу, а в том, чтобы "правильную" книгу написал "правильный" автор. Позиция Bethesda такова: если и в будущем возникнут подобные счастливые стечения обстоятельств - отличный проект и отличный исполнитель - то грех этим не воспользоваться, если же нет, то не стоит маяться.

По словам Пита, эти романы станут составляющей вселенной TES. Коли уж собрались выпускать книгу, то она должна вписываться в рамки и каноны TES Lore.

Будут ли следующие игры учитывать события книг? Хайнс затруднился ответить, но уверил, коли Брюс, Курт и Тодд вовлечены в проект, то это полностью исключает, что Киз напишет что-то противоречащее канонам TES.
(с) Тесаг

guest12   15 июня 2009 в 00:04

спасибо за ответы, в конце конце концов я просто вставил в игру свиток альмсиви и улетел) странно, но дверь в высокий собор у меня почему-то открыть удалось :D

Shifroval   15 июня 2009 в 00:06

А игра точно от 1С? GFM стоит? Какие аддоны стоят? Какие плаги?

Kельт   15 июня 2009 в 10:45

Лoрд Икар Индoрил
Обливиона целиком нет, зато пару скриншотов и 5 мянутный ролик я видел своими глазами:
fantasyland.info/index2.php?id=116

За информацию спасибо большое. :)

guest12   15 июня 2009 в 12:14

Shifroval
игра вроде бы от 1С) во всяком случае выглядит так..полностью локализована. gfm нету, стоит только трибунал+блудмун и больше ничего.

Психодолб   15 июня 2009 в 12:43

guest12
gfm нету, стоит только трибунал+блудмун и больше ничего.

Ставь GFM... Должно помочь... да и вообще, без него играть всё-равно нельзя...

Check Wolf   17 июня 2009 в 08:23

Помогите молодому плагинострою. У меня почему-то не работают гиперссылки в диалогах. Делал самые мелкие, они работали, а крупнные нет. Ещё как в журнале давать имена квестам, если Триб. Кто сможет HELP ME!!!

AntonVah   17 июня 2009 в 12:37

я не могу проити Трибунальный квест, там про Алтарь мёрвых, точнее, не могу найти люк, в канализачию Храма, в прохождении написано, что он находится гдето в задней части Храма, я там всё оббегал, ничего не нашёл

Психодолб   17 июня 2009 в 12:39

У меня почему-то не работают гиперссылки в диалогах.

Насколько я помню, ссылки в диалогах почти всегда будут битые... Делать всё это нужно с помощью специальной программы...
Поищи тут...

grand gangstar   17 июня 2009 в 14:58

Взял квест на убийство приведения в Садрид Море, приведения убил , иду к тому кто дал задание.Говорит что он бессмертен, типа какойто чел знает как его убить.Ну всё покупаю зелье левитации лечу к нему, говорю с ним, а темы насчёт приведения нет.Ну сначала думал что у меня маленькая привлекательность.Настрочил тяжким трудом зелий привлекательности.Ну,как бы всё думал, прилетаю к нему,выпиваю зелье,уважение ко мне выростает( было 23, стало 96), а темы насчёт приведения нет.Кто чем может ПОМАГИТЕ!

Психодолб   17 июня 2009 в 15:10

Говорит что он бессмертен, типа какойто чел знает как его убить.

Быть такого не может... Внимательней прочитай журнал...
Отправляйся в Дом Совета Тельвани... Там поговори с Голосом Арарой Увулас... Она расскажет, что тебе нужен мастер в Колдовстве... поспрашиваешь у людей... Дальше всё просто... справишься сам...

P.S. Тем с такими боянистыми вопросами больше не создавай... на то есть "Любые вопросы по игре"...

usoid   17 июня 2009 в 15:11

а кому ты летишь ? там надо потрепаться с голосом, потом спросить кто учит волшебству реально, ну и потрепаться с тем кто наложил заклятье. там всё пёхом нах летать?

Психодолб   17 июня 2009 в 15:16

там всё пёхом нах летать?

Я так понял, что он к Мастеру Нелоту в гости отправился...

Check Wolf   17 июня 2009 в 15:24

Увы там нет даже похожих программ для работы с диалогами. Значит большинство ссылок должны быть битыми? А почему так? И как давать название квестам?

Психодолб   17 июня 2009 в 15:38

А вот тут не смотрел?...

Изменения диалогов плагина для редактирования в конструкторе.

Если не поможет, то попробуй погуглить... я точно видел программу для работы с диалогами...

Значит большинство ссылок должны быть битыми?

Если создавать плагин в конструкторе, то да... Почему - не знаю...
А вообще, лучше почитай вот это...
А то я сам не очень силён в плагинах... не хотел бы давать неверную информацию...

Check Wolf   17 июня 2009 в 17:46

Первая ссылка. Программа вроде понятная, но ничего не работает. Сперва я подготовил файл к редактированию, отредактировал гиперссылку, потом подготовил уже отредактированный файл к игре. Но всё равно ничего не работает. Главное до запуска игры гиперссылки все видны, после запуска они исчезают. А кто знает, как правильно пользоваться этой прогой? Назвается Mod Prepare

grand gangstar   17 июня 2009 в 19:51

Ну да к Велоту!

Shifroval   17 июня 2009 в 20:11

Вот тут наткнулся на одну полезную вещь.
Exeopt, ехе оптимайзер.
timeslip.chorrol.com/exeopt.html

Цитирую с олд-геймс:
Exe Optimizer, заменяющий в коде игры инструкции с плавающей точкой на SSE-команды. После чего вылетов становится значительно меньше (техническую сторону дела сейчас не помню).Требует .NET Framework 2.0.

Найдено ещё одно средство от вылетов :)))

Kельт   17 июня 2009 в 21:49

Shifroval
Спасибо, походу полезная вещь.... :)

и еще, можно я сюда задам вопрос про плагины. я решил попробовать установить www.fullrest.ru/plugins/visuals/morrowind/Visual.. с Фуллреста, чисто ради интереса ( просто наткнулся у кого-то в галерее на необычный скрин) и столкнулся с проблемой. Я его распоковал. Там написано, что файла -----.esm не прилагается к этому моду, что он начнет работу после распаковки в директорию игры ( тобишь в Дату файлс..) до этого стоял только GFM5.4 и AR-mod, но они работали периодически, заметил просто потому , что иногда озвучка становилась прежней. Может что посоветуете. Буду рад как всегда. Просто я даже в теме про плагины не нашел подробной инструкции куда что вставлять в morrowind.ini, хотя я вроде все там вставил как по инструкции. Таже проблема и с плагином спрайтовых деревьев. Вроде небитые ссылки с Фуллреста. Скорее просто яошибку какую-то делаю по неопытности.

Shifroval   17 июня 2009 в 22:02

Эээ...т.е ты не можешь поставить плагин? Или что?
Я помню, сам когда то ставил его, всё работало.

Kельт   17 июня 2009 в 22:17

просто проблеиа именно с этими 2 реплейсерами. Спрайтовые деревья и визуальным паком новых тестур.
Можешь сказать, вот я их распаковал в папку Data Files . Что пошагово делать дальше? (просто никаких строк с расширением "esm" и "bsa" я в них не обнаружил, чтобы сделать что то с morrowind.ini .Также посмотрел, что из текстового документа в плагине Спрайтовых деревьев, надо перенести в .ini в раздел General набор чисел. вот на этом я остановился.

Shifroval   17 июня 2009 в 22:20

Эмм...если там просто текстуры, то проблем не будет.
Странно, у меня были версии с esm и несколько с bsa...

Честно - не знаю что делать.
А ты в ту папку текстуры сложил?

Kельт   17 июня 2009 в 22:30

сложил. Может я что-то лишнее сложил? Я распаковал, затем взял папку текстуры из из Визуального пака и вставил ее в папку Текстуры (та что общие текстуры в игре).вот. Может надо было выделить тока картинки и их скопировать?

Психодолб   18 июня 2009 в 13:20

Кельт, не помню, что там внутри этого плагина... но схема установки для всех предельно проста...
Копируешь из плагина все папки в Morrowind/Data Files... если есть bsa, то с помошью BsaReg - регистрируешь...
Ничего самому в morrowind.ini прописывать не нужно (для спрайтовых деревьев - точно)...
Ты плагин качал с фуллреста?... Если да, то я сейчас специально для тебя посмотрю, что там и как...

Психодолб   18 июня 2009 в 13:22

затем взял папку текстуры из из Визуального пака и вставил ее в папку Текстуры

Вот, это и есть твоя ошибка... нужно не папку вставлять в Текстуры, а файлы внутри неё... попробуй...

Kельт   18 июня 2009 в 13:37

Психодолб
Спасибо, попробую. Я и догадывался что в этом есть моя ошибка.. нужно ведь взять все файлы внутри папки с плагом и копировать их в папку тестуры, так?

Снип   18 июня 2009 в 13:39

нужно копировать файлы из папки в одноименную папку морры

Психодолб   18 июня 2009 в 13:48

нужно ведь взять все файлы внутри папки с плагом и копировать их в папку тестуры, так?

Да, но проще скопировать, к примеру, папку Текстуры сразу в Morrowind/Data Files... файлы сами отправятся туда, куда им нужно....

P.S. Кстати, это, наверное, самая распространённая ошибка по установке плагинов... Вспомнил, как другу объяснял то же самое...

Kельт   19 июня 2009 в 21:03

то с помошью BsaReg - регистрируешь...
Один вопрос.. ГДЕ этот файл лежит?

Shifroval   19 июня 2009 в 21:31

Тебе регистратор бса нужен?
Вот, держи
www.fullrest.ru/archive/files/bsa/morrowind/bsar..

Kельт   19 июня 2009 в 23:08

ВОТ ЭТОГО МНЕ И НЕ ХВАТАЛО .....я в шоке от такой красоты......Я установил 4 реплейсера от Коннари, для Нагорья, Грейзленда, для болот и Молаг Амура... А еще домики в Имперском стиле , переделанные... Нет слов...

Психодолб   20 июня 2009 в 12:25

Я установил 4 реплейсера от Коннари, для Нагорья, Грейзленда, для болот и Молаг Амура... А еще домики в Имперском стиле , переделанные... Нет слов...

Ну да, мне тоже понравились... попробуй и остальные плагины от Коннари... там текстурки тоже симпатичные...

lkzhtubcnh   20 июня 2009 в 17:02

подскажите пож, что лучше: стальной гадючий вертел или Стальная булава осколков.? заранее спс)

Glastonbury   20 июня 2009 в 17:23

По поводу реплейсеров: когда играл, ставил новые деревья, так там листья с них опадали, выглядело прекрасно.

Kельт   20 июня 2009 в 19:04

Вот теперь новая проблема. Плаги от Коннари работают вполне нормально. Но проблема с плагом Спрайтовых деревьев ( ест-но с фулреста) Я в лаунчере отметил этот плаг, до этого разархивировал его в директорию игры. Если открываю папку Sprite Tree , то внутри обнаруживаю помимо блакнота папку Data Files (что вполне нормально) , а внутри оной - файл Sprite Tree .bsa , весом 6 038 КБ и файл такого же названия. только от моровинд мастер плагин. Никаких текстур, которые я мог бы перенести в папку Текстуры ( та что основная ) нет. Когда запускаю игру, выплывают несколько ошибок. Когда начинаю играть, то вместо деревьев ( не всех. а те что новые должны добавиться) корявые геометрические модельки . разных цветов. Шиф дал мне ссылку на BsaReg, я его скачал, тоже в директорию, распаковал, открыл. в ридми файле написано, что в файле реестра Installed Path, надо написать полный путь к папке морровинда , с двойными слешами, я так и сделал, получилось :"Installed Path"="C:\\Program Files\\Bethesda Softworks\\Morrowind". Все с двоными слешами. как по инструкции. Далее было сказано :Сохраните изменения, запустите этот файл и добавьте информацию из него в реестр - после этого BSAReg будет работать правильно. Дальше, прилагаю скринpix.PlayGround.ru, было написано что например бетер бодиес например больше не зарегистрировано ( хотя работает !). а спрайтовые деревья наоборот ( наоборот не работают). внесены в реестр. Что подскажите? Буду признателен. Очень.:)

Shifroval   20 июня 2009 в 19:22

Бсарег регит бса файл в morrwind.ini, а не в реестре. И зачем что то писать где то? Кидай файл в папку Data, запускай и жми кнопку.

И куда ты положил его? В смысле bsa файл.

И опять же, я бы на твоём месте просто распаковал бы его и положил текстуры и пр вручную в папки, так 100% будет работать.
Распаковыватель вот
www.fullrest.ru/archive/files/bsa/morrowind/BSAU..

Kельт   20 июня 2009 в 19:29

Shifroval
Спасибо. Прости что достал уже. Наконец все заработало. Очень благодарен и тебе . и Снипу . и ДиЗу. Я где-то здесь фразу видел, что у морры огромный ресурс к жизни. Это чистая правда. ;)

Kельт   23 июня 2009 в 19:28

А правда, где в морре настроить параметры сглаживания? есть ли такая опция? я просто как-то не замечал в настройках. Подскажите плиз.:)

Shifroval   23 июня 2009 в 20:11

Нету. Включай в настройках видюхи принудительное сглаживание.
Только для других игр вырубай или сделай профиль для Морры.

Какая видюха? АТИ или Нвидиа?

Kельт   23 июня 2009 в 21:03

Я понял. Просто у меня ATI HD 3780 X2 на 1 Гб. Но проблема в том. что никак не могу настроить работу ядер ( знаю что лол) , просто когда я ее купил , драйверов для нее еще не было,и я поставил стандарт ( самый новый ест-но) Теперь у меня не работает приложение Host Application, а вместе с этим одно ядро из двух. Я думал что это зависит от операционной системы, так как ХП вроде как не распознает ядра, а времени чтобы скачать новые драйвера ( именно для моей модели я искал на официальном сайте Сапфира, но тогда их долго не выкладовали) и спокойно разобраться с этой проблемой я так и не нашел, и махнул рукой. Вроде и комп добротный . но ни хрена не отрегулировано. Руки не дойдут.Простоя ж не заядлый геймер.

Shifroval   23 июня 2009 в 21:22

Ну сноси дрова, которые стоят, чисти чем нить их остатки из системы и ставь каталист 9.6
Кстати, проблема 2х ядер уже почти не проявляется с 9.4, а с 9.5 на оверах уже никто не орёт, что ядра не пашут, а наоборот, говорят что всё наконец то в порядке...

Shifroval   23 июня 2009 в 21:46

Зачем тебе старые дрова? На новых старые игры не глючат, зачем насиловать свой моск лишними проблемами?
Старые дрова нужны в еденичных случаях или в очень редких исключениях, когда на новых в игре\играх что то глючит или просто хуже, чем со старыми.

1. Сноси то, что стоит щас(в Установке и удалении ATI Uninstall Utility), чисти систему RefreshFix'ом(рекомендую его)
radeon.ru/tools/RefreshFix0.9.9.7.zip
Если при запуске вылезет хрень, закрой окно крестиком(не Cancel'ом!).
Жми Program->Clean registry

2. Перезагрузись

3. Ставь новые дрова

Shifroval   23 июня 2009 в 22:15

А зачем ты написал мне характеристики видюхи? :)))

Всё сноси(всё по), чисти и ставь эти дрова:
ХР 32
game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?driver=..
Виста 32
game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?driver=..
Дрова с ССС, если нужно без него, ищи тут
game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?driver=..
и тут
game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?driver=..

И вообще, винда то какая у тебя?
И видюха не AGP случаем...нет?

Shifroval   23 июня 2009 в 22:23

2е ядро то в играх работает или нет?
В простое то оно и может быть отключено.

З.Ы Собери свои мультипосты в один пост, пожалуйста :))
Так и опрятнее выглядит и вид темы не портит.

Shifroval   23 июня 2009 в 22:45

Температура да, говорят, с 9.2 у многих поднялась.
Охлаждение на видюхе референсное или нет? Если нет, тогда неудивительно :)) Просто обороты изменились, т.к вентиль не стандартный...
В Рива Тюнере выставь побольше оборотов, если хочешь.

Странно...я по 2м ядрам не спец, спроси на оверах если ты там есть.

Shifroval   23 июня 2009 в 22:50

Да какие это вопросы... Мне щас делать нечего, конец сессии уже считай, счёт 2-2, пока ничья, сессия не выиграет у меня на этот раз :)))
2 экзамена пришлось оставить на сентябрь...грустно.

Shifroval   23 июня 2009 в 23:20

Расскажу, так и быть :))

В общем, по какой бы то ни было причине, у меня было 2 старых долга.
Математика за зиму и физика за 2й семестр 1го курса(я перевёлся на 2й, потому закрываю разницу в программе). Неважно почему так, у этого есть много очень страшных и ужасных причин, тут целая история...
Так вот.
Чтобы сдавать математику, нужен допуск, который для меня уже выглядит как 1 задачка по терверу и всё. Но т.к мой "вечный" репетитор уехала хз куда, я в пролёте...сам вряд ли что то смогу подготовить.
По физике нужно сдать 2 задачи, по 1й на каждую тему. Фигня, в общем.

Чтобы получить допуск к сессии, можно не получать вовремя зачёт по теплотехнике, т.е получить 3 зачёта. И тогда тебе просто будут давать направление на экзамены каждый раз.

На момент 1го экзамена(механика) у меня было только 2 зачёта(аналитика и маркетинг), а без физры допуска не ставят(у меня там пропуски, т.к сдавал старые долги, вот как обычно закон подлости - преподы есть только в то время когда у меня физра). Механик без допуска не принимает, цуге. А у меня оставалось ещё пара пропусков по физре и всё. Но я хотел придти к нему потом, ещё во время сессии, думал, успею закрыть долги... Пока что счёт по нулям, 0-0.
Попытки получить допуск по математике продолжаются.

2й экзамен это философия, но преподша меня знает как умного и способного ученика, потому приняла и так, поставив в ведомости неявку, а по сути это 4. Потом только придти и поставить в зачётку, как будет допуск. У меня по прежнему 2 зачёта. 1-0 в мою пользу.
По прежнему хожу и пытаюсь выбить допуск на математику. Йух.
Сходил наконец на физику, сдал 1ю задачу а точнее, 1ю тему, задача у препода только как основа для сдачи. Ничего сложного, в общем.

3й экзамен это инглиш, но у меня автомат, потому я и не думал о нём. 2-0 в мою пользу.
Пришёл к физику 2й раз, хотел показать 2ю задачу и рассказать тему по ней, но он резко спросил, есть ли у меня с собой разрешение. А я ещё как раз зашёл в деканат, взял его, т.к всё равно бы он мне поставил экзамен. И он тут же поставил мне его в зачётку :))) Даже не спрашивая..спросил только почему у меня ни одного экзамена не стоит и я ему выдал всю эту историю вкратце.
Попытки получить допуск по матану продолжаются и заканчиваются, т.к препод больше не будет в универе. Эхх..снова на сентябрь.

Сдал физру, она просто также резко сказала идти за разрешением на зачёт. Думал, вот он! Вот момент триумфа!
Но я обломался не менее быстро и круто, чем обрадовался.

Всё было не просто плохо...это было АЦЦКИ плохо.
Чтобы мне дали допуск к сессии, нужен зачёт по физре, который мне могут поставить ТОЛЬКО когда я сдам ВСЕ долги.
Короче, сказка про курицу, петуха и зёрнышко. Чтобы получить одно, нужно другое, а чтобы получить другое, нужно третье.
Итого - облом по механике, т.к он уже тоже не появляется в универе. 2-1.

4й экзамен это органика, но допуска по ней у меня нет(как нет его и у примерно 7 человек), так что счёт 2-2, ничья.

Такие дела.

Kельт   23 июня 2009 в 23:31

Представляю. ...
1) А на каком ты учишься факультете? что есть и маркетинг и механика, и философия.
Я тоже сдаю 4 экзамена, если сдам все на 5 ( математика, химия+физика,иностранный, правоведение) то получу грант на бесплатное обучение на целый семестр ( 1 семестр 2 курса получается) , мне осталось сдать правоведение. А те я сдал на 5. Я учусь в Московском Энергетическом Мнституте ( ТУ). Вот моя история вкратце. :) Правда это моя гручтная история, я в Южной стене упоминал про нее отчасти, про то как я попал почти в Бауманку. ( а точнее был там) . А тебе желаю удачи, уверен что все досдашь потом.Главное не переживать.Я вот всегда переживал и за знания и за оцнки, в итоге никаких нервов не осталось. Учился в школе достойно, а теперь сижу иногда и думаю над своими ошибками, а медаль и непомню где уж валяется, так понял. что в реальности, жизнь куда сложнее, и приходиться батрачить , чтобы достичь чего то. :) Я вот уверен, что ты очень целеустремленный человек, я и сам знаю, жизнь без цели - путь в никуда.:)

Shifroval   23 июня 2009 в 23:49

Ну я на ТНВ, технологии неорганических веществ. Химик я, химик-технолог. Курс 2й. А должен быть третий Т_Т
Я год просрал, переводясь из другого универа...долгая история, просто прими как факт :))

Маркетинг это маркениг, в самых общих чертах.
Механика это сопромат в легкоизвращённой форме.

Ну я троешник, у меня выше 3ки никогда ничего не было :)) Разве что 4 вот по философии и 5 по инглишу, но это так, мелочь. Ещё в старом универе было 5 по истории.
И на платном учусь. И в другом универе на платном был. Бюджет есть прерогатива мОзгов.
А я так...простой смертный. Куда мне до мОзгов...

З.Ы А ещё я ленивый :))

З.З.Ы А да, забыл универ то назвать :))
ПГТУ, Пермский Государственный Техничессий Университет. А раньше учился в ПГУ, Пермский Гос Универ.

Z4b3o8v7p   24 июня 2009 в 00:53

Омг.Я понимаю что я не модер,и не блюститель порядка...но всеже может лепей ЮС
З.Ы А ещё я ленивый :))
А ещё ты забыл упомянуть что больше всех на пг знаешь о ТЕСе)))
Раньше вас было двое ,правда...

Bibok 187   25 июня 2009 в 18:19

Привет, Всем!!! Выполняя задание с Кодовой книгой Соттильд я забыл вступить в Гильдию Воров. Сейчас меня туда не берут. Как ступить никто не подскажет??

Shifroval   25 июня 2009 в 18:24

Кодом разве что.. Сказать, или ты честный? :))

usoid   26 июня 2009 в 07:48

в следующий раз вступишь, так интересней..

vla-parfenkov   26 июня 2009 в 10:13

Не могу пройти квест. Кай Касед сказал мне узнать информацию о Нерравине я пришёл к челу из гильдии бойцов а он мне не давал задание. Я прочитал прохождение пошёл добыл головоломку пришёл к нему, а он у меня её не берёт! Что делать?

Снип   26 июня 2009 в 10:26

все топики переклацал в диалоге? особенно что-то типа "поручения", "задание", "приказы" и тп

Z4b3o8v7p   26 июня 2009 в 11:14

1)Кай Косадес
2)Неревар
3)У тебя скорей всего пиратка,ибо,если мне не изменяет память,двемерская головоломка не поднимаема до тех пор,пока не активируется квест(по крайней мере в лицензии от 1с

Shifroval   26 июня 2009 в 12:56

Да, на пиратках битые гиперссылки из за косячного перевода.
Удивительно...откуда люди ещё берут пиратки Морры, и самое главное ЗАЧЕМ они в них играют? Чтобы вот так жаловатся?

Вот в наше то время, когда инета ещё не было, мы всё сами... (с)

vla-parfenkov   26 июня 2009 в 13:12

Есть какой-нибудь патч исправляющий такие проблемы?

vla-parfenkov   26 июня 2009 в 13:14

все топики переклацал в диалоге? особенно что-то типа "поручения", "задание", "приказы" и тп
Да все! У него я спрашиваю только про Историю о Моровинде и про Неревар, а он мне говорит пока не выполнишь поручение не раскажу информацию.

Shifroval   26 июня 2009 в 13:23

Тут только консолью разве что.
И так ты консолью будешь пол игры проходить, тебе это интересно будет?

Фикса нет, это кривой плагин перевода от наших фирменных криворуких пиратов.

Снип   26 июня 2009 в 13:27

на лицо как уже написали выше пиратка)
если носиди стоит, то сносишь его, и ищешь копию лицухи или миниобраз, и эмулируешь даймоном или алкоголем)

Shifroval   26 июня 2009 в 13:39

Не поможет, т.к в пиратках причина нерабочих гиперссылок это плагин с русским текстом.
Надмозги тупо перевели ВСЕ тексты, включая теги гиперссылок. Ясен пень они не работают...

Снип   26 июня 2009 в 14:32

вроде же и из-за носиди (при условии что сам морр как минимум копия с лицензии) такая проблема..

Shifroval   26 июня 2009 в 14:40

Да, но в пиратках именно из за плагина.
Проблема из за ноусд возникает если его на лицуху поставить.
На пиратках он уже какбе есть. Но если там отключить этот самый русский плагин, всё станет на инглише, и гиперссылки появяться.

vla-parfenkov   26 июня 2009 в 18:54

Я залез в тему где обсуждается проблемы с пиратской версией и установил NoCD с сайта www.skater18.narod.ru/. всё помогло. Теперь я пройду игру. Берегись Дагот Ур!

Shifroval   26 июня 2009 в 19:02

У Скейтера, он же Asskicker, ноусд фиксенный(он сам тут вроде в 2006м писал об этом+у него рабочий комплект мультиплеерной надстройки для Морры), но всё таки на лицензии лучше юзать миниобраз.

Bibok 187   28 июня 2009 в 10:49

Спасибо, Shifroval, а ты как считаешь как мне поступить?

Shifroval   28 июня 2009 в 14:28

Ну я однажды(в 2006м) тупанул при перепрохождении и стащил книгу, забыв вступить.
Вступил кодом.
Если надо код, вот он
PCJoinFaction, "Thieves Guild"

Тупость нужно побеждать тем же способом, которым она возникла!! хDD

Bibok 187   28 июня 2009 в 23:14

Shifroval, а если сходить к Джиму Стеси? Не пробовал? Это последний законный путь. Попробую напишу.

Shifroval   28 июня 2009 в 23:23

Не получится, т.к блокируется возможность вступить ВООБЩЕ.
Просто в диалоге он скажет, что ты не подходишь и всё. Я уже проверял...
Видимо в скрипте что то блокируется, мне лень смотреть.

Вступи кодом, никто тебя за это не накажет.
А я даже пойму всю горечь твоей ситуации, т.к сам был в подобной заднице когда то...

Bibok 187   30 июня 2009 в 23:59

Красавчик- Shifroval. Спасибо за совет, а то уж очень жаль проходить без такой прексной компании.

Kельт   7 июля 2009 в 20:16

pix.PlayGround.ru
Случайно наткнулся.... Это пещера на самом деле выдумка, так ведь?

grand gangstar   9 июля 2009 в 09:26

Не могу найти телванмких агентов, которые ДОЛДЖНЫ быть около кальдерской пещеры.Кто чем может помогите!

usoid   9 июля 2009 в 09:52

пещера до входа на рудник а не на руднике. у входа лучник толкётся, он один из них . побазарь и он наедет.
нафиг от дельную тему мастрячить?

grand gangstar   9 июля 2009 в 10:58

Ну хожу я в раёне а*****ких островов и вдруг появляется надпись чтение интерьера или чтото похожее!НУ жду жду а всё на нуле вдруг через 12 секенд сразу всё заполнилось синим(окно загрузки) и икран потемнел.Дальше ctrl+alt+delite и моя ругонь на разрабов морры!кто чем помогите!

Снип   9 июля 2009 в 11:03

взять и еще раз зайти в игру и пройтись по тому же маршруту, если не повториться, то просто бывают вылеты, если повториться то проблема посерьезней

зы. для таких вопросов есть либо технические вопросы по игре, либо ЛВПИ

Z4b3o8v7p   9 июля 2009 в 12:17

Битая игра.Пиратка.

grand gangstar   9 июля 2009 в 17:33

взять и еще раз зайти в игру и пройтись по тому же маршруту, если не повториться, то просто бывают вылеты, если повториться то проблема посерьезней

зы. для таких вопросов есть либо технические вопросы по игре, либо ЛВПИ

Повторяются снова и снова,
Битая игра.Пиратка.
Нет не пиратка в этом я уверен.

Снип   9 июля 2009 в 18:16

ну можно еще попробовать переустановить игру..для начала, либо начать новую, возможно запортилась сейвка, или повреждены файлы (при той же установке), тогда разве только перезаливать игру, если игра ставилась с диска. может диск поцарапан сильно, что привело к потере какихто данных. ну еще..глюки винды или железа, тоже никто не отменял)

ВЕДАМ ДРЕН   14 июля 2009 в 10:27

приходишь в калдеру и сразу на лево с другой стороны горы найдешь шахты там лучник все ) можешь включит левитацию и перелететь гору )

back_inUSSR   14 июля 2009 в 13:40

XDD ну я думаю чел не имбецил,поймет первого раза :D

Z4b3o8v7p   14 июля 2009 в 14:18

не забыли сказать,что надо и в пещерке,которая за этим босмером-лучником находится,убить всех?

Slау   14 июля 2009 в 14:35

Подскажите пожалуйста в какой последовательности лучше всего вступать в гильдии.Какие нюансы имеются в данном процессе. Мне просто охота за всех сыграть, а то вдруг обломается и много интересных квестов лишусь.
И насчет великих домов, куда лучше (интересней) пойти и почему. Спс.

Снип   14 июля 2009 в 14:45

в гильдии все равно..ну кроме разве гильдии бойцов и воров, они как бы несовместимы =)

а великий дом, выбирать нужно, по своим предпочтениям чтоли =)

Психодолб   14 июля 2009 в 14:48

Подскажите пожалуйста в какой последовательности лучше всего вступать в гильдии.

Выбор за тобой... это Морровинд... все проходят по-разному... Но во все не вступишь... Квесты Гильдии Бойцов и Воров - пересекаются... как и Дом Телванни и Гильдия магов...

И насчет великих домов, куда лучше (интересней) пойти и почему. Спс.

Телванни... самые интересныве квесты, лучшее поместье... возможность хорошо заработать/получить несколько артефактов... включая даэдрические поножи и кирасу...

Slау   14 июля 2009 в 16:21

Читал тут, что лучше с начало к ворам идти, а потом уже к бойцам поступать.
А что насчет магов и Телвани, в каком месте появляются разногласия и, что лучше сделать.

Психодолб   14 июля 2009 в 16:39

Slау
Читал тут, что лучше с начало к ворам идти, а потом уже к бойцам поступать.

Дело в том, В Гильдии Бойцов будет задание убить главу Гильдии Воров... Сам понимаешь, что за обе гильдии пройти не получится...

А что насчет магов и Телвани, в каком месте появляются разногласия и, что лучше сделать.

Требониус даст задание убить все главных магов Телванни (самого себя убить будеть сложновато, лол)... но это квест можно и не брать...

Снип   14 июля 2009 в 16:48

Требониус даст задание убить все главных магов Телванни
в мертвом состоянии?)

Психодолб   14 июля 2009 в 16:57

в мертвом состоянии?

Почему в мёртвом?... У меня он обычно живой...

Снип   14 июля 2009 в 16:58

У меня он обычно живой...
амулет некроманта жаль терять)

Психодолб   14 июля 2009 в 17:12

амулет некроманта жаль терять

Ну да, но можно ведь и самому какой-нибудь предмет сделать... а то - большинство артефактов - так себе игрушки...

Снип   14 июля 2009 в 17:17

такой амулет создать невозможно)
по этому предпочитаю Требониуса в живых не оставлять)

Slау   14 июля 2009 в 19:22

Лично я предпочитаю никого в конце игры в живых не оставлять ))

Petrovan13   14 июля 2009 в 20:01

Не могу пройти квест: Награда за голову Реласа Тенима. В гильдии воинов дает Хрунди. Захожу в пещеру Шаллит на острове, а там никого нет. Посплю - появляется ассасин и все. Иду дальше в гробницу Дретанов, там убиваю какую-то ведьму, но Реласа Танима нет. У меня лицензия. Даже начинал заново за три-четыре квеста. Где бандюган может быть? Уже готов был искал чит для прохождения залания - не нашел!

Is Here In My Arms   15 июля 2009 в 03:19

Тоже ОЧЕНЬ долго не мог их найти... Вроде они где-то рядом со входом из пещеры в гробницу... Лучше через КС глянуть точное место.

Снип   15 июля 2009 в 09:27

или в пещере есть проход в который нужно левитацией залететь, помоему какраз за гильдию бойцов я квест и выполнял..

Petrovan13   15 июля 2009 в 16:52

Люди! Помогите! Взял квест у Хрунди в Гильдии бойцов убить Реласа Танима в Шаллите. Прихожу в пещеру Шаллит, а там никого нет. Посплю - появляется один ассасин и все. Иду дальше в гробницу Дретанов, убиваю какую-то тетку и все. Как пройти этот квест не знаю, где найти Реласа Танима?

gamerVV23   16 июля 2009 в 12:08

конечено я не по теме, но живого форума про мору я чего больше не встречал.
скажите, кто нибудь встречал плагин чтобы одевать больше двух колец? или дайте ссылку пожалуйста где это можно посмотреть или у кого спросить...

Slonoboi   16 июля 2009 в 13:30

В одном из квестов за Телвани меня попросили принести кольцо, Черное зло называется вроде. Я разведал, что да как и прямиком в гильдию Моранг Тонг( в Садрит Море) там эльф красноглазый.Весь из себя такой стоит словами хулебными обзываетяс, я его на дуэль, молотом по голове кольцо в карман и ноги.......Кольцо сдал, пирожок с полки взял и дальше по своим делам...А потом думаю а правильно ли я все сделал, может не надо было мужичка убивать?Подскажите, а то терзают смутные сомненья...
P.S Сейв перед душегубством остался

Снип   16 июля 2009 в 17:48

ни разу не слышал об одевании более 2 колец..О_о

Shifroval   16 июля 2009 в 20:15

Для Облы такое есть, в принципе можно сделать и для Морры.
НО! Можно будет одевать бесконечное кол-во колец, что есть плохо. Как ограничить это дело я так и не понял...

gamerVV23   17 июля 2009 в 00:56

для обливиона я видел, а кто-нибудь может переделать? а на ограничение пофиг, сам себе в мозгу установил ограничение например на 10 колец, что было бы логично, и всё...

Психодолб   17 июля 2009 в 11:46

Если бы ты был Грандмастером Мораг Тонга - он бы тебе сам кольцо отдал, с наилучшими пожеланиями... если ты не Грандмастер - убивать нужно... так что не парься... ты всё сделал правильно...

Психодолб   17 июля 2009 в 11:49

Одевать больше двух колец - не совсем честно, как бы... ты ведь их не для красоты носишь... так что лучше не нужно даже искать таких плагинов...

Slonoboi   17 июля 2009 в 12:22

Спасибо добрый человек!!!

gamerVV23   17 июля 2009 в 12:25

дак это не честно когда первый раз проходишь, а я на второй прохожу, и для меня это уже интересно, со всякими плагинами...

Kельт   18 июля 2009 в 14:29

У меня вопрос по плагинам. 1) Есть ли плаги ( визуальные , и по возможности от Коннари) для Солстхейма? и 2) Дайте ссылку на бетер хедс, а то, как лол, не могу найти на фулресте.. Прям даж стыдно.. :) ( Буду благодарен) ( П.С. извиняюсь, что не в теме по плагинам, просто туда редко заходят...)

Shifroval   18 июля 2009 в 14:31

1) Хз, не юзаю ретекстуры..
2) www.fullrest.ru/archive/plugins/races/morrowind/..
ыыы

Бoг   18 июля 2009 в 14:36

Дайте ссылку на бетер хедс
Смотри, вроде здесь есть: tesall.ru/files/

Kельт   18 июля 2009 в 14:39

Я ж говорю.. в этот раз точно лол.. семь раз пролистнул мимо сего плагина.. и ни разу не заметил его..:)))) Спасибо за ссылки.

Шиф, да я тоже не собирался юзать, пока Бианор не предложил идею сделать клип по морре. :)...;)

Психодолб   19 июля 2009 в 13:58

извиняюсь, что не в теме по плагинам, просто туда редко заходят...

Не заходят потому, что там никто ничего не пишет... подфорумы же... неудобно же...

Halder   21 июля 2009 в 14:22

Арбалеты тож классная вещ, главное болты чтоб хорошие были, ну и собсна чтоб герой стрелять умел:))))

Kельт   22 июля 2009 в 13:33

Вот в КС наткнулся на Посох пращуров.. Но я ни разу его не встречал в игровом мире. Он кому-нибудь попадался? Или как с крыльями королевы л.м., только в плагине есть?.

Психодолб   22 июля 2009 в 13:49

Вот в КС наткнулся на Посох пращуров.. Но я ни разу его не встречал в игровом мире. Он кому-нибудь попадался?

Почему нет?... Мне попадался... в Бтуанде...

Психодолб   22 июля 2009 в 13:55

Хстате, давно уже работаю над небольшой вещью, которая серьёзно облегчит жизнь новичкам... Взял за основу интерактивную карту... и сейчас наношу на неё расположение всего и вся: артефактов, квестовых неписей... и вообще... всего такого...
Где-то через месяцок (работа нудная и утомительная) выложу на PG...

Z4b3o8v7p   22 июля 2009 в 13:59

Омг...Помоему она не столько облегчит,сколько просто даст возможность пройти всю игру по этой карте....А именно благодаря моровской системе,я выучил в какой стороне юг-север-запад-восток и промежуточные.До этого не знал)

Психодолб   22 июля 2009 в 14:07

Помоему она не столько облегчит,сколько просто даст возможность пройти всю игру по этой карте....

Ведь смотреть что и где лежит - необязательно... Просто если вдруг не можешь что-то найти - посмотрел... и проблема решена... ноль потраченных нервов...

А именно благодаря моровской системе,я выучил в какой стороне юг-север-запад-восток и промежуточные.До этого не знал

Омг... вот до чего нас довела городская цивилизация... (=

Kельт   22 июля 2009 в 14:14

До этого не знал)
Поэтому любимой игрушкой в детстве был компас)))

( П.С. ДиЗ , а ты не знаешь какой-нить программы, для работы с видеофайлами, их монтировкой ? )

Карту вылажи обязательно.. Я забыл где чертова головоломка))))

Психодолб   22 июля 2009 в 14:18

ДиЗ , а ты не знаешь какой-нить программы, для работы с видеофайлами, их монтировкой ?

Понятия не имею... никогда не озадачивался подобным...

Карту вылажи обязательно.. Я забыл где чертова головоломка

Будет вам карта, только нужно собраться с силами... и закончить, раз уж начал... (=

Kельт   24 июля 2009 в 15:18

pix.PlayGround.ru
Скажите, этот курган, в снегу, относится к какому-нибудь квесту, или это просто часть рельефа острова?

Z4b3o8v7p   24 июля 2009 в 15:41

Квест...главный...да...

Kельт   24 июля 2009 в 20:57

А .. точно, 2 месяца назад проходил и забыл уже...лол))

Slау   27 июля 2009 в 17:29

Такой вопрос. Почему то убийцы по сюжету трибунала не нападают. Уже устал спать. Вроде с игрой все как надо. Может они где нибудь в здании случайно провалились, когда я там спал. Есть ли какой нибудь чит, как в обле, чтобы запись в дневнике появилась?

usoid   28 июля 2009 в 08:27

Slау
есть такой прикол. они не везде появляются, смотря где дрыхнешь.
я как-то в альтруне в доме уродца, который торгашам бабки не отдавал жил, так они в его хибаре ваще никогда не вылуплялись. поспи в гильдии магов или бойцов в балморе - там стабильно.

Slау   28 июля 2009 в 12:04

Ar mod чудит, не совместим с Трибуналом, там аж 2 главных персонажа пропали, которые отправляют в Морнхолд. Посмотрим че еще он выкинет.

Bibok 187   28 июля 2009 в 17:49

Привет Всем!!! Скажите пожалуйста в Ануднабию в само святилище нельзя попасть? Или только в кузницу. Я где-то прочитал, что там есть даэдр. щлем, но я его ненашёл. Я что-то недоганяю или как. Помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

usoid   29 июля 2009 в 08:00

наскока помню это руина возле тельморы. туда ход с соседнего островка и квест по имперскому культу. на счёт шляпы даэдровой не помню, а вот крушитель черепов - кувалдометр отменный там берётся. тебе резко потребуется ночное зрение и левитацыя в больших обьёмах. там заначек много.
если это не та руина напомни где точнее, я по названию не помню.

wesker 42rus   29 июля 2009 в 09:57

Глупый вопрос. Скажите где можно найти адамантиновую руду? Я уже все канализации облазил нашел только 1 кусок

usoid   29 июля 2009 в 10:03

wesker 42rus
обычно она ростёт в пещерах, часто в неудобных местах. и есть прикол такой - подходишь, проверяешь, нету. идёшь обратно - есть. дерьмо это напрягает попервости. кстати в канализацыи можно летать - резко рекомендую обшаривать потолки и верх стен.

Kельт   29 июля 2009 в 10:07

наскока помню это руина возле тельморы.
А вроде на север от Садрит Моры, вход через гробницу рядом.))

wesker 42rus   29 июля 2009 в 10:10

Спасибо! Еще один вопрос. Обшаривая скелепы Bloodmon'а наткнулся на меч Бладскал. После того как я его взял на меня напали и появилась запись в дневнике. Этот меч связан с каким-то квестом?

usoid   29 июля 2009 в 11:33

верно, всётаки квесты треба иногда проходить. ну так для общего развития.
Keльт
блин, возможно. короче возле главного города телванцев. с этими морами помню башку сломал пока привык! хотя за телванцев играть понравилось больше всех.

Rock-n-rolla   29 июля 2009 в 22:54

люди help!!!!я у дома хлау взял миссию подминить в архивах хлау документ.взял миссию в кальдерьере.нужно положить настоящий, а поддельный ему принести. по ходу дела я когда штраф платил, у меня его отобрали(поддельный,потому что спер).было давно savе'а нет.можно как нить востановить документ,или миссию провалить на худой конец.

Bibok 187   30 июля 2009 в 10:42

Совершенно верно эти руины около Садрит Моры. Нашёл я там кое-что.

Kельт   30 июля 2009 в 10:45

Bibok 187
Нашёл я там кое-что.
Ага, там можно найти совершенно беспринцедентный свиток ВН ( их всего 2) рядом с дверью в святилище.)))

usoid   30 июля 2009 в 11:15

а я свитками пользуюсь крайне редко - жаба давит. ложу в киржак.
хотя попадают очень матёрые..

nk zoom   30 июля 2009 в 11:50

Лук лучше. особенно даэдрический)))

Rock-n-rolla   30 июля 2009 в 12:30

люди!такой вопрос...я в хлау работаю...в кальдельере тип дал мисию подминить документы в архивах в вивике...я подменил...но незаконно,потом пошел выполнять мисию и походу меня штрафанули,короче этого документа нет(((можно его как нить востановить или от квеста отказаться????
P.S. сэйва нет что б загрузиться

nk zoom   1 августа 2009 в 11:45

Вернуть через консоль можно или через cs.

Slonoboi   3 августа 2009 в 12:14

Я понимаю, что вопрос мягко говоря не новый.Но по форуму лазить сил нет.ГДЕ ОНИ? Все прочесал не могу найти, помогите.Если можно подробное описание маршрута!Заранее спасибо.

Матушка Викториана   3 августа 2009 в 13:15

йопт, я два дня искал, а ты так сразу хочешь...
помню там на берегу моря стоит такая приметная горка из камней, только, кажись не первая от селения, а вторая.
под ней в воде, кстати тоже песчера есть.

вот от этой горки нужно идтить строго перпендикулярно берегу моря, и смотреть по сторонам.
аккурат, где-то там, по левую руку и будет.

nk zoom   3 августа 2009 в 13:47

Скачал bloodmoon. Заразился ликантропией. И на меня начали все нападать, даже когда я в человеческом облике! Излечиться не могу, т.к. нападают ведьмы которые лечат. Как можно излечиться?

Shifroval   3 августа 2009 в 14:05

Для таких как ты, у меня есть карта
pix.PlayGround.ru

Z4b3o8v7p   3 августа 2009 в 14:13

У ведьм в пещере есть свиток излечения.Но помоему уже не поможет снять агрессию...

Shifroval   3 августа 2009 в 14:20

Агрессия есть баг, тоже самое, если явиться в город в облике оборотня\вампира, тогда на тебя всегда будут нападать...
Выход: грузить ранний сейв.

Хотя помню, давным-давно местные мастера из старой гвардии пг делали плагин, успокаивающий всех злых неписей...
И ординаторов тоже.

Z4b3o8v7p   3 августа 2009 в 14:25

тоже самое, если явиться в город в облике оборотня\вампира, тогда на тебя всегда будут нападать..
Помоему это логично,что на оборотня все набрасываются.
На вампира...по крайней мере у меня такого небыло.
Едит:А вообще ничего удивительного.Скорей всего где-то краем засветился перед дружественным неписем в режиме оборотня,и поэтому все агрятся...

Slonoboi   3 августа 2009 в 14:37

Спасибо огромное, от таких как я!!!!

Матушка Викториана   3 августа 2009 в 15:02

ой, Шифр, а мона твою карту от берега моря дать? заранее благодарен.

Shifroval   3 августа 2009 в 15:15

В смысле?
Я просто заскринил кусок интерактивной карты и в пейнте нарисовал стрелку и круги.

Матушка Викториана   3 августа 2009 в 16:37

а можно тогда ссылку на оригинал, или заскринь карту бОльшим размером, шоп берег морской был виден.

Shifroval   3 августа 2009 в 16:53

Сама интерактивная карта тут
www.elderscrolls.net/files/morrowind/MIM_Hi.rar

а это перевод к ней
www.elderscrolls.net/files/morrowind/MIM_rus.rar

Привиденько   4 августа 2009 в 11:40

У меня такая ошибка PlayGround.ru что делать то? у меня ноут может дело в этом?

ВечныйСтранник   5 августа 2009 в 17:57

Вопрос. По линии Храма. Там первый квест, взятый в Альдруне - вылечить оркессу в даэдрическом святилище возле Маар Гана. Мужичок-священник выдал мне для этого зелья, но сказал что лучше научиться излечиванию моровых болезней (заклинание там какое то). Я забыл про этот квест надолго и случайно потер это заклинание. Остались только зелья. А квест надо выполнять (Эбон. кольчугу то хочетсо). Пришел в святилище а у нее топика нужного (он видимо должен называть Сочувствие храма или еще как то) у нее нет и как ей зелья отдать не знаю. Заклинания тоже нет, ибо я его потер. Что делать (загрузку не предлагать)? Подскажите плз. Если уж совсем никак, хоть скажите консольную команду, чтоб непися вылечить...

Shifroval   5 августа 2009 в 19:18

Ну сходи и купи свиток в ближайшей Гильдии Магов.

alexusik   6 августа 2009 в 11:38

здрасте у меня вопрос у меня к игре стоит ar mod и gfm хотелось бы поставить побольше монстров и квестов не подскажете чего поставить и где взять?

fhigbbhfbghjcb kgjkdjk   6 августа 2009 в 11:53

Вот, на этом сайте посмотри, там много чего интересного есть...

alexusik   8 августа 2009 в 21:17

спосибо а не подскажете нашол на сайте аддон Fate of the Devil не знаете чегоето такое?

fhigbbhfbghjcb kgjkdjk   8 августа 2009 в 23:06

Это плохой аддон, лучше не устанавливай и не качай его вообще... В игре глюки потом будут...

alexusik   9 августа 2009 в 00:04

огр. спосибо!!

Kельт   9 августа 2009 в 20:23

Вопрос назрел.. кто этот мужик? Это квестовый персона? Говорит, что ассасин. (П.С.А вы говорите, где найти стеклянный доспехи на халяву.Полный комплект.)
Местонахождение:Солстхейм, на северо-запад от Тирска, пещера со шкурой привходе, побережье Фелсаад, название пещеры (грота) "Съйобал" ( может локализаторы прикололись?)) )
Картинка:pix.PlayGround.ru.

Shifroval   9 августа 2009 в 20:46

Так-так-так... *поглаживает бороду*
Щас поглядим что у нас есть по той пещере...где то же я видел..там где то было...
*вышел из комнаты, но скоро вернулся с толстым фолиантом с вышитыми на обложке золотом буквами "Солстхейм"*
Сейчас, сейчас..
*листает книгу*
...минутку... П..Р..С..
А, вот же оно!
*сдул пыль со страницы*
www.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Sjobal

Хмм...ассассин там действительно есть.
Имя его - Тауравер(Торавер?), в оригинале - Thauraver.
У него в карманах какой то приказ...да, приказ об убийстве.
Вот, у меня есть копия...
www.uesp.net/wiki/Bloodmoon:Thauraver's_Orders

В приказе говорится, что он должен был убить каких то рабов.
А, ведь и верно! В пещере есть тела!
Причём некий "К" упомянул, что не хочет пользоваться услугами ни Мораг Тонг, ни Тёмного Братства.

Я полагаю, что сия персона там была поставлена с целью раукрасить мир, придать ему жизненности, так сказать...
У меня нет каких то сведений о заданиях, связанных с данным ассасином.

Название пещеры, говорите?
Нет, всё верно - Съйобал, оригинал - Sjobal.
Название составлено вполне верно, с учётом того, что само название нордического происхождения.

Kельт   9 августа 2009 в 21:10

*вышел из комнаты, но скоро вернулся с толстым фолиантом с вышитыми на обложке золотом буквами "Солстхейм"*
Есть книга про Солстхем??? О_О. Или ты про игровой мир?. Спаисбо за инфу.

Shifroval   9 августа 2009 в 21:20

Да я так...чисто ролеплею...
Отчасти потому, что снова сел за написание старой книги...

Искал я на уесп, как видишь.
Можешь считать его книгой :))

Yriel Hlaalo   11 августа 2009 в 17:38

не буду плодить лишнюю тему, может здесь ответят.
Никто не систематизировал инфу - какой бог/святой Храма какие характеристики повышает при благославении. Альма вродебы Выносливость, а Сота Сил - Интеллект. А вот Вивек и святые что повышают. не могу все запомнить.
Берем инфу по обычным триолитам, а по паломническим отдельно.

alexusik   11 августа 2009 в 20:33

у меня вопрос, если сначало играть за война, потом за мага,и так далее а в конце проходить основную сюж. линию - задание между собой не переплитутся или где нибудь всетаки застрять можно ?и как лучше проходить?

Shifroval   11 августа 2009 в 22:38

Yriel Hlaalo
См тут
uesp.net/wiki/Morrowind:Shrines

Там всё вместе.

alexusik
Ты имеешь в виду гильдии бойцов и магов?
Вступай в обе, проходи как хочешь, их квесты не пересекаются.
А вот с гильдией воров пересекаются у бойцов.

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 09:35

Спасибо за ссылку.

Еще вопрос - у меня создалось впечатление что при выборе стандартного класса даются добавочные заклы.Вчера взял босмера (создвездие Маг), выбрал класс Целитель. И увидел у себя заклы Щит и Восстановление здоровья, которым больше неоткуда взяться.
Хотелось бы посмотреть список (если есть) заклов даваемых каждому классу.

П. С. А как узнать уровень животного?
Хочу подчинить хотябы Никс-гончую, а лучше зараженного алита.

Снип   12 августа 2009 в 09:38

помоему бонусные заклы идут с рассой и знаком..

usoid   12 августа 2009 в 09:44

заклы дают за рассу, за созвездие, за основные навыки магика. и наскока я помню не имеет значение свой класс или стандартный. например если выбрать призыв в основные навыки, то ты получеешь призыв кинжала сразу и пофиг на орке ты или на босмере. а вот за рассу и созвездие есть как заклы, так и уязвимости, они описаны при выборе.

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 09:47

про рассу и созвездие знал. потому и заметил различия.
А вот про заклы за основные маг. навыки не знал. еще не попадалось. А такие заклы дают рандомно?

usoid   12 августа 2009 в 09:56

всегда одинаково, кинжал, лечилка, огненый плевок ну и остальные не вспомню сразу, блин давненько шпилил сновья. ты поэсперементируй, там вначале можно менять всё. ну потратишь минут 15.

Снип   12 августа 2009 в 10:07

странно, я всегда создавал перса сам, и часто выбирал разрушение и восстановление в основные, но заклов для них небыло, всегда покупал начальные у..не помню имени) в общем у торговца в Сейда-Нине..

usoid   12 августа 2009 в 10:13

ну это легко проверить. сделай перса полностью мага и посмотри что дадут. сам всегда играл за свой класс, стандартные не признаю.

Снип   12 августа 2009 в 10:22

чистым магом никогда не играю)) и стандартных персов тоже не беру, всегда создаю сам)) беру только некоторые школы из магий..как разрушение или восстановление, и заклов мне не давали) но окромя расовых или созвездиевых))

usoid   12 августа 2009 в 10:30

а я не предлагаю на нём играть, если вы внимательно читали. если есть различия, возможно у нас разные версии игры. но я призыв ножика всегда беру и его мне дают стабильно, согласись, вызванный даэдровый нож и плюс 10 к навыку кинжал в начале игры, на дороге не валяются!

Снип   12 августа 2009 в 10:43

согласен, но качать призыв довольно сложно..точнее им нужно постоянно пользоваться, что упирается в общем итоге в количество маны, которой в ответственный момент может не хватить))

ради эксперимента, проверю, создам перса и выберу в основные все магические школы, посмотрю что получиться))

usoid   12 августа 2009 в 11:00

как раз не обязательно. призыв очень помогает когда ты гол как сокол и навык удачного удара очень близок к никакому. а когда ты прибарахлишся и слегонца прокачаешся, то призваный режик наверно не будет востребован ваще. другое дело призваный лук - это ваще супер! веса нет, убой матёрый, плюс навык к стрельбе +10 на время. пользую на леталках стабильно и с большим размахом( ненавижу этих врагов больше всех в игре).
попробуй обязательно, зачем мне тебе врать?

Снип   12 августа 2009 в 11:08

дело не во лжи)) просто если дают заклы, обидно что не дали мне лечилку или какойто закл разрушения, при выборе соответствующих школ магии) не совсем понятен сам принцип..и выходит должна быть некая дополнительная привязка, что б их получить)

usoid   12 августа 2009 в 11:19

этот принцып так же используется и в обле. дают начальный дешманский навык, иногда совершенно не нужный. но халява приветствуется и почему не дали надо обязательно разобраться. тут я согласен. может быть навык должен быть именно в главных навыках, не ниже?

Снип   12 августа 2009 в 11:31

нужно провести теперь серию экспериментов)))
я вот подумал, когда создаешь свой класс, там дается выбор, маг/воин/и..свой? может дело там?

usoid   12 августа 2009 в 11:38

не похоже. я обычно сразу давлю создать свой класс и в путь. но вот специализация магия очень может быть, что играет роль. я её часто беру мана лишней не бывает.

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 13:09

Ну тогда ждем отчета по экспериментам (я то до игры раньше выходных наверное не дойду.) От чего зависит наличие халявных заклов - от показателей школ, от стандартности класса. а может от рассы и созвездия есть не указанная зависимость.

Да, и повторяю вопрос - как определить уровень монстра.
Как я понимаю - рандомные монстры в локациях появляются такого же уровня что твой перс. значит я могу поймать скотину сам будучи только до 6 уровня. а потом? Я ХОЧУ ПОЮЗАТЬ СПЕЦСПОСОБНОСТЬ БОСМЕРА. ОЧЕНЬ ХОЧУ! но подчинять себе грязекраба - смешно.

Снип   12 августа 2009 в 13:17

точно определить уровень моба нельзя..ну в игре по крайней мере)) собственно как и неписей. Но да различные рандомные монстры появятся только после достижения персом некоего уровня..

usoid   12 августа 2009 в 13:26

Yriel Hlaalo
чё-то как-то я с уровнем перса не поверю. да в районе балморы вы сразу могучих врагов не встретите, но даже челы предупреждают, что свернув поглубже за вашу жизнь никто не отвечает. и это так, я попервости сдуру на 4 левеле припёрся чуть не к красной горе в разбитой в хлам броне, без оружия и ваще пршлось перса нового клеить, обратно дочапать было уже нереально. по уровням монстров не скажу, подчинение не юзал, есть опытный путь, но могут и грохнуть, однако.

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 15:04

Я и у Кальдеры встречал моровых алитов от которых едва секирой отбивался на 7 уровне.
Вот хочу таких же подчинить

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 15:08

Вопрос.
при создании комбо-заклов стоимость каста заклов повышается ? как по аналогии с зачарованием? Если повышается то по какой схеме.
И вообще интересно - стоимость закла в подобных случаях (для зачарования на несколько эффектов) постоянная или отчего то зависит.

usoid   12 августа 2009 в 15:10

хороший закл, но требует вдумчивого подхода. с моровым алитом на малом левеле шутки плохи, а с моровым какгути и подавно. уложат отдыхать и не утомятся.

usoid   12 августа 2009 в 15:14

чем выше навык, тем меньше стомость и вероятность удачи выше. зачарование самостоятельно до высокого уровня сложно поднять, оно кстати влияет на время самостоятельной перезарядки предметов. не замечал?

Shifroval   12 августа 2009 в 15:19

Стоимость повышается есессно.
По какой схеме - хз, на уесп этого нет.
Возможно просто плюсуется стоимость, а может по стандартной формуле стоимости счиается.

Ещё это всё зависит от навыка и шанса каста, вот по этой формуле:

(Spell's skill * 2 + Willpower / 5 + Luck / 10 - Spell cost - Sound magnitude) * (Current fatigue + Maximum Fatigue * 1.5) / Maximum fatigue * 2

Ещё есть так называемый base cost закла, это базовая стоимость, без навыков и пр.
Только вот как оно всё связано - хз.
uesp.net/wiki/Morrowind:Spell_Effects

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 15:38

я сам не зачаровываю. пользуюсь зачарователями, а то меня жаба (Тинура) душит терять зачарованные камни.

Yriel Hlaalo   12 августа 2009 в 15:40

чтото сообщение не все прошло.
можно по русски пояснить указанную выше формулу. а то я привык к русифицированной версии. не совсем получается понять о чем речь.

Снип   12 августа 2009 в 19:25

ради эксперимента, проверю, создам перса и выберу в основные все магические школы, посмотрю что получиться))

в общем эксперимент прошел удачно)
заклы действительно дают, и они не зависят от того кого выбирать маг/воин/бродяга, но зависят от того, находятся ли магические школы в основних навыках..т.е. если у меня разрушение и восстановление, висят в важных навыках, то и заклов мне не видать)

UNNAМED   12 августа 2009 в 20:50

Игра вылетает при прохождении основной квестовой линии трибунала после сражения с Карродом, если конкретней то после добавления в журнал Journal TR_Champion 80 и Journal TR_Champion 100 после разговора с королем.
с чем это может быть связано?
зы. игра - лицензия от 1с

Shifroval   12 августа 2009 в 22:02

Плагины? Есть такие, которые работают только в Трибунале, т.е меняют что то\дополняют именно связанное с ним?

UNNAМED   12 августа 2009 в 22:40

один плагин стоит Fate of the Devil. думаете дело в нём?
зы. плагин отключил - проблема осталась

usoid   13 августа 2009 в 07:15

Снип
ещё одна неясность разрулилась, с чем всех и поздравляю.
Yriel Hlaalo
на все созидания и ковку, как впрочем и на ваще игру, косвенно влияет удача. если параметр низкий, то даже при хорошем навыке зачарования, шанс удачного созидания резко ниже. так что хочешь мутить - незабудь качнуть удачу, либо набирай камней море.

Shifroval   13 августа 2009 в 07:55

На зачаровку влияют интеллект и удача, но уже ПОСЛЕ интеллекта, т.к он определяющий параметр.
Удача вообще считается в самом конце кадого действия как довесок.

Но выгоднее чаровать у людей, потому что для успешной зачаровки необходим интеллект около 500 и удачи столько же.
Не реализовано в честной игре зачарование :((
Если только не юзать трюк с алхимией и интеллектом-в-банках.
А деньги в Морре вообще имеют статус мусора примерно с середины игры.

usoid   13 августа 2009 в 08:16

ну, можно тоже мухлинуть, сохранись перед зачаровкой, потом загрузись раз цать. муторно, за-то верняк.

Jetway   13 августа 2009 в 08:41

В одном из квестов за Мораг Тонг нужно убить Гурила Ретерана. Он принадлежит к дому Редоран, и при его убийстве меня исключают из Редорана. Не помогает, если на него накинуть безмолвие, в последнюю секунду он тип сообщает, что его мочат. Если хамелеона 100% на себя кинуть, тож не выходит. Мот кто сталкивался с такой проблемой?

Shifroval   13 августа 2009 в 08:54

Выполни всю линейку за Редоран и потом убивай :))

Безмолвие не заставляет молчать :))
Эффект безмолвия - невозможность кастовать заклы.

grand gangstar   13 августа 2009 в 09:20

Поставил недавно бладмун , ищу солтсхлейм и форт инеевой бабочки!!!!

usoid   13 августа 2009 в 09:21

если чела раздразнить, чтоб он наехал сам, то ни штрафа ни изгнания не будет. как говориться сам виноват. правда если навык красноречия мал, то это будет очень долго и нудно. но по игре еть очень много таких персов и прстое нападение приводит не только к штрафу или изгнанию, но и к наезду кучи пиплов, что может плачевно сказаться на здоровье вашего персонажа.

Shifroval   13 августа 2009 в 09:22

Поговори с любым неписём и спроси про слухи и новости.

Снип   13 августа 2009 в 09:35

UNNAМED
пробовал несколько раз? сохранялся прямо перед разговором?
можно попробовать портануться кудато(желательно подальше), отключить все плагины, и вернуться к твоему неписю, и опять поговорить..

UNNAМED   13 августа 2009 в 10:43

методы предложенные выше - пробовал.
Снес мору с плагином - переустановил, сейв загублен - начал нового)))
всё работает...
Есть у кого предложения как можно вылечить сейв?

Jetway   13 августа 2009 в 11:51

to Shifroval

Ну линенйку за Редоран я то выполнил. Все равно выгоняют. А закла такого нет чоб раздразнить?

usoid   13 августа 2009 в 11:56

в обле есть - бешенство, а здесь не помню. а потрепаться и раздразнить, влом?

Z4b3o8v7p   13 августа 2009 в 12:46

Есть.Разъярить гуманоида.

usoid   13 августа 2009 в 13:06

блин, на него навык нужен нехилый! ну, ищи свиток.

]Японский Бог[   13 августа 2009 в 14:04

Народ! Хэлп. У меня при прохождении Bloodmoon возникла проблемка, пропал шаман в деревне Скаалов после того, как вернулся с задания про тотем. Обыскал всю деревню ни где нету. Ещё пробовал прописывать в консоли RA, но толку ни какого=(
з.ы.: лицензия от 1С. на ней Трибунал и Бладмун.

Снип   13 августа 2009 в 14:16

]Японский Бог[
может он мертв и его нужно воскресить?

Есть у кого предложения как можно вылечить сейв?
я такого не встречал. если запорчено то все..единственное это делать несколько сейвов..на всякий случай)

]Японский Бог[   13 августа 2009 в 14:19

Снип
Не, когда я уходил за тотемом он был живой здоровый, а после того как вернулся в деревню его след простыл....ни где нету. убить не могли врагов не было в деревне. даже не знаю куда пропасть мог.

Снип   13 августа 2009 в 14:22

если он не появился после команды РА..значит он уже не жилец)

]Японский Бог[   13 августа 2009 в 14:24

А как оживить его можно? а то как-то не очень хочется после всего пройденного начинать сначала.

Снип   13 августа 2009 в 14:45

forums.playground.ru/elder_scrolls_3_morrowind/1..
может поможет, я лично сам воскрешением не пользовался, поэтому в командах не уверен)

ну и создать свой плаг тоже можно, в котором просто поставить шамана)

]Японский Бог[   13 августа 2009 в 14:48

Спасибо=) Посмотрю что да как, мож и получится "воскресить"

STRENG   13 августа 2009 в 17:51

Слухи и новости там должны ответить.

STRENG   13 августа 2009 в 17:55

Рокн рол востоновить его нельзя.Грэнд ганстер там спроси у неписей про шахту там босмер лучник.С ним пабазарь и он атаковать будит.Прихлопни его и войди в пещеру там ещё трое,их грохни и можешь сдавать квест.

wesker 42rus   13 августа 2009 в 18:35

Сам Солтесхейм на карте должен появится. Я когда поставил бладмун до Солтесхейма поплыл вручную.

grand gangstar   13 августа 2009 в 20:57

А какие новые предметы добавляются я нашёл чё хорошое только кольцо теней что ли 40-70 хамелиона.А кто блаабмун воопще прошёл?

Jetway   14 августа 2009 в 11:22

Ну вобщем нашел закл с силой 5%, он естессно не действует. Вычитал что из-за низкого уровня. Искал с высоким -- не нашел. А создать такое нельзя... У мя прост обояние 100, нада чоб и разъярить было 100...

usoid   14 августа 2009 в 11:35

Jetway
он что с тобой не хочет говорить? при 100 обояния, ты его быстро раздразнишь, жми угрозы и хамство и он наедет. зачем ты себя мытаришь, ну потратишь минут 10 и всё. ты может не знаешь как прибалтывать неписей?

Jetway   14 августа 2009 в 13:17

Да в этом то и дело. Пришли тут, грит, из Мораг Тонг меня мочить, и красным прощай пишет (поговорить разумеется никак). Но на какомто форуме вычитал чо челы дет надыбали разъярить на 100п и оно действует, независимо от твоих скилов и уровня настроенности непися, на всех. Можно канешн забросить прохождение за Мораг Тонг, но всеж интересно основательно игру пройти, думаю вы меня понимаете...

usoid   14 августа 2009 в 13:37

да если приказ есть, многие неписи сразу прощаются. но однако можно восстановиться вроде, поговори с советниками о восстановлении.

LiLit Moriendi   14 августа 2009 в 14:06

Подскажите, если кто знает, почему через короткие промежутки времени во время игры раздается соответствующий звук снятия одежды и когда захожу в меню снаряжения... амулет некроманта снят с перса. Проблемы как бы особой нет, но надоело каждый раз надевать амулет:( Ответы типа «подбей быструю клавишу и т.п.» не устраивают, т.к. на все клавиши давно забита очередь.
Ps/ еще частенько во время игры слышу звук «юзанья» чего-либо (одёжка, украшения), но ничего не происходит о_О

Shifroval   14 августа 2009 в 14:09

Мммм....очень знакомый глюк, очень.
Что то помницца было тут в старых темах об этом...но что?
Но я точно тебе могу сказать, что это уже было, значит причина и решение тоже были.
Осталось найти это :)))

У меня в игре пару раз так было, в первые разы игры.
И кажется даже с амулетом некроманта или каким то кольцом.
Попробую опросить знакомых, может кто помнит...

Хотя если кто из старичков тут будет, может ответят.

Снип   14 августа 2009 в 14:23

Первый раз о такой проблеме слышу..у меня никогда самопроизвольно ничего не снималось О_о

Шуршание одежды во время игры..возможно просто поднимаешь предмет зачарованный, а помоему в таком случае в окошке активной магии становиться пусто, ну и издается звук снятия какойто шмотки..и помоему даже звук зависит от того что берешь..или с какого предмета была активная магия..

Shifroval   14 августа 2009 в 14:28

Друг подтвердил, во время игры просто так очень часто что то шуршит.
Да и я помню такое...

Так что тут скорее всего баг-с.

Снип   14 августа 2009 в 14:42

не знаю что у вас за баги..но шуршит в случае подъема вещиц, помоему еще звук идет, когда заканчивается перезарядка вещицы..и собственно все)
я лично больше никаких посторонних звуков не наблюдал ни разу =)

Shifroval   14 августа 2009 в 14:48

Когда заканчивается подзарядка? Хммм...
А это мысль! Надо бы испытать :))

Но тут аж, судя по всему, вещи снимаются.
Можно конечно подумать, что одетая вещь подзарядившись, снимается, но снимается то амулет некроманта! А он на постоянку.

Что то тут не так.. Нужно тестить.

Я раньше думал, что это вещи в инвентаре шуршат, даже смотрел каждый раз, не выпало ли чего :))

A.Soldier of Light   14 августа 2009 в 14:49

Я прошел неск. раз. Сам остров далеко на северо-западе от основного. Можно доплыть на лодке из Khuul'a (после установки аддона там появится каджит) или самому (прыжок, полет, вплавь).

"А какие новые предметы добавляются я нашёл чё хорошое только кольцо теней что ли 40-70 хамелиона"
На острове нашел в процессе прохождения или в редакторе? Новых вещей много, но не слишком. Вообще по сюжету находятся.

Shifroval   14 августа 2009 в 14:51

В Бладе вообще то едва ли не лучшее дробящее оружие можно получить в конце.
Так что польза есть :))
И колечко оборотневое тоже неплохо.

А да, ещё мантия "Покров горя" там есть, тоже ценная штука.

Снип   14 августа 2009 в 15:47

у меня амулет некроманта снимается только тогда, когда я одеваю на хот кее амулет теней)))

]Японский Бог[   14 августа 2009 в 16:00

Я тоже наблюдал странное шуршание время от времени даже не имея амулета некроманта.

Jetway   14 августа 2009 в 16:49

Ok попробую, в конце концов мне Мораг Тонг дают какой-то оправдательный документ на убийство)

Lamex   14 августа 2009 в 16:58

"Ok попробую, в конце концов мне Мораг Тонг дают какой-то оправдательный документ на убийство)"

Этот свиток страже предьявить нужно что бы откупиться. А затем пойти к куратору Редорана и восстановиться. В общем как-то так.

usoid   15 августа 2009 в 07:13

присоединяюсь, интересные накладки со звуком были неоднократно, сначала раздражало. потом, просто перестал обращать внимание. исследовать причины не пытался, но примечал, что звук как бы отстаёт от действия в инвентаре.

]Японский Бог[   15 августа 2009 в 08:12

2 Petrovan13

Осмотри пещеру лучше, там где стоят ящики и записка есть выше в стене дыра где сидит этот мужик .

wesker 42rus   15 августа 2009 в 11:12

В нижнем Арнктанде есть какая-нибудь ценная вещь?

wesker 42rus   15 августа 2009 в 12:30

А зачем в Мораг Тонг можно сдавать вещи Сангвина? Что будет когда сдаешь все?

Shifroval   15 августа 2009 в 19:59

В Арктанде по сути ничего интересного, тем более дверь реально и просто так взломать.

А зачем в Мораг Тонг можно сдавать вещи Сангвина? Что будет когда сдаешь все?
Закл Искусство Мефалы.
Хамелеон 50пт на 60сек на себя
Увеличение атаки 10пт на 60сек на себя

fafsss   17 августа 2009 в 00:12

случайно я скрыл все окна . которые появляются при нажатии правой кнопки . как тх вернуть???
а то вся игра обламывается(

fafsss   17 августа 2009 в 00:17

случайно я скрыл все окна . которые появляются при нажатии правой кнопки . как тх вернуть???
а то вся игра обламывается

ladykiller69   17 августа 2009 в 00:34

Кликни два раза по датчику жизни, маны и стамины

fafsss   17 августа 2009 в 00:38

спс
огрромное

grand gangstar   17 августа 2009 в 10:01

Я нашёл это кольцо так (вы неповерите) Ну иду иду смотрю курган захожу обыскиваю убиваю ,нахожу сундук 70 .2 отмычки сломались беру зелья и кольцо,радуюсь...СОХРАНЯЮСЬ........иду в форт захожу в здание и и почемуто у меня возникает желание открыть рядом стояжий ящик.Я его открываю(вы неповерите) и там лежит такое кольцо!!!
Кста у кого бладмун стоит помогите!!!!захожу в ТИРСК и игра вылетает!!!

Slonoboi   17 августа 2009 в 10:57

Взял вест про мантию Гордость Драко называется.Там мне один безумный старпер просит эту мантию вернуть, попутно наказав незаконного на его взгляд владельца.А этот персонаж отдавать не хочет.Пробовал убивать из дома выгоняете.Подскажите как быть?

Yriel Hlaalo   17 августа 2009 в 11:17

По поводу закла "Разъярить гуманоида". Сейчас тестил его по квесту "кровавая баня". Кастовал закл со свиткана камоннатонговцев. обращаюсь к ним, а они спокойно со мной базарят.
Вопрос - есть вероятность несрабатывания этого закла? И какова вероятность?

Снип   17 августа 2009 в 11:36

ну там же по уровням..если у гуманоида уровень выше то закл не сработает..а неписи разве гуманоиды?? я чет думал что те заклы только на зверушек работают)

Yriel Hlaalo   17 августа 2009 в 11:53

насчет уровня - не обратил внимания, но помоему он был высокий. хотя мей би.
Неписи имхо гуманоиды. потому что гуманоиды - это человекообразные существа. тем более кроме неписей под понятие гуманоид никто не подходит.
скорее всего аргониане с хаджитами тоже гуманоиды. а вот насчет дремор и пепельных вампиров не уверен.

Sergamer   17 августа 2009 в 12:04

Можно смертельно оскорбить, чтобы он сам на тебя напал. А можно забить на квест - за эту мантию тебе дадут 10 золотых.

Sergamer   17 августа 2009 в 12:06

Что-нибудь пишет при этом?

usoid   17 августа 2009 в 12:09

дла зерушек есть закл "разьярить зверя", если мне не изменяет память. а пиплы тяжко зляться и уровень угадать будет несколько проблемно.

usoid   17 августа 2009 в 12:16

вот забивать не следует - эта мантия, по моему мнению, лучшая в игре и вот отдавать её за 10 катигорически не советую. а бабёнку смело дразним и как наедет гасим, просто валить не советую - выгонят из дома телвани, ещё наедет полгриба и штраф если сдюжишь. приготовься пережить ядовитую соплю и пару тройку других сюпризов. удачи.

Снип   17 августа 2009 в 12:22

дла зерушек есть закл "разьярить зверя"
различия в переводах =)
у меня помоему там или просто разьярить существо..или нечто подобное)

насчет уровня - не обратил внимания, но помоему он был высокий. хотя мей би.
ну точный уровень можно в конструкторе глянуть, но я бы с заклом ниже 60 туда не совался бы)

Да и вообще зачем их злить?
берешь и убиваешь все что шевелиться, а потом сразу в форт, с тебя там и штрафы снимут..можно возле квестодателя пометку поставить, что б стража не нападала..или воспользоваться невидимостью..или хамелеоном..

usoid   17 августа 2009 в 12:30

Снип
забить сразу пятерых на малом уровне проблемно, тебе не кажеться? причём кузнец бьёт довольно больно с гномского топора, а бабёнка с меча динамо. и валить их порозень гораздо легче, ну и если без штрафа, то и прикольнее. а заклы твои слегка приемлемы на уровнях повыше, там ваще особых проблем не возникает, особо если шпилишь не впервой.

Снип   17 августа 2009 в 12:49

Ну потому как не впервой, тот квест всегда прохожу на малых уровнях)) и всегда всех беру и выношу за раз..первого какраз кузнеца..со спины и по возможности "крадучись", в общем толи с хамелеоном толи с невидимостью..так умирает первый серьезный противник..остается еще один, порой выручает то, что я выбегаю и отсыпаюсь..когда маны лечиться не остается)
еще одним моментом есть то что неписи могут "зацепиться"..да и там еще есть пару мест где может пройти только один..что сводит бой не 5 на 1 а 5 по очереди на 1..что уже не так сложно;)

usoid   17 августа 2009 в 13:24

а я всегда дразню, потом валю кузнеца, чинюсь лечусь и дразню остальных трёх. бармена не трогаю. ну и на десерт двух инструкторов " крутых" чтоб тырить не мешали, на крыше к ногтю. и спокойно чапаю на доклад.. видишь, там ещё квест воровской с ключём подвязан ранний, вот и приходится этих пораньше оприходовать.

Yriel Hlaalo   17 августа 2009 в 13:31

у меня заклы: "разъярить гуманоида", "разъярить животное", и кажется "приказ существу". такчто разные группировки есть.

А кровавую баню я на 40-м уровне устроил. хотел совместить этот квест с квестом об убийстве лорда Хлаало (последний квест от Хлаало в Балморе). вот и затянул.
а пройти этот квест хотелось с нулевыми штрафами. а то первый раз очень неприятный получился - мочканул капитана стражи и меня пинали возле каждого форта.
Хочу попробовать способы провоцирования неписей на агрессию. а то еще ни разу не получилось - не заклом, ни красноречием

Yriel Hlaalo   17 августа 2009 в 13:33

а че, тех что наверху тоже мочить? они вроде не фигурировали в списках. мне так зачли квест.

Снип   17 августа 2009 в 13:55

а че, тех что наверху тоже мочить?
если честно я хз зачем usoid их валил..мне они никогда не мешали))

usoid   17 августа 2009 в 13:58

Yriel Hlaalo
читай внимательно. валю, чтоб не мешали тырить в городе. не хочешь не вали.
красноречием нудновато, но терпимо. непись раза четыре должен сказать, что он тебя прикончит, а как появится надпись - это всё решает и прощание, он наезжает. все остальные диалоги так для прокачки. ничо, раз замастрячишь и попрёт, не очкуй.

Снип   17 августа 2009 в 14:08

валю, чтоб не мешали тырить в городе.
а когда это они мешали??? О_О там скорее те кто по улицам ходят заметят, чем те на крыше..

usoid   17 августа 2009 в 14:22

ребя, ну вы интересные. а вот если шпилишь на вояке и навык децельный, а пошарить по хатам охота и как тока ты взламываешь дверь - на вас донесли. ну и кто? они, проверено. а ещё если трубку скумы отдавать, надо взламать дверь и хаджитка даст лунного сахара, а эти опять палят. что из-за них дорогие свитки палить? да я всю камону лучше вальну! те кто по улицам бродят тоже не подарок, но они видят недалёко, а эти с крыши палят нехило. я их почти сразу отправляю к праоцам, чтоб не отсвечивали.

Снип   17 августа 2009 в 14:31

там же на крыше один из учителей клинков..убивать собрата както не правильно..даже если они действительно палят..хотя я в этом очень сильно сомневаюсь..будучи далеко не вором попадался всего пару раз;)

usoid   17 августа 2009 в 14:48

невнимательно играешь, там 2 инструкора камонытонга. забежи глянь. а инструкторов клинков кай всех перечисляет в разговоре, в балморе их 3 и они в домах (жаба, высщий эльф и редгар), каждый в своём.
знаешь, есть такая поговорка " пуганая ворона и куста боится", вот раз когда-то давно влетев, я не осложняю себе жизнь, а осложняю её камоне. ну и лишнее барахлише не повредит.

Снип   17 августа 2009 в 14:53

я просто не приветствую убийство ради собственной выгоды..случаи когда они сами на падают не всчет)

usoid   17 августа 2009 в 15:00

серьёзно? а чем ты ваще занимаешься в игре, разве не этим? валишь кучу всего, что движется, прибарахляешься и прокачиваешься. разве жулики тебя звали к себе в пещеру? а ты припёрся и всех вальнул! и не стыдно? и есть куча квестов гасануть разных неугодных неписей за награду и ранг и ты лихо подвязываешься, что моральные нормы тебя не гложут?

Shifroval   17 августа 2009 в 15:04

Морр всё таки рпг, а не слешер аля ДМС.
Сто раз подумай, прежде чем убивать.
Я тоже не сторонник всеобщего мяса... А зачем?
Хочешь мяса и экшена - пожалуйста, есть куча других игр специально для этого.

Снип   17 августа 2009 в 15:08

разве жулики тебя звали к себе в пещеру? а ты припёрся и всех вальнул!
ну вообщето я убиваю только по заданиям..если чесно в теперешней игре в ту первую пещерку даже не заходил;) все равно там прибыли никакой..собственно как и от воровства..тобиш теперь я не граблю..а при зачистке различных темных мест собираю только самое ценное..ну и для коллекции по одному экземпляру всего..

и есть куча квестов гасануть разных неугодных неписей за награду и ранг и ты лихо подвязываешься, что моральные нормы тебя не гложут?
нет конечно..потому как проходя квесты за какуюто из гильдий, я как ответственный наемник выполняю все требования. и мне все равно чем провинился он перед данной гильдией..
вот например так и погиб известный глава гильдии вором Джим Стейси..он мешал планам гильдии бойцов, за что и умер..ну а я принял борозды правления..

но убийство за просто так, не обоснованное ничем..и только параноидальные разговоры, что они мешали воровать...;)))

usoid   17 августа 2009 в 15:12

великолепно, а вот тирана посылает завалить ординатора из-за лука и ты в разговоре с ним узнаёшь, что чел много горя хватанул, чтоб этот лук достать. и как вас это остановило? на кону даэдриковая броня и жизнь какого-то охранника. вот он выбор!

Shifroval   17 августа 2009 в 15:22

И всё таки решительно не понимаю смысл валить всех.
Чем всем так нравится это делать? Странно...
Почему то новое поколение видит рпг очередным слешером, "порубиццо", "круто", "вали всех", "типа мясо".
Для этих целей существуют множество других специализированных игр, начиная от Диаблы, заканчивая ДМС. И целый жанр - шутеры.
А про основы рпг читай тут
ru.wikipedia.org/wiki/CRPG
Параграфы
Принцип трёх «У»
и
Принцип трёх «С»

Да, там есть "убить", но рядом с ним стоят "украсть" и "уговорить".
Без них первое не имеет смысла...

Если мешает красть, сделай так, чтобы не увидел.
Зачем валить то?

Снип   17 августа 2009 в 15:33

Если мешает красть, сделай так, чтобы не увидел.
Зачем валить то?

вот и я о том же)) мне они ниразу не мешали..даже когда только начинал играть..а уж убивать их и в мыслях небыло))

великолепно, а вот тирана посылает завалить ординатора из-за лука и ты в разговоре с ним узнаёшь, что чел много горя хватанул, чтоб этот лук достать. и как вас это остановило? на кону даэдриковая броня и жизнь какого-то охранника. вот он выбор!
в дом телвани не вступаю..или этот квест по основной сюжетке? а то подзабыл)
если всетаки дом, то все останутся жить) броню я и так достану))
а если там и квеста нет, то я в их сторону и не посмотрю))

Yriel Hlaalo   17 августа 2009 в 16:21

помоему на этих комоннтонговцев на крыше наговаривают - сколько раз я лазил к Ции чуть ли не кувалдой дверь ломал, сколько я ящиков понаивности обыскал (поначалу думал что это типа помоек и можно брать спокойно). так никто ни разу не спалил.
А насчет "валить всех" - ктото отыгрывает "всемогущего воина" хотя мне интереснее отыгрывать "всеобщего любимчика" (это намного выгоднее)

Kiosani   17 августа 2009 в 16:52

У меня официальная мора (+Tribunal, Bloodmoon). Проблема в том, что у Кая нету топика повышение – впоследствии этого проблемы. Плагини отключал – непомогло. Давно, когда стояла тока мора все было норм.

Shifroval   17 августа 2009 в 17:00

Пиратка?
На лицо явный синдром пиратки с битыми гиперссылками.

Если лицензия, то ноусд ставил?
Если да, то не стоит, лучше играй с диском.

Kiosani   17 августа 2009 в 17:18

No-cd не ставил, лицензия. Из плагинов тока официальные с tes.ag.ru и GFM. Но спец проверил, и даже их отключал.

Снип   17 августа 2009 в 17:20

а зачем тебе повышение у Кая?) тебе от него задания нужны;)
задания хоть дает?

Kiosani   17 августа 2009 в 18:09

Задания дает, но новичком как-то неприятно быть. Везде мастер, а тут новичок. Как-то не в тему.

Снип   17 августа 2009 в 18:24

так он особо и не подымит ранг)) а без жфм поднятие ранга вообще невыполнимая задача))
а главным он назначит, помоему в том случае, когда сам решит уйти..не помню подробностей, там с основным квестом связано, когда уже будешь чуть ли не воплощением нереварина)

Shifroval   17 августа 2009 в 19:18

а без жфм поднятие ранга вообще невыполнимая задача))
Почему это?
Всё прекрасно повышается и без него...

а главным он назначит, помоему в том случае, когда сам решит уйти..не помню подробностей, там с основным квестом связано, когда уже будешь чуть ли не воплощением нереварина)
Когда вылечишься от корпруса, Кай отдаст последний приказ(встретиться с Мехрой Мило), но т.к его отзывают в Сиродиил, он уедет и поднимет Нереварина до Бригадира(и передаст ему управление Клинками Вварденфелла), как он сам заявит, самого высокого звания для Клинков на Вварденфелле.



Реклама: , трейнер Снайпер: Воин-призрак 2, Magicka: Ну очень эпическая игра системные требования, LEGO Pirates of the Carribean дата выхода
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru