PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru
 
 
Информация
Разное
Разное
Разное
 - Morrowind
Новый трейлер Skywind демонстрирует классические комплекты доспехов из Morrowind и знакомые локации

Создание модификации Skywind идет полным ходом, и разработчики в очередном билде представили четыре классических комплекта доспехов из Morrowind и живописные пейхажи острова Вварденфелл.

Если вы вдруг по какой-то фантастической причине не знакомы с модификацией, то спешим сообщить, что Skywind — это фанатский ремейк The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim. Свежий трейлер посвящен самому актуальному билду разработчиков версии 0.9.5.

Пройдет еще немало времени, прежде чем мы сможем окунуться в культовую атмосферу Morrowind, но можно хотя бы потешить себя лицезрение железной брони, легких доспехов из кожи нетчей, дреугских доспехов и экипировки национальной эльфийской гильдии убийц Мораг Тонг.

Кроме этого, в трейлере демонстрируются территории острова Шеогорад, Западного Нагорья и Горького Берега. Если вы заинтересованы в том, чтобы помочь разработчикам в их нелегком деле, регистрируйтесь на форумах TESRenewal и предлагайте свою помощь.

(Автор: PG Diamond, 28 октября в 18:25)

Правильно модифицированный Skyrim вызвал слезы у Тода Ховарда

Skyrim — потрясающая игра. Но, как и всякая игра серии TES, она становится только лучше с установленными поверх нее многочисленными модификациями. Во всяком случае, в это верит фанатская база франчайза, а вот Тод Ховард вряд ли бы согласился с убеждениями игроков.

Прикрепленный ролик демонстрирует нам отличный от оригинала Skyrim. Вряд ли таким его задумывала Bethesda — что не помешало многим игрокам испытать RPG именно в этом виде. Создатель ролика — пользователь ClumsySaunter — оставил на YouTube лишь один комментарий к своему видео: «Прости, Тод».

Вне всякого сомнения, и Тод, и Bethesda обожают свою фанатскую базу и всячески поощряют работу моддеров. Компания трудится в поте лица, чтобы с каждой своей игрой предоставлять полный пакет инструментов для всевозможных модификаций. С другой стороны, не всякий игрок согласится потерять тщательно проработанную атмосферу Skyrim, как произошло в этом ролике:

(Автор: PG Diamond, 14 августа в 13:49)

Как превратить Skyrim в Mario

Кому может прийти в голову идея превратить Skyrim в Mario? Но с другой стороны — а почему бы и нет? Соответствующая модификация к Skyrim называется Super Skyrim Bros, а демонстрирует ее пользователь форумов Reddit iawesome217.

Марио вместо Довакина, молотки вместо мечей, а также знакомые по похождениям легендарного сантехника декорации и соперники. Вероятно, надо быть закоренелым фанатом, чтобы проникнуться этой модификацией. Ах, да, здесь также можно сразиться с Валуиджи.

(Автор: PG Diamond, 28 июля в 16:55)

Elder Scrolls Online уже набрала 772 374 подписчика

Последний игровой отчет SuperData содержит анализ рынка ММО-проектов, которые работают по системе платных подписок. Лидер никого не удивил — им остается World of Warcraft, хотя этот сектор онлайн-игр постепенно теряет аудиторию.

В соответствии с отчетом компании, рынок ММО-игр, использующих схему «pay-to-play», сокращался с 2010 года, что выразилось в сокращении объема общей ежемесячной платной подписки с $30,6 миллиона до $23,4 миллиона в 2014 году. Сам рынок сократился до $2,9 миллиарда, а на одного пользователя приходится в среднем $170.

Новоприбывшая The Elder Scrolls Online чувствует себя уютно, несмотря на очевидное сокращение рынка платных ММО. При этом доход с одного пользователя продолжает расти, а число подписчиков TESO насчитывает уже, по данным SuperData, 772 374 игроков.

Выручка от ненавистных микротранзакций компенсировала сокращение рынка, когда «ключевые тайтлы» сменили на них свои модели монетизации или просто включили микротранзакции в дополнение к подписке. За последние 5 лет выручка проектов с подпиской и дополнительными микротранзакциями выросла с 14% до 27%.

Ежемесячные траты игроков за это время утроились — с $16 до $46 — и включают в себя как микротранзакции, так и подписку. Королем рынка, как уже упоминалось, остается WoW с его миллиардным доходом. Следом идут LineageTERA Online и Star Wars: The Old Republic.

(Автор: PG Diamond, 18 июля в 22:15)

Очередное впечатляющее видео модификации Skywind в рамках проекта TES Renewal

Вне всякого сомнения, каждый настоящий фанат серии The Elder Scrolls с замиранием сердца следит за разработкой модификации Skywind, которая должна перенести мир Morrowind со всеми его персонажами, квестами, да и вообще всем, что мы любим в этой игре, на движок Skyrim.

Если вы еще не успели познакомиться со свежим трейлером, то настоятельно рекомендуем его к просмотру. А также напоминаем, что желающие оказать проекту посильную помощь могут сделать это на официальном сайте.

(Автор: PG Diamond, 4 июля в 17:07)

Хотели бы вы иметь возможность настроить буквально каждый орган своего персонажа в TESO?

Игры серии The Elder Scrolls традиционно предоставляют игрокам возможность очень качественно создать и настроить своих персонажей. Но задумывались ли вы о том, чтобы сделать кастомизацию более «глубокой»?

Представленное видео, созданное юмористическим новостным сайтом The Onion в сотрудничестве с Zenimax Online, рассказывает о кастомизации будущего, которая дает возможность создать своего персонажа практически тем же образом, которым содзавалась Ли-Лу в «Пятом элементе».

Продвинутая система создания персонажей в The Elder Scrolls Online на фоне ироничного видео выглядит достаточно жалкой, хотя уже в ней необходимо провести как минимум несколько минут, чтобы придать своему герою более-менее уникальный и харизматичный образ. Видимо, нежелание тратить на кастомизацию время вылилось в огромном количестве дефолтных персонажей, которые разгуливают по Тамриэлю.

(Автор: PG Diamond, 4 июля в 13:49)

Новый трейлер ожидаемой модификации Skywind для TES V: Skyrim

Если вы вдруг не знали, то команда энтузиастов-модостроителей использует движок The Elder Scrolls V: Skyrim для полноценного воссоздания мира Морровинда из TES 3. Величественная цель; а новый трейлер так и вовсе показывает, что реализация задумки получается на очень достойном уровне.

Видеоклип, названный «Остатки», показывает воссозданные на движке TES V даэдрические руины. Skywind действительно выглядит очень симпатично, а если вы хотите знать о модификации больше, то вам прямой путь на официальный сайт проекта.

(Автор: PG Diamond, 5 июня в 17:35)

В этом году The Elder Scrolls Online на PS4 и Xbox One может вообще не выйти

Zenimax Online Studios, разработавшая The Elder Scrolls Online, не делает никаких заявлений или обещаний по поводу выхода игра на консолях нового поколения.

Мы уже сообщали о том, что релиз коносльной версии был отложен на 6 месяцев. А в разговоре с IGN креативный директор Пол Сейдж отметил, что он не может ничего гарантировать.

«Могу сказать вам, что мы работаем круглые сутки, чтобы попытаться и сделать это [выпустить игру]. Я не могу ничего гарантировать, это было бы глупо, но мы совершенно точно работаем на достижение результата», — сказал Пол.

Сейдж также добавил, что Zenimax в настоящее время работает над новой системой правосудия в The Elder Scrolls Online, Гильдией Воров и Темным Братством для ПК. Пока не ясно, когда новые компоненты будут добавлены в игру, но, по словам Пола, в случае такого крупного апдейта еще придется подождать.

О введении в игру жилья Пол сказал следующее: «Сейчас у нас нет четких планов по введению жилья». Сейдж убежден, что жилье в игре становится необходимым тогда, когда проект существует уже некоторое время.

(Автор: PG Diamond, 22 мая в 14:00)

Тизер модификации Skyblivion, в рамках которой мир Oblivion восстанавливается на движке Skyrim

Только представьте, как прекрасен стал бы мир The Elder Scrolls 4: Oblivion, если бы игра была разработана на движке Skyrim. Впрочем, больше мечтать не нужно: в рамках проекта TESRenewal авторы модификаций Skywind и Morroblivion взялись именно за озвученную выше фантазию.

Представленное видео демонстрирует процесс переноса мира игры на движок Skyrim. Работа ведется силами волонтеров, поэтому разработчики будут рады любой помощи заинтересованных в успехе модификации игроков.

Разработка Skyblivion началась в марте 2013 года и продолжается до сих пор, причем билд пока еще не готов к тестированию игроками. И чем больше людей найдут в себе силы помочь команде с этим непростой работой, тем раньше мы увидим амбициозный проект на своих винчестерах.

(Автор: PG Diamond, 16 мая в 19:58)

The Elder Scrolls Online выйдет на консолях только благодаря Sony

Как всем известно, изначально Bethesda планировала выпустить The Elder Scrolls Online исключительно на персональных компьютерах. Но затем планы компании изменились. Как оказалось, к принятию решения о переносе многопользовательской онлайн-игры на консоли студию подтолкнула корпорация Sony. Вице-президент Адам Бойс сообщил редакции журнала Game Informer, что именно он предложил руководству Bethesda «дорожную карту» по переносу TESO на консоли следующего поколения.

«Игра никогда не должна была выйти на консолях. Они (Bethesda) сказали примерно следующее: «Мы не планируем это делать». А я сказал что-то типа «Хорошо, а что если мы создадим план, по которому сможем это провернуть? Осознавать тот факт, что игра, которая никогда не должна была выйти на консолях, все-таки выйдет на них – это, знаете, абсолютно прекрасное ощущение», – говорит Адам Бойс.

Благодаря его стараниям и такому простому разговору Bethesda решила выпустить The Elder Scrolls Online на PlayStation 4 и Xbox One. Интересно, а смог бы топ-менеджер Sony уговорить Bethesda проигнорировать консоль от Microsoft?

(Автор: Pavel Zharnikov, 9 сентября 2013 в 17:58)

TES Online требует наличия подписки Xbox Live Gold. Bethesda пытается переубедить Microsoft

Ролевая игра The Elder Scrolls Online должна выйти на консоли Xbox One, и у Bethesda возникли некоторые разногласия с Microsoft. Как мы помним, для доступа к онлайновым играм на Xbox One пользователям требуется оплатить подписку Xbox Live Gold. The Elder Scrolls Online тоже подпадает под это правило. Проблема заключается в том, что TES Online требует собственной подписки в размере 15 долларов в месяц. Получается, что для доступа в игру пользователям придется платить дважды. Если бы TES Online была условно-бесплатной, проблема решилась бы сама по себе. Тем не менее, Bethesda не желает использовать модель free-to-play, будучи уверенной, что это навредит самим принципам серии TES.

«Мы ведем переговоры с Microsoft, пытаясь изменить их мнение насчет тех, кто хочет играть в The Elder Scrolls Online и не хочет оплачивать подписку на Xbox Live Gold для доступа в одну игру», – заявил вице-президент Bethesda Пит Хайнс. Увы, переговоры пока не принесли никаких результатов. Microsoft продолжает настаивать на своем. Удастся ли руководству Bethesda переубедить создателей Xbox One – большой вопрос.

(Автор: Александр Купцевич, 27 августа 2013 в 18:47)

В The Elder Scrolls Online все же будут микротранзакции

Совсем недавно Bethesda с гордостью объявила о том, что первая онлайновая ролевая игра в сеттинге The Elder Scrolls не будет условно-бесплатной. Разработчики планируют взимать с игроков ежемесячную плату в размере пятнадцати долларов. Как оказалось, этот факт не мешает Bethesda внедрить в игру систему микротранзакций. За что же придется отдавать дополнительные деньги?

Гейм-директор The Elder Scrolls Online Мэтт Файрор заявил, что никаких «платных бонусов», дающих одним игрокам преимущество над другими, никто не планирует. Во внутриигровом магазинчике будут продаваться разные «веселые штуки». Или возможность изменения имени персонажа. Платные предметы никоим образом не влияют на суть игры.

Думаем, что Bethesda не обманывает. Однако факт наличия микротранзакций (пусть и косметических) определенно насторожит подозрительных игроков. Что вы об этом думаете?

(Автор: Александр Купцевич, 23 августа 2013 в 15:00)

The Elder Scrolls Online не будет условно-бесплатной

Условно-бесплатная модель распространения игр заняла прочную позицию в индустрии, однако Bethesda и Zenimax упорно игнорируют этот факт. Издатель заявил, что находящаяся в разработке The Elder Scrolls Online не будет условно-бесплатной игрой. Пользователям придется оплачивать ежемесячную подписку в размере 15 долларов.

«Суть игр из серии Elder Scrolls в том, чтобы игроки могли пойти туда, куда они захотят, быть теми, кем они захотят и делать все, что им угодно. Нам кажется, что искусственные платные преграды между игроками и контентом лишь портят ощущение свободы, а небольшая ежемесячная плата за стопроцентный доступ к игре – как раз в духе серии. Эта система намного лучше, чем необходимость платить за доступ к дополнительным возможностям», – заявил президент Zenimax Studios Мэтт Файрор.  

Согласны ли вы с такой позицией издателя?

(Автор: Александр Купцевич, 21 августа 2013 в 16:09)

Дополнения к The Elder Scrolls Online появятся сразу после запуска основной игры

MMORPG The Elder Scrolls Online выйдет в начале 2014 года на PC, PS4 и Xbox One, но студия Zenimax Online не собирается на этом останавливаться. Сразу же после официального запуска проекта компания намерена приступить к созданию разнообразных платных и бесплатных дополнений.

Говорит креативный директор Пол Сейдж: «Мы, конечно, следим за всеми игроками на рынке. И я являюсь сторонником постоянного выпуска нового контента. Большая часть наших планов касается именно будущего игры. Мы всегда хотели быть уверены в том, что вы всегда найдете что-то новое, завернув за ближайший угол. У нас будет много всего интересного уже на старте. Но я знаю, насколько быстро игроки могут «переварить» основу. Поэтому мы хотим наладить постоянную поставку всевозможных дополнений. Ведь чем чаще вы обновляете игру, тем больше она нравится игрокам. Я думаю, это вопрос доверия. Они будут знать, что в будущем их ждет еще больше контента».

(Автор: Pavel Zharnikov, 13 августа 2013 в 17:54)

The Elder Scrolls Online: большая презентация от Bethesda

В рамках QuakeCon 2013 издатель и разработчик Bethesda провел большую презентацию онлайновой ролевой игры The Elder Scrolls Online. Видео с мероприятия вы сможете отыскать прямо под текстом этой новости.

Во время презентации разработчики продемонстрировали систему создания персонажей, ролевую и боевую механику, диалоги и сражения. The Elder Scrolls Online действительно не очень-то напоминает традиционные MMORPG. Вопрос лишь в том, пойдет ли это ей на пользу. Как вы считаете?

(Автор: Александр Купцевич, 5 августа 2013 в 16:44)

The Elder Scrolls Online: новый трейлер демонстрирует квамов

Помните квамов из TES 3: Morrowind? Эти славные создания будут присутствовать и в The Elder Scrolls Online. Bethesda выпустила небольшой трейлер, показывающий их в действии. В TES Online квамы будут представлены в трех разновидностях: скрибы-личинки, рабочие и воины.

Любопытно, что все три вида квамов будут взаимодействовать друг с другом. К примеру, рабочий будет атаковать вас, зарываясь в землю, а воин сможет подобрать куски породы и использовать их в качестве снаряда. В трейлере, кстати, пару секунд демонстрируется бой от первого лица. Смотрим.

(Автор: Александр Купцевич, 4 июля 2013 в 15:05)

The Elder Scrolls Online можно будет пройти три раза одним персонажем

Неназванный сотрудник Bethesda рассказал порталу Massively некоторые любопытные подробности The Elder Scrolls Online. Оказалось, что прохождение основной линейки квестов занимает примерно 150 часов. Но даже в том случае, если игрок достигнет порога развития персонажа (50 уровень) и завершит все квесты одного из альянсов, он сможет начать прохождение за другой альянс.

При этом весь контент автоматически подстроится под ваш уровень, который к этому моменту уже будет топовым. Прохождение станет сложнее. Но даже пройдя квестовую линейку второго альянса, игроки смогут перейти к линейке третьего, проходить которую будет еще труднее.

Сотрудник Bethesda уточнил, что игроки в любом момент смогут вернуться к квестам предыдущих альянсов, и все они останутся на том уровне, на каком они были во время первого прохождения.

«Мы позволяем вам продолжить развитие из-за того, что наша система умений не имеет ограничений. Когда вы достигнете 50 уровня, у вас скорее всего будет прокачано примерно 20% всех скиллов. Если вы хотите сделать персонажа сильнее, не прибегая к PvP или подземельям, то это [повторное прохождение] – хороший способ», – пояснил он.

Онлайновая ролевая игра The Elder Scrolls Online должна выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной следующего года.

(Автор: Александр Купцевич, 13 июня 2013 в 13:29)

The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition поступит в продажу в июне

Bethesda объявила точную дату выхода сборки The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition. На территории Европы она поступит в продажу 7 июня. Заявленная цена – $59,99.

В состав сборки входит оригинальная игра The Elder Scrolls 5: Skyrim, а также аддоны Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Есть в ней и некоторые дополнительные функции: новые ракурсы для боевой камеры, «легендарные» умения и уровень сложности Legendary. Доступные платформы включают в себя PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

(Автор: Александр Купцевич, 25 апреля 2013 в 18:11)

Skyrim: Legendary Edition засветилась на прилавках польского магазина

Кажется, Bethesda и вправду выпустит «полную версию» The Elder Scrolls 5. На это указывает Skyrim: Legendary Edition, появившаяся на сайте польского интрнет-магазина Ultima. Если верить ритейлеру, сборник, в состав которого вошла оригинальная игра в компании всех трех скачиваемых дополнений, поступит в официальную продажу 7 июня.

Неофициальная стоимость консольных версий Skyrim: Legendary Edition составляет $54, в то время как PC-версии – $44. Bethesda, в свою очередь, «находку» пока никак не прокомментировала. Но ничего сверхъестественного в ней нет. Разработчик всегда выпускал свои игры в подобных изданиях. А это значит, что официальный анонс уже не за горами.

(Автор: Pavel Zharnikov, 19 апреля 2013 в 11:54)

Bethesda: «Скачиваемых дополнений к Skyrim больше не будет. Мы приступаем к работе над новым проектом»

Со скачиваемыми дополнениями к The Elder Scrolls 5: Skyrim официально покончено. Bethesda будет и дальше выпускать обновления технического характера, чтобы, так сказать, повышать стабильность игры. Но новых контент-паков ждать уже не стоит. Студия приступила к работе над новым проектом.

«Последние полтора года мы работали над новым контентом для Skyrim, начиная с простых обновлений, инструментариев Creation Kit и Steam Workshop, поддержки mition-контроллера Kinect и заканчивая DLC, – пишут разработчики в своем блоге. – Часть нашей команды параллельно занималась подготовительными работами для нового проекта. Но теперь он требует внимания всей студии, и мы не вправе ему отказывать».

«В Skyrim мы вложили самих себя. Поэтому вряд ли когда-нибудь сможем попрощаться с ней. По необходимости мы и дальше будем выпускать небольшие апдейты». Bethesda невольно намекнула, что новая игра станет самым крупным проектом за всю историю студии. Интересно, о чем идет речь? Неужто о Fallout 4?  

(Автор: Pavel Zharnikov, 15 апреля 2013 в 19:47)


Реклама: Online игра LineageII бесплатно., ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО - предпочитают в слоты знакомится игроки., для того чтобы купить the elder scrolls online перейдите по ссылке, Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure на Xbox
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru