PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru
 
 
Информация
Разное
Разное
Аналитики: The Elder Scrolls Online будет использовать на первых порах систему подписки
Аналитический разум выдал очередное предсказание. Беседуя с журналистами британского издания Edge, провидец консалтинговой фирмы Gamesbrief Николас Ловелл (Nicholas Lovell) заявил, что анонсированная в начале этого месяца MMORPG The Elder Scrolls Online (PC) будет эксплуатировать ржавый механизм «подписок», требующий от народа ежемесячно вкладывать в копилку игры несколько звонких монет.

Впрочем, не спешите расстраиваться. По мнению господина Ловелла, взимать деньги за прописку в мире The Elder Scrolls Online прозорливые граждане из Bethesda Softworks будут лишь на первых порах. Впоследствии они переведут игру на более дружелюбную и симпатичную модель распространения «free-to-play».

Почему же издатель не хочет награждать TES Online нашивкой «f2p» с самого начала? Как уверяет аналитик, игроки, которые всегда вливаются в миры MMO-игр первыми, куда как лучше воспринимают «подписку» в качестве денежного фундамента, нежели свистопляски с микроплатежами.

«Я по-прежнему уверен в том, что игры, базирующиеся на подписке, готовятся кануть в небытие. Тем не менее возможно, что Bethesda Softworks запустит The Elder Scrolls Online вместе с системой подписки, дабы привлечь к проекту внимание «ранних последователей», так как эту бизнес-модель они понимают лучшего всего», – вещал аналитик.

Звучит все это вроде бы логично, однако в реалиях современного рынка подписка все больше и больше походит на архаизм, который лишь тянет проекты назад – та же Star Wars: The Old Republic недавно потеряла 400 тысяч преданных игроков, которые явно не спешат возвращаться в игру. Неудивительно, если принять во внимание широкий ассортимент f2p-забав.
(Автор: Mumby, 11.05.12 14:59)

Официоз: Bethesda Softworks анонсировала The Elder Scrolls Online для PC и Mac
Мартовские доносы индустриальных знатоков не подкачали. Всю ширь и высь обложки июньского номера Game Informer заняла The Elder Scrolls Online (PC, Mac) – MMORPG с камерой от третьего лица, разработкой которой с 2007-го года занимается студия Zenimax Online, приютившая под своей крышей аж 250 сотрудников. Руководит всем творческим процессом ветеран MMO-сферы с двадцатилетним стажем Мэтт Фирор (Matt Firor), в чьем послужном списке числится та же Dark Age of Camelot. Запуск The Elder Scrolls Online должен состояться в 2013-м году.

Как и сообщалось ранее, события The Elder Scrolls Online берут начало за тысячу с лишним лет до подвигов «драконорожденного» в Скайриме. В те далекие времена принц даэдра Молаг Бал (Molag Bal) вовсю пытался обернуть Тамриэль в свой идеальный демонический мир, однако теперь в его стройные планы суждено вмешаться игрокам, которые смогут примкнуть к одной из трех фракций – Эбенгарду (Ebonheart Pact), Доминиону Альдмери (Aldmeri Dominion) или Даггерфоллу (Daggerfall Covenant). За каждой из них, к слову, закреплены определенные расы – скажем, норды, аргониане и данмеры принадлежат к Эбенгарду, альтмеры, босмеры и каджиты «работают» на Альдмери, а орки, редгарды и бретонцы служат во благо Даггерфолла. Имперцы же, в свою очередь, находятся в состоянии войны со всеми тремя фракциями.

Из утекших в Сеть деталей также следует, что The Elder Scrolls Online постарается совместить в себе элементы, свойственные как World of Warcraft и ее клонам, так и серии The Elder Scrolls, ставящей акцент на изучении полностью открытого мира. В игре будет воссоздана большая часть Тамриэля, включая Скайрим, Морровинд, Эльсвейр и Острова Саммерсет. Впрочем, не стоит питать ложных надежд по поводу уровня их проработки – разработчики признаются, что не все провинции и регионы предстанут на просторах The Elder Scrolls Online в полном размере. Напротив, они будут выстроены лишь частично, некоторые особенно большие зоны будут закрыты для посещений, хотя сотрудники Zenimax Online отмечают, что это – своеобразный задел на будущее, в котором найдется местечко для массивных дополнений.

Затрагивая тему игровой механики, стоит отметить, что The Elder Scrolls Online будет предлагать предельно стандартный набор развлечений. В список входят – хождение по подземельям, выполнение квестов (благодаря «открытой структуре» некоторые задания вида «пойди и убей монстров у болота» тут можно выполнять даже без бесед с NPC), крафтинг, алхимия, седлание фэнтезийных существ (полетать по миру, правда, не удастся) и боевая система, не базирующаяся, однако, на схватках в реальном времени, а полагающаяся на использование ограниченного числа скиллов, подкрепленных «выносливостью» героя, затрачиваемой на каждое действие в бою.

Набор опыта, классы персонажей и процедура прокачки, разнящаяся в зависимости от того, за какую фракцию вы выступаете, тоже имеются – по прикидкам разработчиков, игроки смогут достичь максимально возможного уровня примерно за 120 часов. PvP-часть аналогично присутствует – народ сможет даже принимать участие в осадах крупных имперских городов Сиродиила (де-факто главной PvP-арены), а также битвах за рудники и прочие прибыльные места, сулящие «победителям» неплохие бонусы.

А что там насчет гильдий? Будут! «Темное братство», «Воры» и «Бойцы» непременно засветятся в The Elder Scrolls Online. Тайной пока остается лишь то, в какой форме они предстанут во вселенной MMO-игрушки. Все тутошние диалоги, кстати, будут полностью озвучены.

В качестве эпилога – поговорим о грустном. В игре нельзя будет стать вампиром или оборотнем, вступить в брак и поселиться в каком-нибудь домике. Последний штрих – фирменный Radiant AI в The Elder Scrolls Online не засветится, драконы тоже, скорее всего, обойдут проект стороной.
(Автор: Mumby, 04.05.12 07:35)

Bethesda Softworks анонсирует сегодня «что-то» новое
Заветные сюрпризы для фанатов The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) и Rage (PC, PS3, Xbox 360) начали обретать материальную форму еще на прошлой неделе, когда Bethesda Softworks объявила о том, что Скайрим подружится с сенсором Kinect.

Нынешняя же семидневка может принести новости более солидного характера – несколько часов назад сотрудники Bethesda Softworks опубликовали на своей Twitter-страничке изображение, на котором запечатлен небритый, запачканный грязью мужчина, ведущий с кем-то, вероятно, очень интересную беседу, и снабдили это полотно многообещающим словом «завтра» (tomorrow).

Это означает, что завтра (для нас – уже сегодня) компания представит миру «что-то» новенькое. Что именно – сказать трудно. На картинке нет серьезных намеков в сторону какого-то определенного проекта.

А с другой стороны – уже пришло время познакомить игроков с DLC для Скайрима. Хотя не стоит сбрасывать со счетов и Rage, которая тоже должна получить свою порцию загружаемого контента. В общем, один из двух проектов Bethesda Softworks сегодня будет блистать на подиуме и купаться в лучах славы.
(Автор: Mumby, 17.04.12 01:04)

Скайрим подружится с Kinect в этом месяце
Один из обещанных сюрпризов для поклонников The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) расстался со своим ореолом таинственности.

Вчера Bethesda Softworks объявила о том, что в этом месяце Xbox 360-версия Skyrim обзаведется поддержкой сенсора Kinect. Разработчики планируют выпустить бесплатное обновление для игры, которое позволит обитателям Скайрима использовать более двух сотен голосовых команд как для драконьего «крика», активирующего особые геройские силы, так и для управления интерфейсом, раздачи команд своим компаньонам, быстрых сохранений, вызова карты и даже смены оружия.

Ценность подобного нововведения не очень велика, однако люди, которым порой бывает лень нажимать на кнопочки геймпада, определенно оценят поддержку Kinect с помощью своих вокальных данных.

В то же время сотрудники компании не забыли напомнить миру о том, что в чертогах Bethesda Game Studios сейчас ведется создание первой порции дополнений для The Elder Scrolls 5: Skyrim, которые являются временными эксклюзивами Xbox 360 и вмещают в себя новые квесты, локации и прочее счастье, расширяющее мир Скайрима. Судя по обещаниям разработчиков, анонс дополнений состоится уже очень скоро.

Напоследок – на неделе портал fusible.com разузнал, что ZeniMax Media зарегистрировала аж шесть торговых марок Fus Ro Dah, связанных с титульным криком драконорожденного. Горизонт их использования простирается в пределах от производства различного мерчендайза вроде игральных карт, футболок и фигурок до выпуска видеоигр. Скорее всего, это – лишь мера превентивного характера, призванная обезопасить интеллектуальную собственность ZeniMax Media от попадания в чужие руки. Крайне маловероятно, что компания всерьез намерена продвигать словосочетание Fus Ro Dah в качестве отдельного продукта.
(Автор: Mumby, 13.04.12 09:10)

Bethesda Softworks готовит «сюрпризы» для фанатов Rage и Skyrim
По всей видимости, торговая марка Dawnguard даже толком не успеет покрыться слоем пыли. Накануне вице-президент отдела по связям с общественностью и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) невинно поведал миру о том, что в этом месяце фанатов Rage (PC, PS3, Xbox 360) и The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) ждут какие-то «классные новости и сюрпризы».

Чтобы догадаться, о чем идет речь, не нужно быть экстрасенсом или прозорливым аналитиком – несколько месяцев тому назад Bethesda Softworks формально подтвердила, что Rage и Skyrim всенепременно обзаведутся DLC. Более того, первые два мясистых дополнения для Скайрима были записаны в ряды «временных» эксклюзивов Xbox 360.

С большой долей вероятности «классные новости и сюрпризы» будут посвящены загружаемому контенту для двух вышеозначенных проектов. Так оно или нет – узнаем в ближайшие несколько недель.
(Автор: Mumby, 01.04.12 07:28)


Реклама: Online игра LineageII бесплатно. Shaun White: Скейтборд для Wii, Смерть шпионам 2 трейлер, трейнер для Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru