Кто знает, глифы выздоровления, которые можно изготовить/купить у мастера рун сами по себе полезны или нужны только как компонент зачарования? И если полезны и усиливают регенерацию, то насколько? В описании большого сказано "восстановление здоровья 3" - это вот "3" - это много или мало?
3 - это восстановление трёх очков здоровья в секунду. Посмотри сколько их у твоего ведьмака и сам реши,много это или мало. Я считаю,что это настолько мало,что абсолютно бесполезно. На любой сложности. Здоровье можно пополнить едой или эликсирами,а мест для глифов не так много,чтобы ими разбрасываться впустую
Widukind
крч, максимум на перчатки или штаны ставь, и то, для кулачных боеб только пригодятся. ну, так сказать, спасение, если у тебя руки не от-туда растут и пропускаешь слишком много плюх.
Widukind
если билд на знаки то активный квен. Первый же удар отхилит всю полоску HP. Сам, правда, не пользуюсь. У меня свой билд, называет "Пьяный Грифон" ) Отхиливаюсь во время боя исключительно бухлом.
есть в желтых умениях "солнце и звезды" - +10 днём, + 1 ночью. примерно до середины игры помогает, сначала даже можно не лечиться между стычками, потом не особо. даже если зарядить все карманы регенератором - больше +21 (+ 27 у мегакрутых сетов) не получишь. тем более мастер появляется не сразу, а глифы эти дорогие для начала игры. проще перекусить, благо еды везде хватает
Есть навык (который появился в КиВ) называется что-то типа "еда действует 20 минут". Навернул какую-нибудь хавку, и здоровье в течение 20 минут полностью восстанавливается (причём очень быстро). Не то чтобы глифы выздоровления, сам эликсир "ласточка" стал бесполезен с этим навыком. А еды в игре, действительно сполна. Так что прокачай этот навык и станешь топовым Геральтом, даже на самом хардкорном уровне
Йеннифер из Венгерберга
не сказал бы, что ласточка бесполезна с навыком "лакомка". На четвертом уровне с повышением уровня противника пригождается именно одновременно и то и другое, как раз пробую сейчас. Хотя все-равно некоторые враги убивают
Widukind там есть фишка, когда при снижении здоровья в 0 оно восстанавливается за счёт адреналина. а в продвинутых мутациях тоже что-то для этого есть, но мне до него уровней не хватит.
blackdoctorblackdoctor
это бессмертие в третьем ряду фехтовальных знаков. Пробовал, но мне не нравится этот навык - никогда не знаешь заранее сработает он или нет. А мутация бессмертия одна из самых последних, она не зависит от адреналина, но к тому времени когда ее разовьешь игра все равно уже позади будет. Я ее прокачал в конце новой игры+ и даже уже потестировать не на чем было. Сама идея бессмертия - странно это как-то. Регенерация это тоже, конечно, если подумать, не слишком реалистично, но бессмертие это вообще уже нелепо, по-моему
Widukindтам нужно, чтоб одно очко адреналина было набрано. тогда срабатывает. чаще всего мне это пригождалось в кулачных боях.
а по поводу реально - не реально, это уже другой вопрос. современная игра должна быть динамичной, с элементами крафта, прокачки и т.д. Только за одну третью игру Геральт набил столько монстри, сколько все ведьмаки за всю свою историю от самого сопряжения, если судить по книгам. и ничего, это никого не смущает ;)
blackdoctorblackdoctor
оказалось, опьянение также длится секунд 10, как обычно. Вообще, навык все-таки слабоват для того чтоб тратить на него целый стек. Может, вначале игры еще ничего, но со временем становится важнее все-таки скорость восстановления, а не длительность. И потому зачарование "вареники" для меча и то полезнее чем "лакомка"
Кто знает, глифы выздоровления, которые можно изготовить/купить у мастера рун сами по себе полезны или нужны только как компонент зачарования? И если полезны и усиливают регенерацию, то насколько? В описании большого сказано "восстановление здоровья 3" - это вот "3" - это много или мало?