PlayGround.ru network Крупнейший игровой сервер RopNET.ru
 
  MorrowinD.ru - Легенда начинается здесь  
 
 
 
Об игре  
Morrowind.ru
 
 
Информация
Разное
Разное
Разное
 - Morrowind
Первый геймплей дополнения The Elder Scrolls Online: Morrowind

Компания Bethesda опубликовала первый геймплейный трейлер дополнения The Elder Scrolls Online: Morrowind, которое вернет игроков на полюбившийся остров Вварденфелл из The Elder Scrolls 3, но за 700 лет до событий игры.

Дополнение, анонсированное в прошлом месяце, предложит игрокам новое оружие и броню, а также позволит сразиться с новыми монстрами. В дебютном геймплейном ролике можно взглянуть на новый класс персонажей в действии — Смотрителя.

Помимо крупной зоны с соответствующим контентом и нового класса, дополнение Morrowind добавит 30 часов сюжетного геймплея, новое Испытания и новый PvP-режим, раасчитанный на три команды по 4 игрока.

(Автор: PG Diamond, 22 февраля в 20:20)

Команда мода Skyblivion добилась немалых успехов за последние пару месяцев

Команда TESRenewal опубликовала очередной ролик модификации Skyblivion, в котором продемонстрировала, как движется работа по переносу Oblivion на движок Skyrim.

С последнего апдейта в декабре команда добавила больше нового оружия, а 3D-художники начали работу по созданию большего числа элементов окружения. Пейзажи Сиродиила становятся все более детализированными.

В ближайшие месяцы много работы предстоит команде по созданию интерьеров, которые будут наполнять жизнью игровые дома. Квесты достигли той стадии, когда наконец могут быть включены в игровой процесс.

Недавно ряды TESRenewal пополнились новыми энтузиастами, но вы всегда можете предложить свою помощь проекту.

(Автор: PG Diamond, 5 февраля в 04:50)

Морровинд вернется уже этим летом в The Elder Scrolls Online

Компания Bethesda официально анонсировала дополнение The Elder Scrolls Online: Morrowind от Zenimax Studios. Уже в начале июня вы сможете вернуться на знакомые просторы Вварденфелла. Правда, за 700 лет до событий The Elder Scrolls 3: Morrowind.

Вас ждет новая огромная игровая зона, новый класс персонажей, новый сюжетный контент (более 30 часов игры), новое испытание и новый режим PvP для 3 команд (4?4х4). The Elder Scrolls Online: Morrowind — самое крупное дополнение для The Elder Scrolls Online, которое будет интересно как ветеранам ESO, так и новичкам.

География Вварденфелла вместе со всеми достопримечательностями — такая же, как в классической игре The Elder Scrolls 3. Игроки отправятся навстрчу опасным приключениям по легендарным местам, пройдут от доков Сейда Нин до вулканов Эшленда и густых, наполненных грибами лесов, а также побывают в Вивеке, строительство которого в те дни едва началось.

Морровинду грозит страшная опасность, и только игроки могут помочь Вивеку, легендарному поэту и Хранителю Вварденфелла, разгадать тайну его болезни, излечиться — и спасти мир от уничтожения.

Релиз The Elder Scrolls Online: Morrowind состоится во всем мире на PC, Mac, PlayStation 4 и Xbox One 6 июня 2017 года.

(Автор: PG Diamond, 1 февраля в 14:30)

На Nintendo Switch выйдет сразу ремастеринг The Elder Scrolls 5: Skyrim

На днях стал известен список игр, которые запланированы для Nintendo Switch в этом году, и одним из проектов оказалась популярная ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Исходя из не самых выдающихся «железных» характеристик Switch, можно было предположить, что для консоли готовится оригинал, но благодаря дебютному трейлеру стало ясно, что на новой платформе Nintendo выйдет сразу ремастеринг Special Edition.

Ниже вы найдете три скриншота, на первом из которых изображена оригинальная игра на PC, на втором — ремастеринг на PC, а на третьем — кадр из трейлера Skyrim для Nintendo Switch.

Несложно заметить, что показанная локация предстает именно отреставрированной для Special Edition. В сравнении с PC очевидны некоторые ухудшения в растительности, но общая картинка остается вполне симпатичной.

(Автор: PG Diamond, 15 января в 18:00)

Bethesda предпочтет сделать что-то новое вместо очередного ремастеринга

Вышедший недавно ремастеринг The Elder Scrolls 5: Skyrim породил среди игроков надежду, что аналогичная участь может ждать и другие классические части The Elder Scrolls, в особенности — Morrowind.

К сожалению, Bethesda вряд ли вернется к практике выпуска ремастерингов, если верить словам вице-президента Пита Хайнса. В интервью журналу Xbox: The Official Magazine Хайнс объяснил, почему ремастеринги Dishonored и Skyrim для текущего поколения вообще случились.

По его словам, Dishonored вышла незадолго до премьеры консолей текущего поколения, поэтому выпуск ремастеринга для них был вполне логичным шагом. Что касается Skyrim, то разработчикам даже не пришлось слишком стараться, поскольку предварительная работа над движком для запуска на текущем поколении была проделана еще в процессе подготовки к Fallout 4.

Иными словами, обеим играм просто-напросто повезло. Хайнс не стал отрицать выпуск новых ремастерингов в будущем, но постарался донести позицию Bethesda: «Эти вещи требуют времени, усилий и людских ресурсов. Вообще, наш подход всегда заключался в том, чтобы приложить усилия для чего-то нового, вместо того чтобы делать еще раз то, что мы уже делали».

Говоря о будущих планах компании, Пит заметил: «В наших планах — сделать то же, что и раньше, но лучше. Не то чтобы мы должны были идти совсем иным путем, выпуская игры типа пинбола или чего-то в этом роде. Мы просто делаем игры, так давайте сделаем следующую лучше».

Но увидеть ремастеринг Morrowind все-таки очень хотелось бы, не правда ли?

(Автор: PG Diamond, 10 января в 18:40)

В ближайшем дополнении к The Elder Scrolls Online может появиться остров Вварденфелл

Компания Bethesda, вероятнее всего, никогда не сподобится выпустить ремейк Morrowind, однако полюбившийся игрокам остров данмеров Вварденфелл может вернуться в The Elder Scrolls Online.

Один из пользователей форумов Reddit опубликовал достаточно достоверную информацию, извлеченную путем датамайнинга из клиента игры. Как отметил еще один пользователь, во втором квартале этого года Morrowind исполнится 15 лет. Идеальный повод, чтобы почтить память любимой многими игры.

Подробности вы найдете на форумах Reddit, где пользователь выложил карту разработчиков. На ней легко заметны Сейда Нин, Балмора и кантоны Вивека — уже чувствуете, как вас пожирает ностальгия?

(Автор: PG Diamond, 8 января в 23:40)

Возвращение в Сиродиил в новом трейлере Skyblivion

Команда проекта TESRenewal опубликовала новый тизерный трейлер модификации Skyblivion, в котором показала прогресс работы над ней за этот год.

Если вы вдруг не знакомы со Skyblivion, то о содержании мода вполне можно догадаться по названию. Он представляет из себя полномасштабный ремейк Oblivion на движке Skyrim.

Работа над Skyblivion началась в марте 2013 года, но чем больше талантливых энтузиастов присоединятся к разработке, тем скорее мод увидит свет. Чтобы помочь, зайдите по этой ссылке.

TESRenewal планирует выпустить Skyblivion в обозримом будущем для Skyrim Special Edition. На момент релиза модификация будет содержать все DLC, выпущенные к Oblivion.

Команде нужна также помощь и с другой глобальной модификацией — Skywind, целью которой является воссоздание Morrowind на движке Skyrim.

(Автор: PG Diamond, 10 декабря 2016 в 05:30)

Новые подробности дополнения Homestead для The Elder Scrolls Online

Компания Zenimax Online поделилась подробностями о Homestead, новом дополнении для The Elder Scrolls Online, добавляющем в игру дома и усадьбы, которые каждый сможет приобрести и обустроить по своему вкусу.

На момент релиза Homestead у игроков будет на выбор около 40 уникальных жилищ, от скромных комнат в гостинице до роскошных особняков с просторными прилегающими территориями. Каждый дом будет выдержан в стиле одной из 10 игровых рас, но игрок сможет приобрести любой дом, независимо от расы своего персонажа.

Игроки смогут создавать или покупать мебель и другие предметы, а затем расставлять их в доме, используя новый инструмент — редактор домов. Мебель и декоративные предметы можно расставлять как угодно, чтобы придать каждому жилищу неповторимый колорит и сделать свой дом непохожим на другие.

На момент выпуска обновления будет доступно более 2000 предметов обстановки. Это мебель — столы, стулья, сундуки, кровати, барные стойки, буфеты — и предметы декора, а также книги, пища, бочки, картины, светильники, кусты, деревья и многое другое. Игроки, получившие трофеи после побед над боссами в подземельях, испытаниях и на аренах, смогут выставить награды у себя в доме.

Также в домах можно размещать питомцев, верховых животных и полезные предметы: например, помощников, устройства для создания предметов и даже боевых манекенов (на которых можно отточить боевые приемы и проверить свои умения).

Выход бесплатного дополнения Homestead состоится в феврале 2017 года на PC, Mac, Xbox One и PlayStation 4.

(Автор: PG Diamond, 7 декабря 2016 в 23:40)

Сотня драконов против трехсот гигантов в ролике Skyrim

Возможно, вы знакомы с роликами от UpIsNotJump по Fallout 4, в которых автор сталкивал различные армии — например, полчища когтей смерти с братьями Стали.

На этот раз он решил отдохнуть от пустошей и принялся за Skyrim. Гиганты и драконы, одни из самых крупных врагов в игре, выяснили отношения неподалеку от Солитьюда.

300 гигантов или 100 драконов — кто же победил? Узнаете, посмотрев ролик.

(Автор: PG Diamond, 3 ноября 2016 в 10:20)

Модифицированные сохранения не будут работать в специальном издании Skyrim на PC

Skyrim: Special Edition позволить импортировать сохранения из оригинальной игры, но, как можно было бы догадаться, только из ванильной версии без единого мода.

Вероятно, любой более-менее опытный игрок сказал бы, что это ожидаемо, но портал PC Gamer решил на всякий случай уточнить ситуацию и связался с разработчиками и ведущими моддерами.

Bethesda в своем ответе оказалась совершенно категорична и заявила, что не будут работать сохранения с модами и те, которые при загрузке показывают надпись «Это сохранение использует контент, который в это время недоступен».

Сотрудники Nexusmods отметили, что небольшое число сохранений, возможно, будет работать, но посоветовали все-таки отказаться от модов при переносе прогресса в Skyrim: Special Edition.

(Автор: PG Diamond, 29 октября 2016 в 11:20)

Игроки The Elder Scrolls Online поровну распределились по всем платформам

Первой платформой, на которой вышла The Elder Scrolls Online, был PC, однако на консолях нового поколения в совокупности собралось больше игроков, чем на компьютерах.

Директор игры Мэтт Фирор сообщил порталу Polygon, что распределение игроков между PC, PS4 и Xbox One примерно равно и составляет около одной трети на каждой платформе.

Что касается числа одновременно находящихся в онлайне игроков, то этой информацией Фирор поделиться не смог. Тем не менее, он рассказал, что релиз на консолях был крайне успешным.

The Elder Scrolls Online вышлан а консолях летом 2015 года, и тогда, по словам Фирора, в игре одновременно находились 235 тысяч игроков, а еще 200 тысяч ждали подключения в очередях.

К сожалению, оценить популярность игры сейчас без официальной информации от разработчиков не представляется возможным.

(Автор: PG Diamond, 16 октября 2016 в 08:10)

Знакомые персонажи и места в тизерном трейлере модификации Skyblivion

Наиболее известным и приковывающим внимание проектом от компании TESRenewel остается модификация Skywind, но разработчики решили напомнить и о том, что трудятся также на переносом Oblivion на движок Skyrim.

В тизерном трейлере Skyblivion поклонники четвертой части The Elder Scrolls непременно узнают знакомые места и известных персонажей. Сейчас модификация не может похвастаться безупречным визуальным исполнением, но картинка еще будет улучшена перед релизом.

Разработка Skyblivion стартовала в марте 2013 года и продолжается до сих пор, а версия билда добралась до 0.2. Проекту все еще требуются добровольцы, и чем больше игроков приложат усилия, тем быстрее модификация будет доведена до релизного состояния.

Если вы думаете, что обладает необходимыми навыками, чтобы помочь разработчикам, то можете узнать дополнительную информацию по этой ссылке.

(Автор: PG Diamond, 15 октября 2016 в 03:00)

Системные требования переиздания Skyrim оказались весьма демократичными

Переиздание Skyrim ушло «на золото» на всех платформах, и теперь Bethesda поделилась официальными системными требованиями для PC, которые вряд ли испугают поклонников игры.

Минимальные:

  • 64-битные Windows 7/8.1/10;
  • Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945;
  • 8 ГБ ОЗУ;
  • 12 ГБ на жестком диске;
  • NVIDIA GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ.

Рекомендуемые:

  • 64-битные Windows 7/8.1/10;
  • Intel i5-2400/AMD FX-8320;
  • 8 ГБ ОЗУ;
  • 12 ГБ на жестком диске;
  • NVIDIA GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ.

Разумеется, эти требования выше тех, которые встречали на коробке с игрой в 2011 году, но по сегодняшним стандартам все равно остаются весьма демократичными.

Релиз переиздания Skyrim состоится 28 октября.

(Автор: PG Diamond, 12 октября 2016 в 10:20)

Трейлер The Elder Scrolls Online в разрешении 4K

Bethesda и Sony заявили на мероприятии в Нью-Йорке, что The Elder Scrolls Online будет одной из первых игр, поддерживающих возможности PS4 Pro.

По словам представителей Bethesda, картинка The Elder Scrolls Online на PS4 Pro существенно улучшится в качестве на экранах в разрешении 1080p и автоматически увеличится до 4K на поддерживающих это разрешение экранах.

Насладиться The Elder Scrolls Online в разрешении 4K можно в новом геймплейном трейлере:

(Автор: PG Diamond, 9 сентября 2016 в 05:30)

Вышла английская версия мода Enderal для Skyrim

Глобальный мод Enderal для Skyrim комплексно изменяет игру, добавляя, помимо прочего, и совершенно новый сюжет: гораздо более мрачный и таинственный, чем вы привыкли видеть в играх The Elder Scrolls.

Система левелинга также поддалась изменению, а провести в модификации вы сможете от 30 до 100 часов. Первой вышла немецкая версия мода, но теперь разработчики подготовили и англоязычную, отпраздновав это выпуском нового трейлера.

Что касается русификации мода, то остается лишь уповать на энтузиастов из русскоязычного сообщества The Elder Scrolls.

(Автор: PG Diamond, 15 августа 2016 в 08:00)

Bethesda не заинтересована в экранизации своих игр, но не откажется от предложения Питера Джексона

Шансы того, что мы увидим официальную экранизацию The Elder Scrolls или Fallout, крайне малы. Тем не менее, Bethesda готова рискнуть, если на горизонте появится достойный режиссер.

По словам Пита Хайнса, Bethesda предпочитает разрабатывать игры, поскольку в случае экранизаций невозможно получить полный креативный контроль над производством: «Мы хотим, чтобы направление для наших франчайзов выбирали разработчики, а не режиссеры, продюсеры или киностудии».

«Я не знаю никого, кто имел бы полный контроль над киноадаптацией своей игры», — добавил Хайнс. При этом вице-президент Bethesda готов изменить свое мнение, если к процессу подключится режиссер «Властелина колец» и «Хоббита».

«Думаю, если бы на пороге офиса Тодда Говарда появился Питер Джексон и предложил экранизировать The Elder Scrolls, между ними состоялся бы очень серьезный диалог, к которому пришлось бы прислушаться», — заключил Хайнс.

Можете начинать мечтать об экранизации «Свитков» в исполнении мастера эпического кинофэнтези.

(Автор: PG Diamond, 10 августа 2016 в 23:40)

Bethesda ничего не расскажет про The Elder Scrolls 6, пока формально не анонсирует игру

Компания Bethesda, как правило, формально анонсирует свои новые игры вплотную к релизу, сопровождая анонсы датой релиза — и ничем иным. Так произошло в случае со Skyrim, так было и с Fallout 4.

Минусом этого подхода явлется то, что даже если все вокруг знают, что грядет новая игра, сама Bethesda будет хранить гробовое молчание и отрицать существование проекта до последней минуты, пока не состоится официальный анонс.

Похоже, то же самое нас ждет и с The Elder Scrolls 6. Общаясь с игроками в Twitter, Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda не станет ничего обсуждать об игре, пока формально не анонсирует ее. А ждать этого придется очень долго.

До The Elder Scrolls 6 компания выпустит две крупные игры, о которых тоже ничего не сообщает в настоящее время. Впереди нас ожидают годы слухов, спекуляций и утечек. Долгие годы.

(Автор: PG Diamond, 11 июля 2016 в 17:00)

В ремастеринг Skyrim на PS4 и Xbox One нельзя будет перенести сейвы из других версий игры

Владельцы Skyrim, которые провели десятки и сотни часов в игре на Xbox 360 или PS3, не смогут продолжить приключения в ремастеринге на консолях текущего поколения.

К сожалению, перенести в обновленную версию игры сохранения из старых будет нельзя. Эту информацию подтвердил в Twitter Пит Хайнс, который также опроверг надежду о переносе сейвов с PC на Xbox One через сайт Bethesda.

И если для версий игры с прошлого поколения консолей это имеет смысл, так как они имели совсем иную архитектуру, то невозможность переноса сейвов с PC на консоли текущего поколения как минимум удивляет.

Более того, простые утилиты для конвертации сохранений позволяли даже перенести прогресс с Xbox 360 на PC. Как бы там ни было, на PS4 и Xbox One придется начинать с самого начала.

(Автор: PG Diamond, 4 июля 2016 в 23:40)

Очередной апдейт The Elder Scrolls Online позволит менять имя, расу, прическу персонажа и многое другое

Через месяц для The Elder Scrolls Online выйдет обновление Update 11. Оно станет доступно 1 августа на PC и 16 августа на PS4 и Xbox One.

Обновление добавит два новых тематических подземелья в стиле аргониан, которые будут доступны бесплатно подписчикам ESO Plus. Всем остальным новинки обойдутся в 1500 корон.

Кроме того, в The Elder Scrolls Online появится салон стилистов, который позволит менять расу персонажей и внешность: прически, татуировки, черты лица, голос и многое другое.

Подписчики ESO Plus получат эксклюзивные краски для костюмов, благодаря которым смогут изменить цвета своей экипировки, а консольные игроки получат текстовый чат.

Дополнительные подробности обновления можно найти на официальном сайте игры.

(Автор: PG Diamond, 30 июня 2016 в 16:10)

Глобальный мод Enderal, полностью преображающий Skyrim, обзавелся датой релиза

Сейчас у всех на слуху модификация Skywind, однако есть еще один фанатский проект, достойный внимания игроков. Речь о глобальном моде Enderal, который полностью преображает Skyrim в новую игру.

Модификация Enderal выглядит просто потрясающе и является абсолютно бесплатной. Разработчики описывают ее как мрачную и сложную, полную философского подтекста. Левелинг, в отличие от «ванильной» Skyrim, основывается на пунктах опыта и книгах.

Подробности проекта можно узнать на официальном сайте, а команда разработчиков SureAI опубликовала в Twitter информацию о долгожданном релизе: между 1 и 3 июля выйдет немецкая версия, за которой через неделю-две последует английская.

(Автор: PG Diamond, 28 июня 2016 в 09:40)


Реклама: Online игра LineageII бесплатно., Prison Break: The Conspiracy torrent, прохождение игры Warhammer: Печать Хаоса, save Assassin's Creed: Братство крови
 
 
 
 
www.Morrowind.ru - Все о The Elder of Scrolls
Администрирование: Fantastic_Plastic_Mashine
Поддержка сайта - www.PlayGround.ru