PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru
 
 
Информация
Разное
Разное
Разное
 - Morrowind
The Elder Scrolls Online выйдет на консолях только благодаря Sony

Как всем известно, изначально Bethesda планировала выпустить The Elder Scrolls Online исключительно на персональных компьютерах. Но затем планы компании изменились. Как оказалось, к принятию решения о переносе многопользовательской онлайн-игры на консоли студию подтолкнула корпорация Sony. Вице-президент Адам Бойс сообщил редакции журнала Game Informer, что именно он предложил руководству Bethesda «дорожную карту» по переносу TESO на консоли следующего поколения.

«Игра никогда не должна была выйти на консолях. Они (Bethesda) сказали примерно следующее: «Мы не планируем это делать». А я сказал что-то типа «Хорошо, а что если мы создадим план, по которому сможем это провернуть? Осознавать тот факт, что игра, которая никогда не должна была выйти на консолях, все-таки выйдет на них – это, знаете, абсолютно прекрасное ощущение», – говорит Адам Бойс.

Благодаря его стараниям и такому простому разговору Bethesda решила выпустить The Elder Scrolls Online на PlayStation 4 и Xbox One. Интересно, а смог бы топ-менеджер Sony уговорить Bethesda проигнорировать консоль от Microsoft?

(Автор: Pavel Zharnikov, 9 сентября 2013 в 18:58)

TES Online требует наличия подписки Xbox Live Gold. Bethesda пытается переубедить Microsoft

Ролевая игра The Elder Scrolls Online должна выйти на консоли Xbox One, и у Bethesda возникли некоторые разногласия с Microsoft. Как мы помним, для доступа к онлайновым играм на Xbox One пользователям требуется оплатить подписку Xbox Live Gold. The Elder Scrolls Online тоже подпадает под это правило. Проблема заключается в том, что TES Online требует собственной подписки в размере 15 долларов в месяц. Получается, что для доступа в игру пользователям придется платить дважды. Если бы TES Online была условно-бесплатной, проблема решилась бы сама по себе. Тем не менее, Bethesda не желает использовать модель free-to-play, будучи уверенной, что это навредит самим принципам серии TES.

«Мы ведем переговоры с Microsoft, пытаясь изменить их мнение насчет тех, кто хочет играть в The Elder Scrolls Online и не хочет оплачивать подписку на Xbox Live Gold для доступа в одну игру», – заявил вице-президент Bethesda Пит Хайнс. Увы, переговоры пока не принесли никаких результатов. Microsoft продолжает настаивать на своем. Удастся ли руководству Bethesda переубедить создателей Xbox One – большой вопрос.

(Автор: Alexander Kupcewicz, 27 августа 2013 в 19:47)

В The Elder Scrolls Online все же будут микротранзакции

Совсем недавно Bethesda с гордостью объявила о том, что первая онлайновая ролевая игра в сеттинге The Elder Scrolls не будет условно-бесплатной. Разработчики планируют взимать с игроков ежемесячную плату в размере пятнадцати долларов. Как оказалось, этот факт не мешает Bethesda внедрить в игру систему микротранзакций. За что же придется отдавать дополнительные деньги?

Гейм-директор The Elder Scrolls Online Мэтт Файрор заявил, что никаких «платных бонусов», дающих одним игрокам преимущество над другими, никто не планирует. Во внутриигровом магазинчике будут продаваться разные «веселые штуки». Или возможность изменения имени персонажа. Платные предметы никоим образом не влияют на суть игры.

Думаем, что Bethesda не обманывает. Однако факт наличия микротранзакций (пусть и косметических) определенно насторожит подозрительных игроков. Что вы об этом думаете?

(Автор: Alexander Kupcewicz, 23 августа 2013 в 16:00)

The Elder Scrolls Online не будет условно-бесплатной

Условно-бесплатная модель распространения игр заняла прочную позицию в индустрии, однако Bethesda и Zenimax упорно игнорируют этот факт. Издатель заявил, что находящаяся в разработке The Elder Scrolls Online не будет условно-бесплатной игрой. Пользователям придется оплачивать ежемесячную подписку в размере 15 долларов.

«Суть игр из серии Elder Scrolls в том, чтобы игроки могли пойти туда, куда они захотят, быть теми, кем они захотят и делать все, что им угодно. Нам кажется, что искусственные платные преграды между игроками и контентом лишь портят ощущение свободы, а небольшая ежемесячная плата за стопроцентный доступ к игре – как раз в духе серии. Эта система намного лучше, чем необходимость платить за доступ к дополнительным возможностям», – заявил президент Zenimax Studios Мэтт Файрор.  

Согласны ли вы с такой позицией издателя?

(Автор: Alexander Kupcewicz, 21 августа 2013 в 17:09)

Дополнения к The Elder Scrolls Online появятся сразу после запуска основной игры

MMORPG The Elder Scrolls Online выйдет в начале 2014 года на PC, PS4 и Xbox One, но студия Zenimax Online не собирается на этом останавливаться. Сразу же после официального запуска проекта компания намерена приступить к созданию разнообразных платных и бесплатных дополнений.

Говорит креативный директор Пол Сейдж: «Мы, конечно, следим за всеми игроками на рынке. И я являюсь сторонником постоянного выпуска нового контента. Большая часть наших планов касается именно будущего игры. Мы всегда хотели быть уверены в том, что вы всегда найдете что-то новое, завернув за ближайший угол. У нас будет много всего интересного уже на старте. Но я знаю, насколько быстро игроки могут «переварить» основу. Поэтому мы хотим наладить постоянную поставку всевозможных дополнений. Ведь чем чаще вы обновляете игру, тем больше она нравится игрокам. Я думаю, это вопрос доверия. Они будут знать, что в будущем их ждет еще больше контента».

(Автор: Pavel Zharnikov, 13 августа 2013 в 18:54)

The Elder Scrolls Online: большая презентация от Bethesda

В рамках QuakeCon 2013 издатель и разработчик Bethesda провел большую презентацию онлайновой ролевой игры The Elder Scrolls Online. Видео с мероприятия вы сможете отыскать прямо под текстом этой новости.

Во время презентации разработчики продемонстрировали систему создания персонажей, ролевую и боевую механику, диалоги и сражения. The Elder Scrolls Online действительно не очень-то напоминает традиционные MMORPG. Вопрос лишь в том, пойдет ли это ей на пользу. Как вы считаете?

(Автор: Alexander Kupcewicz, 5 августа 2013 в 17:44)

The Elder Scrolls Online: новый трейлер демонстрирует квамов

Помните квамов из TES 3: Morrowind? Эти славные создания будут присутствовать и в The Elder Scrolls Online. Bethesda выпустила небольшой трейлер, показывающий их в действии. В TES Online квамы будут представлены в трех разновидностях: скрибы-личинки, рабочие и воины.

Любопытно, что все три вида квамов будут взаимодействовать друг с другом. К примеру, рабочий будет атаковать вас, зарываясь в землю, а воин сможет подобрать куски породы и использовать их в качестве снаряда. В трейлере, кстати, пару секунд демонстрируется бой от первого лица. Смотрим.

(Автор: Alexander Kupcewicz, 4 июля 2013 в 16:05)

The Elder Scrolls Online можно будет пройти три раза одним персонажем

Неназванный сотрудник Bethesda рассказал порталу Massively некоторые любопытные подробности The Elder Scrolls Online. Оказалось, что прохождение основной линейки квестов занимает примерно 150 часов. Но даже в том случае, если игрок достигнет порога развития персонажа (50 уровень) и завершит все квесты одного из альянсов, он сможет начать прохождение за другой альянс.

При этом весь контент автоматически подстроится под ваш уровень, который к этому моменту уже будет топовым. Прохождение станет сложнее. Но даже пройдя квестовую линейку второго альянса, игроки смогут перейти к линейке третьего, проходить которую будет еще труднее.

Сотрудник Bethesda уточнил, что игроки в любом момент смогут вернуться к квестам предыдущих альянсов, и все они останутся на том уровне, на каком они были во время первого прохождения.

«Мы позволяем вам продолжить развитие из-за того, что наша система умений не имеет ограничений. Когда вы достигнете 50 уровня, у вас скорее всего будет прокачано примерно 20% всех скиллов. Если вы хотите сделать персонажа сильнее, не прибегая к PvP или подземельям, то это [повторное прохождение] – хороший способ», – пояснил он.

Онлайновая ролевая игра The Elder Scrolls Online должна выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной следующего года.

(Автор: Alexander Kupcewicz, 13 июня 2013 в 14:29)

The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition поступит в продажу в июне

Bethesda объявила точную дату выхода сборки The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition. На территории Европы она поступит в продажу 7 июня. Заявленная цена – $59,99.

В состав сборки входит оригинальная игра The Elder Scrolls 5: Skyrim, а также аддоны Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Есть в ней и некоторые дополнительные функции: новые ракурсы для боевой камеры, «легендарные» умения и уровень сложности Legendary. Доступные платформы включают в себя PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

(Автор: Alexander Kupcewicz, 25 апреля 2013 в 19:11)

Skyrim: Legendary Edition засветилась на прилавках польского магазина

Кажется, Bethesda и вправду выпустит «полную версию» The Elder Scrolls 5. На это указывает Skyrim: Legendary Edition, появившаяся на сайте польского интрнет-магазина Ultima. Если верить ритейлеру, сборник, в состав которого вошла оригинальная игра в компании всех трех скачиваемых дополнений, поступит в официальную продажу 7 июня.

Неофициальная стоимость консольных версий Skyrim: Legendary Edition составляет $54, в то время как PC-версии – $44. Bethesda, в свою очередь, «находку» пока никак не прокомментировала. Но ничего сверхъестественного в ней нет. Разработчик всегда выпускал свои игры в подобных изданиях. А это значит, что официальный анонс уже не за горами.

(Автор: Pavel Zharnikov, 19 апреля 2013 в 12:54)

Bethesda: «Скачиваемых дополнений к Skyrim больше не будет. Мы приступаем к работе над новым проектом»

Со скачиваемыми дополнениями к The Elder Scrolls 5: Skyrim официально покончено. Bethesda будет и дальше выпускать обновления технического характера, чтобы, так сказать, повышать стабильность игры. Но новых контент-паков ждать уже не стоит. Студия приступила к работе над новым проектом.

«Последние полтора года мы работали над новым контентом для Skyrim, начиная с простых обновлений, инструментариев Creation Kit и Steam Workshop, поддержки mition-контроллера Kinect и заканчивая DLC, – пишут разработчики в своем блоге. – Часть нашей команды параллельно занималась подготовительными работами для нового проекта. Но теперь он требует внимания всей студии, и мы не вправе ему отказывать».

«В Skyrim мы вложили самих себя. Поэтому вряд ли когда-нибудь сможем попрощаться с ней. По необходимости мы и дальше будем выпускать небольшие апдейты». Bethesda невольно намекнула, что новая игра станет самым крупным проектом за всю историю студии. Интересно, о чем идет речь? Неужто о Fallout 4?  

(Автор: Pavel Zharnikov, 15 апреля 2013 в 20:47)

The Elder Scrolls Online: первые двадцать минут геймплея

Первые двадцать минут The Elder Scrolls Online утекли в глобальную сеть. Разработчики пока не нашли виновного. Но, если честно, нам от этого ни холодно, ни жарко. Видеоролик наглядно демонстрирует процесс создания персонажа, показывает девять анонсированных рас и три класса (Dragonknight, Sorcerer и Templar).

Поклонники вселенной и просто любители многопользовательских онлайн-игр познакомятся с местным интерфейсом пользователя, древами талантов, квестовой системой и боевой механикой. Последняя, к слову, показана как от третьего лица, так и от первого.

Напомним, запуск The Elder Scrolls Online запланирован на этот год. К сожалению, точной даты релиза у многообещающей MMORPG пока нет.

(Автор: Pavel Zharnikov, 15 апреля 2013 в 12:09)

Bethesda: Elder Scrolls Online всегда будет заметной среди множества других MMO

Директор The Elder Scrolls Online Мэт Фирор уверен, что у игры не будет никаких проблем с привлечением аудитории. Достаточно всего лишь произнести заветные слова «Elder Scrolls», и игроки сами будут выстраиваться в очередь, чтобы оценить новый проект Bethesda.

«Места немного [среди MMO], но это Elder Scrolls. Один из плюсов такой крупной интеллектуальной собственности – то, что она всегда сможет пробиться через любые помехи. Это видно хотя бы по тому, сколько людей становится в очередь, чтобы поиграть. Все о ней знают», – заявил Фирор.

По его словам, вселенная Elder Scrolls идеально подходит для жанра MMO. В ней есть все: гигантский мир, множество уникальных классов, богатая история и интересная боевая система. Что ж, с этим можно согласиться. Напоминаем, что релиз The Elder Scrolls Online должен состояться в этом году.

(Автор: Alexander Kupcewicz, 25 марта 2013 в 19:25)

Бета-тестеры The Elder Scrolls Online делятся первыми впечатлениями от игры

The Elder Scrolls Online выходит на финишную прямую. Фаза бета-тестирования официально стартовала, и счастливчики, первыми получившие доступ, спешат поделиться с нами своими впечатлениями.  

Начнем с главного. The Elder Scrolls Online – это, скорее, MSORPG (massively single-player role-playing game) нежели традиционная MMORPG. Здесь нет социально-ориентированных рейдов. Как говорит Мэтт Файрор, «это не про The Elder Scrolls». Поэтому PvE-составляющая представлена лишь «рифтоподобными» сценариями да подземельями для небольших групп игроков в стиле Guild Wars 2. По словам тестеров, основной упор в TESO сделан на квесты и «персональную историю». Последняя, между прочим, развивается по принципу SWTOR, но с поправкой на то, что в игре нет надоедливых компаньонов, которые всячески пытаются повлиять на наше решение.

Диалоги здесь полностью озвучены. Моральный выбор – везде и всюду. Но это для MSORPG больше плюс, чем минус. Спасли жизнь капитану корабля, на котором плывете, в будущем он непременно вам поможет. Дали ему умереть – на поддержку можете даже не рассчитывать. В общем, все как в традиционной TES, только с другими игроками по обе стороны.

Что касается классов, в бета-версии The Elder Scrolls Online их три – Dragonknight, Sorcerer и Templar. По большому счету, их можно разбить на три категории – боец, лекарь/маг и танк. Разработчики не стали выдумывать новую классовую систему и ограничились той, что уже многие годы отлично работает. А вот над механикой сражений команда ZeniMax Online потрудилась на славу. Во многом она схожа с Guild Wars 2 (если брать в расчет MMO) и классической серией TES. В TESO тоже все завязано на оружии. Способности усиливаются по мере увеличения навыка владения тем или иным предметом экипировки. А с пятнадцатого уровня появляется возможность менять оружие непосредственно в бою. На первый взгляд выглядит вторично. Но если учесть тот факт, что волшебник в TESO может стать лучником, одетым в кожаную броню, ощущение «копирки» наверняка исчезнет.

Несколько слов стоит сказать и об интерфейсе. Ввиду того, что в игре реализована перспектива от первого лица, разработчики постарались не перегружать экран ненужной информацией. И тем не менее, профессиональные MMO-игроки, которым перспектива от третьего лица кажется более перспективной, могут включить весь необходимый набор «инструментов» нажатием всего лишь одной кнопки.

Подводя итог, бета-тестеры говорят, что играть в многопользовательское воплощение The Elder Scrolls интересно. Многие собираются продолжить свое путешествие. Кроме того, PvP-составляющая, представленная осадами и массовыми сражениями между тремя действующими фракциями, тоже выглядит многообещающей. Все это наводит нас лишь на одну мысль: если ZeniMax сможет удержать игроков в проекте по достижении максимального пятидесятого уровня, TESO станет полноценным представителем серии The Elder Scrolls. Таким, как Skyrim, Oblivion и Morrowind.

(Автор: Pavel Zharnikov, 19 марта 2013 в 20:17)

В Skyrim появится «легендарный» уровень сложности

Следующий патч для PC-версии The Elder Scrolls 5: Skyrim уберет максимальную планку развития персонажа, добавит новый уровень сложности и исправит массу всевозможных ошибок и недочетов.  

Обновление 1.9 сейчас находится в стадии бета-тестирования. Запуск запланирован на конец месяца. К сожалению, мы мало что знаем о новом уровне сложности. Но, судя по описанию, игрок сможет сбросить навык со ста до пятнадцати и тем самым сделать его легендарным. Способность можно будет прокачать заново. А это значит, что никаких ограничений по развитию персонажа в Skyrim больше не будет.

Напомним, что все патчи для The Elder Scrolls 5 сначала выходят на персональных компьютерах и только потом – на консолях. Иными словами, на PlayStation 3 и Xbox 360 обновление 1.9 тоже выйдет, но чуть позже. Подробный список нововведений и исправлений вы найдете на страницах официального блога издательства Bethesda.

(Автор: Pavel Zharnikov, 18 марта 2013 в 13:32)


Реклама: Online игра LineageII бесплатно., ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО - предпочитают в слоты знакомится игроки., Хватит ждать, начинай играть в автоматы Вулкан, это развлечение доступно тебе!, Bully: Scholarship Edition
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru