PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru
 
 
Информация
Разное
Разное
Разное
 - Morrowind
Прогресс разработки Skywind в новом трейлере модификации

В новом ролике от разработчиков модификации Skywind демонстрируется февральская альфа, отражающая массу изменений и нововведений по сравнению с декабрьской версией.

Если вы провели последние годы в танке (или в «танках»), то поясним: Skywind — это проект от команды TES Renewal, целью которого является воссоздание культовой Morrowind на движке Skyrim.

Проект еще очень далек от завершения, даже несмотря на частые апдейты. Вполне вероятно, что мы увидим новую часть серии от Bethesda даже раньше, чем фанатскую модификацию.

И тогда все начнется с самого начала — на еще более современном движке.

 

(Автор: PG Diamond, 4 февраля в 11:10)

Европейские серверы The Elder Scrolls Online подверглись DDoS-атакам

Европейские серверы MMORPG The Elder Scrolls Online подверглись DDoS-атакам, о чем разработчики предупредили сегодня игроков в Twitter. И если вы испытываете проблемы с авторизацией, то знайте, что в этом вы не одиноки.

К личным данным игроков хакеры доступ не получили, поэтому единственными опасностями остаются частые дисконнеты, высокий пинг и ошибки авторизации. Похожая атака проводилась в прошлом месяце, но тогда ее масштабы были скромнее.

Возможно ли, что за атаки несут ответственность фанаты The Elder Scrolls, которым не терпится увидеть полноценное продолжение серии после Skyrim?

(Автор: PG Diamond, 1 февраля в 22:00)

Релиз DLC "Гильдия Воров" для The Elder Scrolls Online состоится в марте

Релиз дополнения «Гильдия Воров» для многопользовательской игры The Elder Scrolls Online состоится в марте, причем на PC оно выйдет несколько раньше, чем на консолях.

Первыми восстановить репутацию Гильдии Воров, преследуемой наемниками за неудачное и опасное ограбление, смогут 7 марта PC-игроки. 22 и 23 марта к ним присоединятся владельцы Xbox One и PS4 соответственно.

По случаю анонса даты релиза разработчики выпустили новый трейлер:

(Автор: PG Diamond, 29 января в 19:30)

Вышла вторая часть фанатского фильма Dragonborn по мотивам Skyrim

Летом 2013 года вышел отличный фанатский фильм Dragonborn по мотивам Skyrim, снятый на движке игры. Два с половиной года спустя вышла вторая часть — и она определенно стоит просмотра.

Если вы пропустили первую часть, то посмотреть ее можно по этой ссылке. Впрочем, если вы проходили игру, то все сюжетные перипетии вам известны — а сюжет фильма, как первой, так и второй части, повторяет игровой.

Приготовьтесь к долгому просмотру, поскольку вторая часть фильма длится полтора часа.

(Автор: PG Diamond, 22 января в 18:40)

Гильдия Воров добралась до The Elder Scrolls Online

Мертворожденная MMORPG The Elder Scrolls Online вскоре обзаведется свежим контентом, носящим культовый характер среди поклонников франчайза: в игре появится Гильдия Воров.

Гильдия Воров станет первым DLC к игре в 2016 году, и хотя точная дата релиза пока не называется, разработчики из Zenimax Studios Online уверяют, что выход дополнения состоится уже скоро.

Как обычно, воровская жизнь в The Elder Scrolls оказалась непростой. На Гильдию ведет охоту организация наемников под названием «Железное колесо», которая хочет воздать ворам должное за ужасное ограбление.

Игрокам предстоит присоединиться к Гильдии и помочь ей восстановить свою репутацию. Дополнительные подробности DLC будут озвучены позднее, но уже сейчас известные некоторые детали:

  • новая локация и штаб-квартира Гильдии Воров в Хаммерфеле;
  • новый сюжетный контент и квесты на всей территории империи Тамриэль;
  • новое испытания для 12 игроков — «Пасть Лорхая» (каджитское имя бога Лорхана);
  • новые виды преступной деятельности;
  • новая линейка пассивных скиллов, эксклюзивная для членов Гильдии;
  • уникальные тематические костюмы и предметы.
(Автор: PG Diamond, 22 января в 12:50)

От Arena к Skyrim: как менялась графика в играх The Elder Scrolls

На канале Candyland в YouTube появился любопытный ролик, демонстрирующий эволюцию игр серии The Elder Scrolls в графическом плане — весь путь от Arena до Skyrim.

На тот случай, если вы в силу своего возраста думали, что Skyrim — это единственная игра The Elder Scrolls, то расстроим вас: задолго до нее вышли Arena, Daggerfall, Morrowind и Oblivion. В сравнительном видео каждую игру сопровождает оригинальный саундтрек.

(Автор: PG Diamond, 19 января в 22:50)

Ранняя демонстрация мультиплеера для Morrowind

Мультиплеер в рамках проекта для культовой Morrowind под названием OpenMW еще далек от завершения, однако даже сейчас выглядит очень недурно.

OpenMW — это открытый движок, который позволяет игрокам модифицировать оригинальную игру, создавать новый контент и делать другие вещи, которые продлевают жизнь, пожалуй, лучшей игры в серии The Elder Scrolls.

Движок оснащен встроенным редактором и будет поддерживать те же сторонние программы, что и оригинальная игра. В коротком ролике вы можете взглянуть на тест мультиплеерной синхронизации в Morrowind.

В секции вопросов и ответов создатели OpenMW, однако, отмечают, что до создания полноценного мультиплеера пройдет еще много времени. Игра никогда не будет поддерживать механику MMO, зато сможет в каком-то виде поддерживать кооператив.

Учитывая, что The Elder Scrolls Online далека от представлений фанатов серии о том, как здорово было бы сыграть с другом в одиночный проект франчайза, OpenMW имеет все шансы сделать поклонникам самый лучший подарок.

Интересно, как отнеслась бы Азура к появлению сразу двух Нереваринов?

(Автор: PG Diamond, 14 января в 10:20)

Компания Zenimax, разработчик The Elder Scrolls Online, сократила 300 сотрудников

Разработчики The Elder Scrolls Online из Zenimax Online Studios избавились от большей части отдела по обслуживанию клиентов в ирландском городе Голуэй.

По информации портала Connact Tribune, отделение Zenimax в Голуэе оказалось закрыто. При этом «база» разработчиков в американском Мэриленде не затронута.

Подразделение Zenimax в Голуэе было организовано в 2011 году при инвестиционной поддержке ирландского правительства.

(Автор: PG Diamond, 19 декабря 2015 в 23:00)

Игроки The Elder Scrolls Online могут выиграть миллион долларов

Босс Bethesda Пит Хайнс на сцене The Game Awards 2015 объявил о том, что каждый игрок The Elder Scrolls Online имеет шанс выиграть миллион долларов. Причем это не призовой фонд, а конечная сумма, которая целиком достанется одному счастливчику.

Для участия нужно лишь заполнить форму на официальном сайте MMORPG, залогиниться и успеть сыграть до 10 января. И все. Еще тысяча игроков, которые займут второе место, получат внутриигровую валюту на сумму в 3 миллиона корон. Видимо, с игроками в The Elder Scrolls Online совсем плохо, если разработчики решились на такой шаг.

(Автор: PG Diamond, 4 декабря 2015 в 21:10)

В ноябре игроки The Elder Scrolls Online отправятся на родину орков

В грядущем DLC к The Elder Scrolls Online игроки смогут отправиться на родину орков — Орсиниум. Дополнение станет крупнейшим к игре на момент выхода.

Выход The Elder Scrolls Online: Orsinium состоится 2 ноября на PC и Mac, 17 ноября — на Xbox One, 18 ноября — на PS4. Оно будет бесплатным для текущих подписчиков TESO, а во внутриигровом магазине появится по цене в 3000 корон.

Дополнение добавит более 20 часов для изучения всего нового контента, которого запланировано немало:

  • новые PvE-миссии;
  • соло-арена «Водоворот» с девятью боевыми кольцами и двумя уровнями сложности;
  • публичные подземелья Орсиниума;
  • эксклюзивные награды и предметы.

Игроки на PC могут уже сейчас оценить дополнение на тестовых серверах.

(Автор: PG Diamond, 6 октября 2015 в 21:10)

Очередной апдейт Skywind представляет персонажей Morrowind

Команда модификации Skywind отыскала для работы над озвучанием персонажей очень талантливых актеров-любителей, которые дополнили атмосферу грядущего ремейка Morrowind на движке Skyrim.

В очередном ролике, посвященном процессу работы над модификацией, оживают персонажи Morrowind, которым подарили новые голоса. Каждое видео и так дарит ни с чем не сравнимое удовольствие, а с выходом этого ролика поверить в реальность Skywind стало еще проще.

Смотрите и вслушивайтесь — видимо, именно эту озвучку мы будем слушать на момент релиза, поскольку локализаторы любительской модификации вряд ли проделают такой же титанический труд и, скорее всего, ограничатся переводом текста.

(Автор: PG Diamond, 7 сентября 2015 в 16:10)

Для The Elder Scrolls Online на PC и Mac вышло DLC Imperial City

Помните про The Elder Scrolls Online? Нет? А ведь она еще жива и пополняется контентом. На PC и Mac вышло дополнение Imperial City, которое пожалует 15 сентября на Xbox One и 16 — на PlayStation 4.

Имперский город оказывается под контролем даэдрического принца Молаг Бала, и трем альянсам Тамриэля предстоит теперь сражаться не только друг с другом, но и с новой угрозой. Это первое DLC к игре.

В его состав вошел следующий контент:

  • дополнительные подземелья;
  • новые PvE- и PvP-события;
  • новые квесты, противники и персонажи;
  • дополнительное оружие, броня и валюта;
  • эксклюзивные для Имперского города коллекционки (предметы, маунты, костюмы и прочее).

Дополнение Imperial City для The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited доступно для всех активных подписчиков статуса Plus, либо его можно приобрести за 2500 корон во внутриигровом магазине.

(Автор: PG Diamond, 2 сентября 2015 в 13:40)

Августовский апдейт о ходе разработки Skywind

Разработчики модификации Skywind опубликовали новый трейлер, который демонстрирует прогресс работы над проектом по состоянию на текущий месяц. Похоже, дела у них идут отлично.

Если вы вдруг не слышали о Skywind, то знайте, что цель этой некоммерческой модификации — целиком перенести легендарную TES III: Morrowind на движок TES V: Skyrim. Разработкой занимаются волонтеры и энтузиасты, но от недостатка талантов команда TES Renewal не страдает.

Что касается свежего видео, то локации игры выглядят просто потрясающе. Чувствуется та самая атмосфера Morrowind, которая делает эту игру непревзойденной и очевидно лучшей частью The Elder Scrolls. Или вы считаете Skyrim лучшей?

(Автор: PG Diamond, 24 августа 2015 в 22:50)

Анонс новой The Elder Scrolls не состоится еще долгое время

Поклонники уникального фэнтезийного сеттинга империи Тамриэль еще долгое время будут терзаться догадками о том, какой же будет TES 6. Просто потому, что анонс, по словам Пита Хайнса, не состоится в среднесрочной перспективе.

В разговоре с порталом Dualshockers Пит отметил, что пройдет немало времени, прежде чем Bethesda сможет рассказать о чем-либо помимо TESO и Fallout 4. Если компания и будет употреблять название The Elder Scrolls, то исключительно в отношении своей MMO.

Что касается Fallout 4, то эта игра сейчас целиком занимает разработчиков, и не стоит забывать о послерелизной поддержке. Поэтому у нас есть все шансы увидеть релиз модификации Skywind до выхода полноценной шестой части серии.

(Автор: PG Diamond, 10 августа 2015 в 17:00)

В Skyrim вернулись скорбь и траур

До Хэллоуина еще далеко, но это не повод отказаться от нового мода для Skyrim, который, в отличие от любительского контента, просто-напросто возвращает в игру вырезанный разработчиками контент.

Моддер vagonumero12 отыскал в файлах Skyrim строки кода, благодаря которым смог восстановить систему привидений и траура для жителей Skyrim. На страничке мода в сервисе Nexus Mods можно узнать подробности.

Если вкратце, то есть случайный шанс, что уникальный NPC с семьей через некоторое время после своей смерти сможет воскреснуть в качестве привидения, которое будет вечно преследовать одного из членов семьи.

Заполнить весь Skyrim призраками не получится, потому что в игре имеется ограничение лишь на одно привидение. Разумеется, это можно исправить вручную, но именно так система задумывалась в компании Bethesda.

Что касается траура, то после смерти уникального NPC его родственники или друзья будут высказывать комментарии о своей потере в диалогах с персонажем игрока. Озвучка выполнена оригинальными актерами Bethesda.

Скачать мод можно у нас на сайте по этой ссылке.

(Автор: PG Diamond, 27 июля 2015 в 15:20)

Живописная провинция Сиродиил из Oblivion на движке Skyrim

Модификация Skyblivion менее известна, чем Skywind, но тоже заслуживает внимания. Из названия можно догадаться, что цель мода — перенести Oblivion на движок Skyrim.

Команда Skyblivion опубликовала геймплейный ролик модификации, который демонстрирует, как имперская провинция Сиродиил выглядит на движке TES V. Проект все еще находится на самой ранней стадии разработки, а текущая версия мода — всего лишь 0.2.

За 45 минут видео можно не раз встретить баги, самым очевидным из которых является проблема с дальностью прорисовки. Разумеется, все это можно и нужно списать на раннюю версию мода.

(Автор: PG Diamond, 21 июля 2015 в 17:50)

Креативный директор The Elder Scrolls Online оставил свою должность

Пол Сейдж, креативный директор The Elder Scrolls Online, оставил свою должность и перебрался в Gearbox Software спустя всего три недели после релиза игры на консолях текущего поколения.

По информации Eurogamer, Сейдж будет работать в качестве креативного директора нового проекта Gearbox, которым, вероятно, является Borderlands 3. Видимо, Пол совсем охладел к The Elder Scrolls Online.

(Автор: PG Diamond, 30 июня 2015 в 12:50)

Джон Ромеро считает, что авторы модов должны получить право зарабатывать на своих творениях

Вряд ли история с платными модами на Skyrim в Steam скоро забудется. Хотя Valve и убрала эту функцию после лавины негативных отзывов от пользователей, ее обсуждение будет продолжаться еще долго.

Как известно, Valve уже давно и вполне успешно проводит политику платного контента для своих собственных игр: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и Team Fortress 2. Но партнерство с Bethesda по поводу Skyrim сразу не заладилось. Любопытно, что Джон Ромеро, один из создателей оригинальной Doom, в разговоре с GamesIndustry отметил, что id Software однажды планировала проводить похожую политику для своих игр.

«Я всегда был убежден, что создатели модификаций должны получать право зарабатывать деньги на своих проектах, — отметил ветеран индустрии. — В 1995 году, когда мы работали над Quake, у нас была идея октрыть компанию под названием id Net. Она бы представляла из себя портал, при подключении к которому игроки могли бы сыграть в модификации других пользователей».

«Мы бы сами курировали сайт, отбирали уровни и модификации, и если бы мы размещали ваш контент в нашей сети, то выплачивали бы вам сумму, эквивалентную объему трафика, который привлек на сайт ваш контент», — отметил Ромеро. Он все еще считает, что это была хорошая идея, однако она не была тогда реализована, поскольку все силы id Software были брошены на разработку Quake.

«Я все еще считаю, что создатели контента должны получать вознаграждение за свою работу. Именно этим мы занимаемся в наших компаниях — так почему это нельзя делать любителям?» — заключил Ромеро.

А что вы думаете? Готовы платить за все моды для игр?

(Автор: PG Diamond, 5 мая 2015 в 17:00)

Платные моды для Skyrim исчезли из Steam Workshop

Обязательных платных модов в Steam Workshop для Skyrim больше нет. Компания Valve сообщила, что решила избавиться от противоречивой опции после лавины негативных отзывов пользователей.

«Мы уберем платную опцию из мастерской Steam для Skyrim. Тем, кто потратил свои средства на платные моды, мы полностью возместим убытки, — сообщила компания Valve в Steam Community. — Мы поступили так, потому что сами точно не поняли, что сделали. За последние годы мы добавили множество функций, которые позволили создателям контента получать вознаграждения за свой труд».

«Раньше нововведения воспринимались положительно. Понятно, что сейчас ситуация сложилась иная. Мы думали, что в результате все получат лучшие моды. Но мы недооценили различия между нашими предыдущими успешными моделями разделения прибыли и добавлением платных модов в мастерскую Steam для Skyrim», — продолжили в Valve.

«Мы прекрасно понимаем сообщества наших собственных игр, но попытка войти в устоявшееся годы назад сообщество моддеров Skyrim была, пожалуй, не лучшим решением для повторения опыта», — заключили в Valve. Представители компании добавили, что грандиозно промахнулись, но продолжат прислушиваться к фидбэку, если игроки захотят вновь поднять эту тему.

Компания Bethesda также коротко высказалась о ситуации: «После того, как мы обсудили все с Valve и прислушались к нашему сообществу, было решено исключить платные моды из Steam Workshop. Несмотря на то, что мы действовали из самых благих побуждений, ваши отзывы были однозначны: это не та опция, которая вам нужна».

Хочется верить, что подобных экспериментов в будущем не предвидится.

(Автор: PG Diamond, 28 апреля 2015 в 17:00)

С сегодняшнего дня моддеры Skyrim могут зарабатывать в Steam Workshop

Компания Valve представила новый функционал в рамках платформы Steam Workshop, который позволит моддерам зарабатывать на своих творениях. Начало положено в игре Skyrim.

Апдейт позволит продавать в Steam Workshop модификации, предметы, карты в тех играх, которые поддерживают функцию. Обновился механизм листинга товаров, который добавил удобства их поиску и продаже.

Купленные модификации будут сразу доступны в играх, первой из которых стала Skyrim. Разумеется, контент моддеров продавался и раньше, но лишь для игр от Valve.

С октября 2011 года, когда дебютировала платформа Steam Workshop, создатели дополнительного контента получили более $57 миллионов. Возможно, пришла пора и вам сделать меч-другой для Skyrim?

(Автор: PG Diamond, 23 апреля 2015 в 22:50)


Реклама: Online игра LineageII бесплатно., Homefront трейлер, демо игры Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, прохождение игры Принц Персии: Схватка с судьбой
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru