PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru
 
 
Информация
Разное
Разное
Разное
 - Morrowind
Креативный директор The Elder Scrolls Online оставил свою должность

Пол Сейдж, креативный директор The Elder Scrolls Online, оставил свою должность и перебрался в Gearbox Software спустя всего три недели после релиза игры на консолях текущего поколения.

По информации Eurogamer, Сейдж будет работать в качестве креативного директора нового проекта Gearbox, которым, вероятно, является Borderlands 3. Видимо, Пол совсем охладел к The Elder Scrolls Online.

(Автор: PG Diamond, 30 июня в 12:50)

Джон Ромеро считает, что авторы модов должны получить право зарабатывать на своих творениях

Вряд ли история с платными модами на Skyrim в Steam скоро забудется. Хотя Valve и убрала эту функцию после лавины негативных отзывов от пользователей, ее обсуждение будет продолжаться еще долго.

Как известно, Valve уже давно и вполне успешно проводит политику платного контента для своих собственных игр: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и Team Fortress 2. Но партнерство с Bethesda по поводу Skyrim сразу не заладилось. Любопытно, что Джон Ромеро, один из создателей оригинальной Doom, в разговоре с GamesIndustry отметил, что id Software однажды планировала проводить похожую политику для своих игр.

«Я всегда был убежден, что создатели модификаций должны получать право зарабатывать деньги на своих проектах, — отметил ветеран индустрии. — В 1995 году, когда мы работали над Quake, у нас была идея октрыть компанию под названием id Net. Она бы представляла из себя портал, при подключении к которому игроки могли бы сыграть в модификации других пользователей».

«Мы бы сами курировали сайт, отбирали уровни и модификации, и если бы мы размещали ваш контент в нашей сети, то выплачивали бы вам сумму, эквивалентную объему трафика, который привлек на сайт ваш контент», — отметил Ромеро. Он все еще считает, что это была хорошая идея, однако она не была тогда реализована, поскольку все силы id Software были брошены на разработку Quake.

«Я все еще считаю, что создатели контента должны получать вознаграждение за свою работу. Именно этим мы занимаемся в наших компаниях — так почему это нельзя делать любителям?» — заключил Ромеро.

А что вы думаете? Готовы платить за все моды для игр?

(Автор: PG Diamond, 5 мая в 17:00)

Платные моды для Skyrim исчезли из Steam Workshop

Обязательных платных модов в Steam Workshop для Skyrim больше нет. Компания Valve сообщила, что решила избавиться от противоречивой опции после лавины негативных отзывов пользователей.

«Мы уберем платную опцию из мастерской Steam для Skyrim. Тем, кто потратил свои средства на платные моды, мы полностью возместим убытки, — сообщила компания Valve в Steam Community. — Мы поступили так, потому что сами точно не поняли, что сделали. За последние годы мы добавили множество функций, которые позволили создателям контента получать вознаграждения за свой труд».

«Раньше нововведения воспринимались положительно. Понятно, что сейчас ситуация сложилась иная. Мы думали, что в результате все получат лучшие моды. Но мы недооценили различия между нашими предыдущими успешными моделями разделения прибыли и добавлением платных модов в мастерскую Steam для Skyrim», — продолжили в Valve.

«Мы прекрасно понимаем сообщества наших собственных игр, но попытка войти в устоявшееся годы назад сообщество моддеров Skyrim была, пожалуй, не лучшим решением для повторения опыта», — заключили в Valve. Представители компании добавили, что грандиозно промахнулись, но продолжат прислушиваться к фидбэку, если игроки захотят вновь поднять эту тему.

Компания Bethesda также коротко высказалась о ситуации: «После того, как мы обсудили все с Valve и прислушались к нашему сообществу, было решено исключить платные моды из Steam Workshop. Несмотря на то, что мы действовали из самых благих побуждений, ваши отзывы были однозначны: это не та опция, которая вам нужна».

Хочется верить, что подобных экспериментов в будущем не предвидится.

(Автор: PG Diamond, 28 апреля в 17:00)

С сегодняшнего дня моддеры Skyrim могут зарабатывать в Steam Workshop

Компания Valve представила новый функционал в рамках платформы Steam Workshop, который позволит моддерам зарабатывать на своих творениях. Начало положено в игре Skyrim.

Апдейт позволит продавать в Steam Workshop модификации, предметы, карты в тех играх, которые поддерживают функцию. Обновился механизм листинга товаров, который добавил удобства их поиску и продаже.

Купленные модификации будут сразу доступны в играх, первой из которых стала Skyrim. Разумеется, контент моддеров продавался и раньше, но лишь для игр от Valve.

С октября 2011 года, когда дебютировала платформа Steam Workshop, создатели дополнительного контента получили более $57 миллионов. Возможно, пришла пора и вам сделать меч-другой для Skyrim?

(Автор: PG Diamond, 23 апреля в 22:50)

Не забудьте о бесплатных выходных в The Elder Scrolls Online

Спешим напомнить, что в период с 17 по 20 апреля в The Elder Scrolls Online будет проводиться бесплатный ивент Welcome Back Weekend для тех, кто принимал участие в прошлогодней бете, но так и не купил игру.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited уже лишилась обязательной платной подписки, но игрокам так или иначе придется для начала приобрести игру, чтобы получить возможность в нее зайти. В июне состоится релиз на PlayStation 4 и Xbox One.

(Автор: PG Diamond, 17 апреля в 19:30)

The Elder Scrolls Online завлекает участников прошлогодней беты на специальный ивент

Если вы сыграли в The Elder Scrolls Online исключительно в рамках беты, а затем не стали продолжать играть после релиза, то вам должно прийти приглашение от Zenimax Online вернуться в Тамриэль.

Ивент Welcome Back Weekend пройдет в период с 17 по 20 апреля. В письме от разработчиков сообщается: «С момента релиза игра претерпела немало улучшений: усовершенствованная прокачка, сражения, квесты, крафтинг, системы преступлений и многое другое».

До начала ивента у вас будет достаточно времени, чтобы снова установить клиент игры и, при необходимости, обновить данные аккаунта. Не так давно The Elder Scrolls Online избавилась от обязательной подписки, что должно стать еще одним аргументом за.

В июне доступная в настоящий момент только на PC игра выйдет также на PlayStation 4 и Xbox One.

(Автор: PG Diamond, 8 апреля в 22:00)

Свежий билд Skywind в новом видео модификации от разработчиков

Очередной ролик от разработчиков модификации Skywind, в рамках которой культовая игра TES 3: Morrowind воссоздается на движке TES 5: Skyrim, вкратце демонстрирует рабочий прогресс.

Команде TES Renewal удалось существенно продвинуться с работой над «трехмерными материалами окружения и архитектуры» с момента выхода последнего апдейта. Уже готова и карта высот Красной горы.

(Автор: PG Diamond, 23 марта в 14:30)

Сегодня The Elder Scrolls Online избавилась от платной подписки

С сегодняшнего дня вы можете играть в The Elder Scrolls Online без обязательной платной подписки. Как и было обещано, компания Bethesda «прокачала» игру до издания Tamriel Unlimited.

Отныне вам лишь потребуется купить копию игры, чтобы свободно играть в нее столько, сколько вам вздумается. Если же вы все еще подписаны на The Elder Scrolls Online, то вам предложат проапгрейдить свой аккаунт до подписки Plus.

Она гарантирует прирост к опыту в размере 10% и ежемесячную выплату 1500 единиц внутриигровой валюты. Такой-то «pay-to-win». Консольные версии, релиз которых запланирован на июнь, будут распространяться по аналогичной модели.

(Автор: PG Diamond, 17 марта в 22:00)

Глупейшие моды для Skyrim в одном видеоролике

Об играх TES ходит шутливая поговорка, что устанавливать на них модификации следует до тех пор, пока они не откажутся запускаться. Судя по представленному ниже ролику, важно все-таки соблюдать хоть какой-то разумный баланс.

Ролику уже стукнуло несколько дней, так что самых преданных фанатов Skyrim мы вряд ли удивим, но даже повторный просмотр стоит того. Мастер Чиф, Соник и паровозики Томасы в небесах — вряд ли суровый северный Скайрим должен выглядеть именно так.

Наслаждайтесь собранными воедино глупейшими модами для игры.

(Автор: PG Diamond, 16 марта в 10:00)

Новый трейлер Skywind демонстрирует классические комплекты доспехов из Morrowind и знакомые локации

Создание модификации Skywind идет полным ходом, и разработчики в очередном билде представили четыре классических комплекта доспехов из Morrowind и живописные пейхажи острова Вварденфелл.

Если вы вдруг по какой-то фантастической причине не знакомы с модификацией, то спешим сообщить, что Skywind — это фанатский ремейк The Elder Scrolls 3: Morrowind на движке Skyrim. Свежий трейлер посвящен самому актуальному билду разработчиков версии 0.9.5.

Пройдет еще немало времени, прежде чем мы сможем окунуться в культовую атмосферу Morrowind, но можно хотя бы потешить себя лицезрение железной брони, легких доспехов из кожи нетчей, дреугских доспехов и экипировки национальной эльфийской гильдии убийц Мораг Тонг.

Кроме этого, в трейлере демонстрируются территории острова Шеогорад, Западного Нагорья и Горького Берега. Если вы заинтересованы в том, чтобы помочь разработчикам в их нелегком деле, регистрируйтесь на форумах TESRenewal и предлагайте свою помощь.

(Автор: PG Diamond, 28 октября 2014 в 18:25)

Правильно модифицированный Skyrim вызвал слезы у Тода Ховарда

Skyrim — потрясающая игра. Но, как и всякая игра серии TES, она становится только лучше с установленными поверх нее многочисленными модификациями. Во всяком случае, в это верит фанатская база франчайза, а вот Тод Ховард вряд ли бы согласился с убеждениями игроков.

Прикрепленный ролик демонстрирует нам отличный от оригинала Skyrim. Вряд ли таким его задумывала Bethesda — что не помешало многим игрокам испытать RPG именно в этом виде. Создатель ролика — пользователь ClumsySaunter — оставил на YouTube лишь один комментарий к своему видео: «Прости, Тод».

Вне всякого сомнения, и Тод, и Bethesda обожают свою фанатскую базу и всячески поощряют работу моддеров. Компания трудится в поте лица, чтобы с каждой своей игрой предоставлять полный пакет инструментов для всевозможных модификаций. С другой стороны, не всякий игрок согласится потерять тщательно проработанную атмосферу Skyrim, как произошло в этом ролике:

(Автор: PG Diamond, 14 августа 2014 в 13:49)

Как превратить Skyrim в Mario

Кому может прийти в голову идея превратить Skyrim в Mario? Но с другой стороны — а почему бы и нет? Соответствующая модификация к Skyrim называется Super Skyrim Bros, а демонстрирует ее пользователь форумов Reddit iawesome217.

Марио вместо Довакина, молотки вместо мечей, а также знакомые по похождениям легендарного сантехника декорации и соперники. Вероятно, надо быть закоренелым фанатом, чтобы проникнуться этой модификацией. Ах, да, здесь также можно сразиться с Валуиджи.

(Автор: PG Diamond, 28 июля 2014 в 16:55)

Elder Scrolls Online уже набрала 772 374 подписчика

Последний игровой отчет SuperData содержит анализ рынка ММО-проектов, которые работают по системе платных подписок. Лидер никого не удивил — им остается World of Warcraft, хотя этот сектор онлайн-игр постепенно теряет аудиторию.

В соответствии с отчетом компании, рынок ММО-игр, использующих схему «pay-to-play», сокращался с 2010 года, что выразилось в сокращении объема общей ежемесячной платной подписки с $30,6 миллиона до $23,4 миллиона в 2014 году. Сам рынок сократился до $2,9 миллиарда, а на одного пользователя приходится в среднем $170.

Новоприбывшая The Elder Scrolls Online чувствует себя уютно, несмотря на очевидное сокращение рынка платных ММО. При этом доход с одного пользователя продолжает расти, а число подписчиков TESO насчитывает уже, по данным SuperData, 772 374 игроков.

Выручка от ненавистных микротранзакций компенсировала сокращение рынка, когда «ключевые тайтлы» сменили на них свои модели монетизации или просто включили микротранзакции в дополнение к подписке. За последние 5 лет выручка проектов с подпиской и дополнительными микротранзакциями выросла с 14% до 27%.

Ежемесячные траты игроков за это время утроились — с $16 до $46 — и включают в себя как микротранзакции, так и подписку. Королем рынка, как уже упоминалось, остается WoW с его миллиардным доходом. Следом идут LineageTERA Online и Star Wars: The Old Republic.

(Автор: PG Diamond, 18 июля 2014 в 22:15)

Очередное впечатляющее видео модификации Skywind в рамках проекта TES Renewal

Вне всякого сомнения, каждый настоящий фанат серии The Elder Scrolls с замиранием сердца следит за разработкой модификации Skywind, которая должна перенести мир Morrowind со всеми его персонажами, квестами, да и вообще всем, что мы любим в этой игре, на движок Skyrim.

Если вы еще не успели познакомиться со свежим трейлером, то настоятельно рекомендуем его к просмотру. А также напоминаем, что желающие оказать проекту посильную помощь могут сделать это на официальном сайте.

(Автор: PG Diamond, 4 июля 2014 в 17:07)

Хотели бы вы иметь возможность настроить буквально каждый орган своего персонажа в TESO?

Игры серии The Elder Scrolls традиционно предоставляют игрокам возможность очень качественно создать и настроить своих персонажей. Но задумывались ли вы о том, чтобы сделать кастомизацию более «глубокой»?

Представленное видео, созданное юмористическим новостным сайтом The Onion в сотрудничестве с Zenimax Online, рассказывает о кастомизации будущего, которая дает возможность создать своего персонажа практически тем же образом, которым содзавалась Ли-Лу в «Пятом элементе».

Продвинутая система создания персонажей в The Elder Scrolls Online на фоне ироничного видео выглядит достаточно жалкой, хотя уже в ней необходимо провести как минимум несколько минут, чтобы придать своему герою более-менее уникальный и харизматичный образ. Видимо, нежелание тратить на кастомизацию время вылилось в огромном количестве дефолтных персонажей, которые разгуливают по Тамриэлю.

(Автор: PG Diamond, 4 июля 2014 в 13:49)

Новый трейлер ожидаемой модификации Skywind для TES V: Skyrim

Если вы вдруг не знали, то команда энтузиастов-модостроителей использует движок The Elder Scrolls V: Skyrim для полноценного воссоздания мира Морровинда из TES 3. Величественная цель; а новый трейлер так и вовсе показывает, что реализация задумки получается на очень достойном уровне.

Видеоклип, названный «Остатки», показывает воссозданные на движке TES V даэдрические руины. Skywind действительно выглядит очень симпатично, а если вы хотите знать о модификации больше, то вам прямой путь на официальный сайт проекта.

(Автор: PG Diamond, 5 июня 2014 в 17:35)

В этом году The Elder Scrolls Online на PS4 и Xbox One может вообще не выйти

Zenimax Online Studios, разработавшая The Elder Scrolls Online, не делает никаких заявлений или обещаний по поводу выхода игра на консолях нового поколения.

Мы уже сообщали о том, что релиз коносльной версии был отложен на 6 месяцев. А в разговоре с IGN креативный директор Пол Сейдж отметил, что он не может ничего гарантировать.

«Могу сказать вам, что мы работаем круглые сутки, чтобы попытаться и сделать это [выпустить игру]. Я не могу ничего гарантировать, это было бы глупо, но мы совершенно точно работаем на достижение результата», — сказал Пол.

Сейдж также добавил, что Zenimax в настоящее время работает над новой системой правосудия в The Elder Scrolls Online, Гильдией Воров и Темным Братством для ПК. Пока не ясно, когда новые компоненты будут добавлены в игру, но, по словам Пола, в случае такого крупного апдейта еще придется подождать.

О введении в игру жилья Пол сказал следующее: «Сейчас у нас нет четких планов по введению жилья». Сейдж убежден, что жилье в игре становится необходимым тогда, когда проект существует уже некоторое время.

(Автор: PG Diamond, 22 мая 2014 в 14:00)

Тизер модификации Skyblivion, в рамках которой мир Oblivion восстанавливается на движке Skyrim

Только представьте, как прекрасен стал бы мир The Elder Scrolls 4: Oblivion, если бы игра была разработана на движке Skyrim. Впрочем, больше мечтать не нужно: в рамках проекта TESRenewal авторы модификаций Skywind и Morroblivion взялись именно за озвученную выше фантазию.

Представленное видео демонстрирует процесс переноса мира игры на движок Skyrim. Работа ведется силами волонтеров, поэтому разработчики будут рады любой помощи заинтересованных в успехе модификации игроков.

Разработка Skyblivion началась в марте 2013 года и продолжается до сих пор, причем билд пока еще не готов к тестированию игроками. И чем больше людей найдут в себе силы помочь команде с этим непростой работой, тем раньше мы увидим амбициозный проект на своих винчестерах.

(Автор: PG Diamond, 16 мая 2014 в 19:58)

The Elder Scrolls Online выйдет на консолях только благодаря Sony

Как всем известно, изначально Bethesda планировала выпустить The Elder Scrolls Online исключительно на персональных компьютерах. Но затем планы компании изменились. Как оказалось, к принятию решения о переносе многопользовательской онлайн-игры на консоли студию подтолкнула корпорация Sony. Вице-президент Адам Бойс сообщил редакции журнала Game Informer, что именно он предложил руководству Bethesda «дорожную карту» по переносу TESO на консоли следующего поколения.

«Игра никогда не должна была выйти на консолях. Они (Bethesda) сказали примерно следующее: «Мы не планируем это делать». А я сказал что-то типа «Хорошо, а что если мы создадим план, по которому сможем это провернуть? Осознавать тот факт, что игра, которая никогда не должна была выйти на консолях, все-таки выйдет на них – это, знаете, абсолютно прекрасное ощущение», – говорит Адам Бойс.

Благодаря его стараниям и такому простому разговору Bethesda решила выпустить The Elder Scrolls Online на PlayStation 4 и Xbox One. Интересно, а смог бы топ-менеджер Sony уговорить Bethesda проигнорировать консоль от Microsoft?

(Автор: Pavel Zharnikov, 9 сентября 2013 в 17:58)

TES Online требует наличия подписки Xbox Live Gold. Bethesda пытается переубедить Microsoft

Ролевая игра The Elder Scrolls Online должна выйти на консоли Xbox One, и у Bethesda возникли некоторые разногласия с Microsoft. Как мы помним, для доступа к онлайновым играм на Xbox One пользователям требуется оплатить подписку Xbox Live Gold. The Elder Scrolls Online тоже подпадает под это правило. Проблема заключается в том, что TES Online требует собственной подписки в размере 15 долларов в месяц. Получается, что для доступа в игру пользователям придется платить дважды. Если бы TES Online была условно-бесплатной, проблема решилась бы сама по себе. Тем не менее, Bethesda не желает использовать модель free-to-play, будучи уверенной, что это навредит самим принципам серии TES.

«Мы ведем переговоры с Microsoft, пытаясь изменить их мнение насчет тех, кто хочет играть в The Elder Scrolls Online и не хочет оплачивать подписку на Xbox Live Gold для доступа в одну игру», – заявил вице-президент Bethesda Пит Хайнс. Увы, переговоры пока не принесли никаких результатов. Microsoft продолжает настаивать на своем. Удастся ли руководству Bethesda переубедить создателей Xbox One – большой вопрос.

(Автор: Александр Купцевич, 27 августа 2013 в 18:47)


Реклама: Online игра LineageII бесплатно., Book of Ra online spielen, купить игру Clive Barker's Jericho, Painkiller: Hell & Damnation системные требования
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru